TEST Marvel's Spider-Man 2 : tissez votre toile sur PC
L'homme-araignée débarque sur ordinateur. Un portage qui vaut le détour ?
New York sous une autre toile !
Janvier 2025. Après avoir fait des acrobaties sur PS5, Marvel's Spider-Man 2 tisse sa toile sur ordinateur. Peter Parker et Miles Morales reviennent pour affronter Venom, Kraven, et bien d'autres super-vilains. Mais cette version PC a-t-elle plus d'arguments qu'un simple portage ? Nous avons enfilé le costume, il est temps de grimper aux murs du verdict. Alors, ça claque ?
C’est plaisant à la mirette.
Avec les configurations au minimum, cela donne quoi concrètement ? Le jeu ressemble à un beau jeu PS4 Pro, supprimant plusieurs détails sur les textures, mais aussi des éléments dans les décors. Évidemment, tout le monde n'a pas un PC de super-héros boosté à la testostérone. Eh bien bonne nouvelle, Marvel's Spider-Man 2 s'adapte à votre machine. Sans surprise, c’est moins détaillé mais c'est toujours agréable à regarder. En ajustant l'échelle de résolution dynamique, nous pouvons obtenir de meilleures performances. Petit bémol, à trop baisser, l'image devient un brin floue, un peu comme si Peter avait oublié de nettoyer ses lunettes.
Autre point et pas des moindres, le jeu prend en charge les écrans ultra-larges. Nous l’avons testé sur un 21:9 et, bon sang, que c’est plaisant à la mirette. Les cutscenes s'adaptent parfaitement, et jouir de cette aventure sur un tel écran fait du bien. L’expérience est plus agréable, les phases d’action sont plus lisibles, l’immersion est prenante.
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