Test PC
Titanfall trailer lancement vignette

TEST - Titanfall : Que vaut la version PC ?

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Titanfall est assurément un jeu sur lequel Microsoft compte et c'est pour cela que celui-ci se retrouve tout naturellement sur les trois machines de ce dernier. Outre la version Xbox One qui est la plus mise en avant, Titanfall sort également sur Xbox 360 et PC.

Au vu du lancement tardif de la version Xbox 360, c'est la version PC, disponible en même temps que la mouture Xbox One, qui est désormais passée au crible. Que vaut cette mouture destinée au PC ? C'est à cette question que nous tenterons de répondre par le biais de ce test.

Titanfall 10.03.2014  (3)

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Configuration utilisée pour le test :

  • Windows 7
  • i7 920
  • 8 Go de RAM
  • R9 270X avec 2 Go GDDR5

Commenter 5 commentaires

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Edward L.
La note, c'est surtout que vaux la version PC par rappport à celle Xbox One, vu que cette dernière est la version la plus mise en avant.

C'est pas que vaux Titanfall en tant que FPS PC tout seul contre les autres FPS du genre mais comment se différencie cette version PC de celle Xbox One. C'est surtout pour aiguiller ceux qui auraient plusieurs plateformes et hésiteraient à prendre le jeu sur l'une d'entre elles.

Pour ce qui est des problèmes techniques que tu soulèves au début, tous, sauf Crossfire/SLI (rien entendu sur un patch à ce sujet) seront corrigés au fur et à mesure. Note que personnellement, je n'ai eu aucun problème de fluidité, saccades ou micro-lag, en jeu.

Pour ce qui est de l'optimisation, on est d'accord. Titanfall est pas une merveille dans le domaine. Après, ça reste un jeu qui plait, qui est fun à jouer, et rien que pour cela mérite plus que la moyenne (la note finale est pas une moyenne mais une note d'intérêt général).


Titanfall, fait par les créateur de COD, se destine pas au public hardcore dont tu sembles faire partie. Ceux qui préfèrent Battlefied, CS:GO, ne représentent de toute façon pas le cœur de cible du jeu. Donc reprocher à Titanfall, son coté casual (auto-aim etc..), c'est hors de propos. C'est justement ce que se veut le jeu, un défouloir accessible et ce même sur PC (regarde les versions PC de COD).

C'est un jeu accessible et il faut le traiter comme tel, pas à une alternative aux ténors du genre. De la même façon, qu'on compare pas Candy Crush avec Dark Souls sous prétexte que ce sont tous deux, des jeux vidéos.

Titanfall ne se propose pas comme une alternative pour les jeux hardcore gamer que tu cites.
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LeGTO
J'ai acheté le jeu, voici ma config rapidement :
Intel Core i7 2600K
Nvidia GTX580 1.5Gb GDDR5
16Gb de RAM

Mon avis :
Je n'ai pas testé la version Xbox One cependant cette version PC est claire, nette et fluide pour peu qu'on puisse jouer avec une carte graphique qui le permet. En fait c'est là qu'est le vrai problème de ce jeu, il n'est pas du tout optimisé et je pense que c'était voulu dès le départ pour montrer que Titanfall, c'est un jeu sérieux et qu'il faut une bonne bécane pour le faire tourner etc. Les détails graphiques n'évoluent pas autant qu'on aurait pu l'espérer par rapport aux ressources que votre PC va devoir dépenser...
C'est que ça bouffe à cet age là !

Petit détail, je joue entièrement à la manette PS3 et je ne me sens pas du tout à la ramasse comme ça aurait pu l'être sur CoD ou Crysis.
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ElGamer2013
Tianfall est quand même un chouilla moins "consolisé" que Ghosts, on peut changer le FOV, c'est déjà ça... Par contre pas de triple buffering, ça craint ! Surtout qu'on ne peut pas espérer le forcer avec RivaTuner et cie, c'est du 60fps forcé.
Sinon niveau gameplay, c'est un peu comme à l'age de gloire de CoD, donc c'est pas mal pour ceux qui aiment le genre.
Et c'est clair qu'EA a fait une énorme erreur (connerie ?) en acceptant le chèque de M$ ! En 1080p sur PS4, ça l’aurait probablement "fait". Perso, je table sur le moteur Frostbite 3 pour le prochain épisode...
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