TEST Space Adventure Cobra: The Awakening, quand le Psychogun manque de puissance
Cobra revient sauver la galaxie, mais son grand retour a du mal à faire vibrer. Entre nostalgie mal calibrée et technique bancale…
Une étoile filante qui s’éteint trop vite
Space Adventure Cobra: The Awakening avait tout pour rallumer la flamme d’un héros culte, mais le résultat final ressemble davantage à une curiosité qu’à une véritable réussite. Les problèmes techniques, l’aspect visuel daté et les cinématiques mal restituées entachent lourdement l’expérience. Plutôt que d’offrir un hommage flamboyant, le jeu donne l’impression d’un projet sorti trop vite, sans le soin nécessaire pour marquer durablement.
Certes, la prise en main est dynamique et le Psychogun procure de bons moments, mais cela ne suffit pas à masquer le manque de contenu et une campagne qui se boucle rapidement, sans réel motif de rejouabilité. Les bonus et collectibles ajoutés manquent d’intérêt, et une fois le générique de fin atteint, la motivation de repartir à l’aventure tombe rapidement à zéro.
En définitive, il s’agit d’un jeu qui plaira sans doute aux plus grands nostalgiques de Cobra, heureux de revoir leur héros armé de son mythique Psychogun. Mais pour le reste, difficile d’y voir autre chose qu’une adaptation paresseuse, moyenne au mieux, qui s’oublie aussitôt terminée. L’étoile Cobra brille encore dans nos souvenirs d’anime, mais pas vraiment dans ce retour vidéoludique.
Testé sur PC.
Vous pouvez acheter Space Adventure Cobra: The Awakening dans les 30 euros sur :
- Une prise en main dynamique et agréable
- Le Psychogun, fun à utiliser et plutôt original
- Quelques bons moments de mise en scène
- Graphismes datés, dignes d’un remaster PS2
- Cinématiques compressées, baveuses et mal découpées
- Collisions ratées et bugs par moment
- Sous-titres mal gérés, dialogues parfois inversés
- Le doublage français... Dur...
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