TEST - Rez Infinite : des sensations inouïes grâce au PlayStation VR
Rez Infinite : Le jeu musical culte de Tetsuya Mizuguchi signe son grand retour. Et la réalité virtuelle lui va tellement bien.
Rez Infinite rassemble d'abord les modes originaux, à commencer par l'histoire découpée en cinq niveaux à la difficulté crescendo (2/3 heures pour en voir le bout). Ensuite, libre à vous d'arpenter les à-côtés, matérialisés par une palanquée de défis s'appuyant sur le scoring, des combats de boss, de la survie, des secrets, des expérimentations, etc. Il y a vraiment de quoi faire en termes de replay value. Signalons aussi l'opportunité de voyager sans prise de tête, juste pour le plaisir des sens, pour se ressourcer après une dure journée de labeur.
Un vrai faire-valoir pour le PlayStation VR.
Rez était déjà une immense réussite en 2001. Quinze ans plus tard, boosté par une upgrade graphique, l'AreaX et la compatibilité avec la réalité virtuelle (le jeu s'y prêtait bien), Rez Infinite s'inscrit dans la pleine continuité de son illustre ancêtre. Comme quoi, un chef-d'œuvre est bel et bien intemporel, que ce soit avec les technologies d'hier ou d'aujourd'hui.
- Quinze ans après, c'est toujours aussi bien
- Upgrade graphique qui fait du bien
- La zone AreaX
- AreaX : des sensations de fou en réalité virtuelle
- Un poil moins beau avec le PlayStation VR
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