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INTERVIEW - Destiny 2 : « la version PC se différencie principalement sur la liberté apportée par les paramètres »
L'équipe responsable de la version PC s'est pliée au jeu des questions/réponses. Voici notre compte-rendu.
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BioWare : le directeur créatif Mike Laidlaw quitte le studio
Il a travaillé sur Dragon Age, Mass Effect et Jade Empire, mais maintenant, c'est fini.
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Gros, gros changement pour le géant japonais, Andrew passe le flambeau à John.
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