PREVIEW - DOOM : nos premiers pas en Enfer sur la bêta
DOOM : 2 jours de boucherie, 2 jours d'enfer sur Terre, 2 jours entiers de frags incessants... Nous signerions presque un pacte avec le Diable, histoire de prolonger le plaisir encore un tout petit peu.
Après avoir passé plusieurs heures sur cette session bêta, nous devons avouer que nous sommes assez partagés, car autant les cartes sont jouissives à jouer, disposent de pléthore de recoins plus ou moins cachés où apparaissent les munitions ou les armures, autant la chose la plus dérangeante à notre sens a été la lourdeur du personnage. Nous avons juste eu l’impression de diriger un char d’assaut tellement la lenteur de notre avatar contraste trop avec le dynamisme ambiant.
Force est de constater que le jeu est fluide.
Cependant, pour contrebalancer le côté Panzer de notre avatar, les cartes sont étonnamment vastes et dynamiques ; les coups de feu ne cessent de résonner, les roquettes et autres projectiles de pleuvoir. Le jeu est rapide, vif et vous demandera d'être constamment en mouvement, sous réserve de vous faire ouvrir - littéralement - en deux. Certaines zones ne sont accessibles qu'avec un double saut qui, à l'image du personnage, manque cruellement d'amplitude. Nous avons vraiment l'impression de voir un FPS old-school PC « casualisé » ou du moins adapté à une maniabilité console. Une volonté d'ouverture de la part des développeurs ou une volonté de nivellement (vers le bas) de la communauté ? Nous serions presque prêts à pencher pour la seconde, tellement la maniabilité fait tache par rapport à ses illustres ancêtres (Quake III Arena pour ne pas le citer).
Commenter 5 commentaires
Je rejoind mon vdd sur la beta. Deja donné mon avis mais j aimerai souligner qu il faut vraiment essayer le jeu avant de l acheter. Je suis également très déçu , car il n amene rien si ce n est en arrière avec un gameplay lourd et trop classique .
La nouveauté il faudra encore en reprendre chez halo 5 en attendant un fps digne de ce nom, même sur console qui en passant , n est pas moche sur ps4 mais n est pas beau non plus.
Douche froide, voyons le solo en mai...
Espérant que ce soit aussi bien optimisé !
Peut-être du multi pour prolonger l'expérience.
Seul point noir pour moi ( au vu de l'article ) c'est le déplacement, à l'époque des Quakes et compagnie celui était très rapide.
Mais cette preview a un peu douché mon enthousiasme pour ce nouveau Doom sur ps4 que j'allais prendre les yeux fermés…
J'aimerais qu'une démo soit disponible sur ps4 pour tester la bête…