rebelfr Wrote:1) la teleportation ne sera activée quelque soit le parcours que quand la mission sera remplie, donc, meme en parcours 2, c'est pas tout de suite (et donc pas a la sortie du bus)
2) les meilleurs armes sont..... les meilleurs armes

comme c'est un systeme de generation d'arme pseudo aleatoire (le level est calqué sur la zone que l'on occupe, et donc sur le level du joueur quand il y rentre), on peux tomber sur de veritabes petites perles qui ne sont ni elementales, ni legendaires
j'utilise un petit snipe de rien du tout capable de vider uson chargeur de 10 balles a la vitesse d'un smg... pas de recul, un zoom x2, 1/2 seconde pour le recharger et des degats de malades.... bref, je m'en sert tres souvent plus comme une mitrailleuse que comme un vrai snipe

apres, ya toujours ces fichues eridiennes qui me sauvent continuellement la vie... surtout le pompe electrique es son DoT (mais la, je ra-dote

)
3) faut reconnaitre que la zone des zombis, une fois que c'est fait, c'est fait... c'est nettement moins rigolo de la refaire une fois de plus.... surtout qu'apres le level 50, ya plus aucun interet (hein thom ?

)
je te répond à tout ça après manger

edit : en fait non, je te répond après le cours d'informatique

bon bon bon...mon cher rebelounet :
1) ça y est j'aurais tout vu, pour une fois tu te trompes !!!

ça me fait un choc je vais avoir du mal à m'en remettre

Le dlc des zombis du docteur Ned est bien accessible dès le départ (la descente du bus) sans avoir besoin de faire la quête de New Dahl Headland. Ce sera d'ailleurs le seul point accessible avant la quête. J'ai vérifié c'est ce que j'ai fait avec mon chasseur. Quand Simone est arrivée je venais d'entamer le parcours 2 et j'ai attaqué direct par les zombis (normal je ne pouvais pas attendre plus longtemps).
2) les armes c'est un vaste sujet et cela varie beaucoup en fonction de la manière de jouer. Eridienne, élémentale, Jackobs, Maliwan, Tediore, Atlas, Hypérion... toutes ont des avantages et toutes on t des inconvénients. Certaines peu de l'un et beaucoup de l'autre, d'autres l'inverse.

Pendant longtemps j'ai joué avec les armes éridiennes avec mon chasseur mais depuis je les ai complètement abandonnées au profit d'un bon pistole élémental car cela correspond mieux à ma façon et que j'ai trouvé un bon upgrade de mon flingue. 7 balles, un zoom énorme (donc je oneshot à la tête 95% du temps), une précision terrible (d'où les oneshot à la tête), et un effet feu franchement assez extraordinaire (qui fait que même si je ne onehot pas 1 balle 1 mort par les dégats du dot

); Avec une spécialisation à 47 en pistoles c'est d'une efficacité mortelle.
Pour le snipe je ne l'utilise que pour oneshot les gardiens sur le promontoire le reste du temps le revolver me suffit amplement, à moins d'avoir une nuée d'ennemis aucun ne m'approche, et s'ils sont en effet une nuée, je balance Sanguine qui va s'en prendre déjà au moins 6 à elle toute seule.
par contre la ou j'ai quand même des doutes c'est quant à la génération aléatoire des armes. Il y en a certaines dont je retrouve toujours le même modèle (mon flingue ou le smg de ma sirène) avec certes des bonus qui changent un peu de puissance, mais bien toujours les même bonus. Je pense donc qu'il y a 2 catégories d'armes : les vraiment aléatoires et les pre-déterminées mais dont la puissance des bonus changent (% de rechargement ou % de dégats en plus). Mais je peux bien sûr me tromper

Quant à ma sirène elle est 100% smg je ne lui ai jamais rien mis d'autre entre les mains et c'est un pu bonheur. Je tourne sur un Maliwan x4 feu, 117 de dégats, 80% de précision, très gros zoom, 28 balles dans le chargeur et avec le build bien orienté smg c'est incroyable ce que ça peut tout déchirer !! les ennemis tombent comme des mouches, même quand je les rate le sol s'enflamme et il se crament tout seul. Une véritable furie sur patte ma sirène !!
Mais bon il faut dire aussi que le build sirène est fait pour les smg élémentales donc c'est normale qu'elle cartonne avec ce type de flingue.
Encore une fois, les armes dépendent beaucoup du build et de la façon de jouer. Finalement, la meilleure arme est sûrment tout simplement celle qui te plait le plus

3) la zone des zombis en effet, une fois que c'est fait c'est fait
quelque part même le reste du jeu, une fois que tu atteinds le niveau 50 c'est clair qu'il n'y a plus d'intérêt je suis bien d'accord (ne jamais se fier à ce qu'on lit sur internet, le p....n de parcours 3 n'existe pas boudiou de boudiou),à part refaire un perso. Cela varie certes l'expérience de jeu mais ça reste quand même du déjà vu...mais du bon déjà vu c'est toujours ça
