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La série Little Nightmares revient d’entre les ombres avec un troisième opus signé Supermassive Games. Alors, cela donne quoi ?
Pourquoi le gameplay réel pourrait être le meilleur moyen d'apprendre à jouer à n'importe quel jeu
On peut lire toutes les règles qu’on veut, mais tant qu’on ne joue pas, rien ne s’imprime vraiment.
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Sonic revient sur les circuits avec CrossWorlds, et croyez-nous, la concurrence tremble. Une pure folie !
Pourquoi un gameplay fluide est une priorité pour les plateformes de jeu
Une jouabilité fluide est un pilier du jeu vidéo moderne, façonnant la façon dont les joueurs perçoivent et apprécient leurs expériences numériques. Qu'il ...
TEST Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 : deux voyages galactiques remis en orbite sur Switch
Mario n’a pas fini de nous envoyer la tête dans les étoiles. Alors, cela donne quoi ces portages ?
Cairn : l'escalade attendra, une mauvaise nouvelle tombe
Le jeu de The Game Bakers devait sortir en novembre prochain, mais le studio français annonce une mauvaise nouvelle.
PICO : de nouvelles conditions d’utilisation sous l’influence du Data Act européen
PICO revoit ses conditions d’utilisation à partir du 7 octobre 2025 avec comme objectif de se mettre en conformité avec le Data Act européen et offrir aux ...
MAJ JCC Pokémon Pocket : DeNA joue la carte du FOMO et du recyclage avec son Booster de Luxe ex
La première année du TCG virtuel sur mobiles va se conclure d'une manière qui divisera et dont l'objectif est tout trouvé.
Comment Steam a ruiné la sortie de ce jeu indé français
Permadeath dévoile pourquoi son jeu Planet Centauri s'est très mal vendu à sa sortie en 1.0 en décembre 2024. L’entièreté de la faute revient à Steam...Derniers tests et previews
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