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Mykkoo
Re: GUIDE D'ACHAT 2016 - PC : quels sont les jeux à acheter
@Thunderben

De mémoire, le prix était identique à celui pratiqué par le Windows Store.
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Thunderben
Re: GUIDE D'ACHAT 2016 - PC : quels sont les jeux à acheter
@Mykkoo

Merci pour ta réponse, j'ai bien fais d'attendre et de ne pas passer commande, déjà vu le faible prix de 33€ je me suis tout de suite dis qu'à ce prix là, ce n'était pas la version compatible PC, ça aurait été trop beau...

Elle est à quelle prix actuellement la version compatible PC vendu sur Amazon quand elle est en stock ? (Je savais meme pas que Amazon vendait la version PC de ce jeu et je pensais qu'il fallait l'acheter en passant par le Windows Store uniquement pour obtenir ce jeu, mais à 70€ le jeu sur le store, c'est mort pour moi !!!)
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thorfine
Re: [TUTO] Compiler IOSUHAX
roukxwel Wrote:pourquoi tu déplaces le fw.img de wupserveur dans un autre dossier (rednand dans ton cas)
c'est marquer nul part

le fichier fw.img te servira que sur la WiiU soit pour lancer wupserveur, dumper ou lancer rednand ou patcher sysnand (cfw sigpatches)
tu place juste se fw.img a la racine de la SD + l'homebrew CFW booter
ca lancera seulement ce que tu as compiler


tu veut faire rednand

  • supprime toutes tes sources (dossier) sur disque C

  • recommence depuis tortoise

  • récupère et installe le code de dimok source sur disque C

  • ensuite colle otp.bin dans le dossier ou a été installer le code source
    C:\nomdudossier\opt.bin
    C:\nomdudossier\trunk
    C:\nomdudossier\branches
    C:\nomdudossier\tags


  • MAJ +clic droit sur dossier trunk > ouvrir une fenêtre de commande ici

  • dans fenetre tu rentre make rednand


ensuite tu colle le fw.img (celui dans dossier trunk) sur ta SD + cwfbooter
tu lance cwf depuis l'homebrew launcher
le dump de nand devrais se lancer (attention carte SD de 64go minimun requis pour wiiu noir 32go )
Ceci est indiquer dans les autre tutoriel ((suite) le fw.img est requis pour tous les autre tutos dans section wiiu)


Ok bien reçu !

Encore une fois merci pour ton retour :) ce qui me perturbais c'est la phrase "Procéder de la même manière avec le code de dimok pour compiler le fw.img de redNAND ou de sysNAND CFW"

Je comprenais qu'il y avait deux étapes à faire. Bon ben du coup mon fichier est bien créé, il ne me reste plus qu'à dumper !

Merci

Edit : J'ai oublier de signaler que le lien de DL pour armips.exe ne fonctionne plus ;)
Re-Edit : pour le RedNand la commande est case sensitive, il faut taper make redNAND (Cf post GBATemp https://gbatemp.net/threads/building-io ... ws.447023/)
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flowlapache
Re: [IOSU] Installation de contenu non signé avec IOSUHAX!
"Avec easus ou windows", ça aussi ça me met un coup :lol: car c'est aussi avec ces "partitionneurs" que j'ai fait tout mes essais, j'ai retrouvé une Kingston 8Go qui fonctionne! youpiii :|
Mais je suis vert :mrgreen: de voir sur des forums pleins de personnes qui n'ont aucun soucis avec des µSD+adaptateur!!
merci pour la taille d'alloc, je ne ferai plus d'essais en 64 :o
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Avatar de l’utilisateur
roukxwel
Re: [IOSU] Installation de contenu non signé avec IOSUHAX!
fat32 taille d'allo sur 32k avec easus ou windows (sauf la 128 pour Win)

ImageImageImageImage

Je n'ai pas de part chez sandisk :lol:

c'est juste une valeur sur
tu te souvient de la légende des carte SDHC sois disant incompatible avec la Wii
Ben c'est pas le cas avec les 8, 16, et 32go de chez sandisk sauf la 4go :mrgreen: (meme sciifii fonctionne c'est pour dire :D )

et pas eu l'occasion d'essayer la 128go
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Leoni30
Re: No Man's Sky : bande-annonce, images et détails pour la
La flemme du copie ecran je suis sur surface pro 3 je sais ap comment faire ^^ Si non c'est le windows 10, Chrome et Fair Adbloquer pour laisser quelques pub mais pas toutes.

Pour la video en gros j'ai le bouton play, ça charge 5sec puis j'ai un bouton replay alors que j'ai rien vu et ainsi de suite !
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Nando83
Re: Street Fighter V : Capcom voit large et prévoit jusqu'en
Je l'ai acheté Day one sur PC aussi et quelle déception j'ai eue quand j'ai vu qu'il n'y avait pas de mode "arcade" pour ceux comme moi qui joue en solo. Du coup, tant que ce mode ne sera pas mis en place, je continuerai à jouer à SF IV.

Et ne me parlez pas du mode "histoire", qui même s'il est sympa, ne m'a pas donné envie de le recommencer.

Et que dire de la compatibilité forcée aux manettes Xbox... Alors que SF 4 me permettait de jouer avec mes manettes Sony DS3 et DS4 et autre joystick Hori, SF 5 lui m'a obligé à jouer avec une manette xbox avant que je ne trouve un logiciel permettant de contourner cette situation.

Pourquoi avoir fait cela alors que SF 4 lui fonctionne très bien avec toute sorte de manette et de joystick du moment que windows les reconnaisse.

Je sais, je râle, mais bon, la licence Street Figthers a toujours eu un mode arcade et le fait que SF5 s'en passe c'est à mon avis pas une avancée ou du modernisme, c'est ne pas tenir compte des fans de la première heure qui comme moi ont mis leur pièces (en francs) dans les machines dans les bars ou salles spécialisées.
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Overflows
Re: Xbox One : le streaming des jeux sur Oculus Rift arrive
romanocry Wrote:
Overflows Wrote:[...] le psvr compatible via les drivers alternatif sortie il y a qq jours.

Un lien stp ?


Yep avec plaisir:
Version Windows: http://qiita.com/cdra0624/items/61370fa28eeecdc15cc2
Via chrome: https://webpsvr.github.io/instruction/howto.html
Le blog du dev: https://webpsvr.github.io/
La librairie home made en c pour les dev: https://github.com/adawarp/libpsvr
Et surtout penser à installer Java du votre votre bécane
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