PREVIEW MARVEL Tōkon: Fighting Souls, l’avenir des jeux de baston en équipe ?
Des bastons en 4 contre 4 qui font exploser l’écran et réveillent la hype Marvel.
Une prise en main entre accessibilité et profondeur
Alors, la première sensation manette en main ? Ça claque, ça claque et ça claque encore... Les combos sortent facilement grâce à des commandes simplifiées, idéales pour se lancer sans complexe. Un bouton dédié aux coups spéciaux fluidifie l’expérience, même si ceux qui préfèrent les inputs traditionnels seront récompensés par des dégâts supplémentaires. De quoi séduire les débutants tout en gardant une marge de progression pour les pros du pad. Et lorsque l’équipe entière entre en scène, la gestion des assists et des changements de leader ajoute une stratégie supplémentaire qui donne toute son originalité au jeu.
Chaque combat procure une montée d’adrénaline constante.
Ce qui rend l’expérience particulièrement jouissive, c’est la façon dont Arc System Works a réussi à équilibrer chaos et lisibilité. Les affrontements regorgent d’effets en tout genre, de transitions spectaculaires et de supers qui transforment l’écran en feu d’artifice. Pourtant, malgré ce déluge visuel, nous gardons toujours le contrôle. Les assists répondent au quart de tour, les changements de combattant se font sans accroc, et chaque mécanique semble pensée pour amplifier le spectacle sans sacrifier la clarté. Résultat ? Chaque round est à la fois une démonstration de puissance et un défi stratégique, où il faut constamment jongler entre attaque et défense.
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