E3 2013 - PREVIEW - Dying Light : nos premières impressions
Dying Light : Encore des zombies...
Entre The Walking Dead (adaptations excellentes comme mauvaises), Dead Rising ou encore Dead Island, les zombies ont plus que jamais le vent en poupe sur nos chères consoles, quelles qu’elles soient. Et avec Dying Light en provenance de chez Techland, la donne ne risque pas de changer d’un poil. Qu’à cela ne tienne, l’absence du mot « dead » dans le titre laisse présager quelques écarts par rapport au genre survival à la sauce épidémie. Alors, écarts y a-t-il ?
Maintenant, pourquoi se déplacer avec le Parkour ? Tout simplement pour échapper à la horde de personnes infectées et enragées, lesquelles n’ont pas l’avantage de pouvoir bouger intelligemment (elles pallient ça très bien avec leur rage). Basiquement, quand il s’agira d’aller d’un point A à un point B, le mieux sera d’opter pour les endroits élevés, histoire de se prémunir de toute mauvaise surprise sur la terre ferme. À ce titre, le personnage principal a la faculté de crapahuter un peu partout, ce qui est plutôt pratique en cas de crise.
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