TEST Tormented Souls 2 : le retour du vrai survival-horror
Le cauchemar reprend, plus sombre, plus vicieux et surtout plus assumé. De quoi bien s’amuser ?
Survivre, réfléchir, recommencer
Le gameplay de Tormented Souls 2 assume fièrement ses inspirations old-school. Nous sommes ici dans du vrai survival-horror à l’ancienne, typé année 90-2000, celui où chaque balle compte et où le moindre bruit derrière une porte suffit à nous faire reconsidérer nos choix de vie. Caroline Walker manie ses armes avec une lenteur presque cérémoniale, mais c’est justement ce qui fait toute la tension. Le retour du fameux pistolet à clous est toujours aussi jouissif, même si son bruit métallique nous glace encore le sang, et quelques nouvelles armes viennent pimenter les affrontements. Les ennemis, eux, ne font pas dans la dentelle car ils sont imprévisibles, violents et souvent placés dans des couloirs trop étroits pour fuir dignement. Chaque rencontre devient un pari entre prudence et panique, un petit duel de nerfs où l’économie de munitions devient un art de vivre.
Une approche vieillotte assumée.
Mais ce n’est pas qu’une production de gestion de panique. La prise en main s’enrichit d’un système d’énigmes brillamment pensé, où chaque objet trouvé peut servir plusieurs fois, parfois bien plus tard. Contrairement à de nombreux jeux du genre, ici les outils ne disparaissent pas après usage. Ils reviennent régulièrement, ajoutant une vraie cohérence à la progression. Certaines séquences jouent aussi avec la dualité des mondes, le nôtre et « l’Autre Côté ». où une action dans l’un influence directement l’autre. Cette mécanique, à la croisée de Silent Hill et The Medium, offre quelques-uns des meilleurs moments du jeu. C’est une expérience exigeante, parfois brutale, mais toujours gratifiante... Le genre de gameplay qui récompense la persévérance et la mémoire autant que le courage.
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