TEST Little Kitty, Big City : un jeu adorable, tout simplement
Petit chat, grandes aventures ? En attendant son arrivée sur PlayStation, voici notre avis sur ce jeu indépendant.
Mignon petit chat !
Il y a un an, Double Dagger Studio lançait son premier jeu en totale indépendance : Little Kitty, Big City, un titre mettant en scène un chat perdu en ville. Pour son premier anniversaire, le jeu va enfin arriver sur PlayStation 4 et PS5, il est déjà disponible sur PC, Xbox One, Xbox Series X|S et Nintendo Switch… ainsi que dans le Game Pass. Par un heureux hasard, nous avons découvert le jeu tout récemment et voici notre test de Little Kitty, Big City.
Adorable, mignon, ce sont vraiment les adjectifs qui qualifient Little Kitty, Big City.
Little Kitty, Big City ne brille pas vraiment par son histoire, celle d’un chat noir voulant rentrer chez lui, mais au fil de notre aventure, nous croisons un tas d’autres animaux rigolos et hauts en couleur. Les dialogues sont à la fois mignons et croustillants, c’est très bien écrit et nous prenons un vrai plaisir à rencontrer ces autres bêtes en ville pour leur venir en aide. Mieux encore, nous entendons (nous lisons, il n’y a aucun vrai dialogue) les pensées de notre félin, qui découvre une toute nouvelle vie, certes plus dangereuse que sur son fauteuil moelleux, mais aussi plus palpitante, avec là encore une écriture soignée et adorable.
Adorable, mignon, ce sont vraiment les adjectifs qui qualifient Little Kitty, Big City. Le jeu reste très, très grand public, il n’y a pas vraiment de difficulté et il est impossible d’échouer, le seul échec pourrait être une longue chute demandant de gravir de nouveau un bâtiment pour atteindre son but. Pour le grand plaisir des associations de protection des animaux, personne n’est blessé, le jeu trouve toujours des manières détournées de bloquer notre progression, que ce soit avec des murs à escalader grâce à du lierre (à condition d’avoir mangé assez de poisson pour disposer de suffisamment d’énergie), des flaques qui font bondir le chat lorsqu’il touche l’eau ou des chiens bruyants, mais qui pensent avec leurs estomacs.
Malheureusement, Little Kitty, Big City est un peu trompeur dans son titre. Oui, le chat est petit, mais la ville n’est pas bien grande. Nous avons surtout affaire ici à un quartier, avec quelques boutiques, des ruelles, un chantier, un immeuble central et quelques maisons. L’exploration est donc assez limitée, les points de téléportation sont vraiment inutiles, il est plus aisé de marcher entre les pattes des passants (en les faisant tomber et en volant leurs smartphones) pour se déplacer. Heureusement, le jeu propose une certaine verticalité dans son level design, les chats adorant sauter de toits en toits. Sauf qu’ici, le gameplay de la plateforme est un poil crispant. Les gouttières sont fines et il n’est pas rare de louper un saut effectué un peu à la va-vite, résultant d’une chute parfois frustrante. Les développeurs ont quand même pensé à mettre un bouton pour mieux gérer son saut et ainsi atterrir à l’endroit souhaité, cela casse un peu l’immersion et le rythme, mais c’est grandement appréciable.
Rédacteur - Testeur Clint008 |
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