TEST - Mountain Goat Mountain - L’« Endless Jumper » VR qui rend chèvre !
VR - Mountain Goat Mountain : Un Oculus Rift, des chèvres, une montagne cubique à grimper, des obstacles divers et variés, des bonus dopants et un seul objectif : arriver le plus haut possible.
Mountain Goat Mountain est un jeu d’arcade où le l’objectif principal est de faire grimper la chèvre que nous contrôlons le plus haut possible en gravissant, case après case, une montagne sans fin (génération aléatoire). Pour cela, il faut profiter des différents bonus, éviter les nombreux pièges, franchir les obstacles, mais surtout s’arranger pour que sa chèvre ne meure pas de faim en se déplaçant sur des cases avec de l’herbe. Cette dernière se trouve en quantité sur certaines cases, mais aussi - du moins dans la majorité des niveaux - en toute petite quantité sur les cases standards. Cette condition d’alimentation permanente oblige le joueur à se déplacer en continu, car notre herbivore ruminant a tendance à très vite dépérir.
Graphiquement, il faut bien reconnaître que s’il y a bien un genre que la VR sublime, c’est celui des jeux de plateforme
Côté musique, cela reste globalement du niveau attendu pour un jeu de ce type, soit agréable à écouter, entêtant sans être (trop) insupportable à la longue. En revanche, au niveau diversité, c’est un peu plus mitigé, car s’il y a bien plusieurs morceaux, ce ne sont pas 34 mélodies différentes qui accompagnent les niveaux. Quoi qu’il en soit, les options permettent de désactiver la musique au besoin.
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