TEST - Mountain Goat Mountain - L’« Endless Jumper » VR qui rend chèvre !
VR - Mountain Goat Mountain : Un Oculus Rift, des chèvres, une montagne cubique à grimper, des obstacles divers et variés, des bonus dopants et un seul objectif : arriver le plus haut possible.
Le gameplay est tout ce qu’il y a de plus simple en n’offrant que deux choses à faire : choisir une direction avec le joystick gauche et sauter en appuyant sur le bouton d’action (A). Simple, certes, mais voilà, comme expliqué plus haut, il faut le faire sans trop traîner et cela met une certaine pression qui, parfois (souvent ?), fait commettre un impair mettant un terme définitif à notre belle ascension. À noter que la relance d’une partie est immédiate et c’est un très bon point.
L’objectif secondaire du jeu est de collecter un maximum de pièces afin de pouvoir débloquer les 34 chèvres, et donc les 34 univers disponibles.
Eh oui, nous n’en avions pas encore parlé, mais l’objectif secondaire du jeu est d’en collecter un maximum afin de pouvoir débloquer les 34 chèvres du jeu, chacune offrant un univers jouable différent (désertique, romain, sous-marin, psychédélique, etc.). Bien sûr, il y en a sur les flancs de la montagne, mais le pactole se trouve dans les coffres. À noter, un peu à la manière d’un Free-to-Play, qu'il y en a un bien rempli qui est, quotidiennement, offert au premier lancement du jeu. Plus amusant, un sponsor offre aussi, quotidiennement, un niveau empli de pièces et qui fera un bien fou à votre capital virtuel.
En conclusion, Mountain Goat Mountain, parfaitement réalisé, réactif et sans faille au niveau gameplay, offre une expérience de jeu agréable et addictive qui plaira à tous ceux qui aiment jouer à des jeux de plateforme où le scoring est roi.
- Graphiquement très sympa
- Parfaitement adapté à la VR
- Environnements variés
- Addictif
- Gratuit
- Physique identique malgré différents environnements
- Bande-son pas assez étoffée
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