@kranium632 : test non valable sur ton 2eme exemple dans la mesure ou tu genere un zoom d'image...
une tv a un nombre de pixel et une taille fixe
quelquesoit la taille de l'image a afficher, elle doit tenir dans la petite boite, il faut donc proceder a un upscale ou downscale dont les resultats auront une resolution strictement identique pour aprecier la "perte de pixel" sans qu'il y ai deformation de la taille d'image
(dans ton 1er exemple, c'est tres bien fait avec les 2eme et 3eme photos

)
mais bon, je me marre quand j'entend certains ne pas vouloir du jeu uniquement a cause de ca ! si vous saviez
le nombre de jeux qui procedent a ce petit artifice pour gagner du FPS (frame per second) !
vous preferez un jeu archi detaillé en 1080p a 10 images par seconde peut etre ?

@kabulox : spa d'la faute a Sony si les editeurs tiers font nawak a cause du multisupport (merci la xbox !!)
regarde activision, regarde rockstar, regarde EA, regarde UBI (surtout UBI !!

) ... les jeux sponsorisés par sony ne sont pas tous parfaits, mais au moins, on en a deja certains qui pulsent en 1080p !