TEST Devil May Cry 5 Devil Hunter Edition : ça vaut quoi sur Switch 2 ?
Dante, Nero et Vergil débarquent sur Switch 2 dans un portage qui donne une véritable leçon de savoir-faire technique.
Quand les démons défilent sur leur trente-et-un
Sorti initialement en 2019, Devil May Cry 5 reste encore aujourd'hui l'une des références absolues du jeu d'action nerveux. Avec cette Devil Hunter Edition sur Switch 2, Capcom propose l'expérience la plus complète possible en regroupant le jeu de base, une montagne de contenus additionnels, des costumes alternatifs, des armes bonus, des musiques issues des anciens épisodes ainsi que de nombreuses options de personnalisation. Le tout tourne désormais à 60 images par seconde aussi bien sur téléviseur qu'en mode Portable ; oui, oui, vous avez bien lu. Une promesse particulièrement ambitieuse qui démontre une nouvelle fois l'expertise du studio japonais lorsqu'il s'agit d'exploiter la machine de Nintendo.
Les développeurs ont accepté quelques sacrifices visuels afin de maintenir un niveau de fluidité élevé.
Le compromis principal concerne naturellement la résolution. En mode TV, l'image apparaît parfois légèrement floue, voire un peu baveuse dans certaines séquences plus chargées. Nous sentons clairement que les développeurs ont accepté quelques sacrifices visuels afin de maintenir un niveau de fluidité élevé. Certaines textures perdent un peu en précision lorsqu'elles sont observées de près, mais cela reste largement acceptable compte tenu du résultat obtenu à l'écran.
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