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Les développeurs de We Happy Few et Contrast nous emmènent dans le bayou, pour un voyage unique et passionnant.
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MonolithSoft est de retour avec un remaster auquel nous avons déjà pu jouer, voyons ce qu'il apporte.
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Bloober Team s'est embarqué dans un défi fou : développer un remake du meilleur survival-horror psychologique de tous les temps. Défi réussi ?
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Le portage VR du célèbre Doom-like aux sonorités métal est-il à la hauteur des attentes ?
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Après avoir introduit les mécaniques de jeu et armes de ce prochain épisode, Capcom dévoile un biome supplémentaire et son étonnante faune sauvage.
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Glen Schofield revient sur le développement compliqué de son dernier jeu, accusant Krafton d'avoir accéléré la sortie.
Diablo IV et Immortal : des cadeaux et des évènements pour les anniversaires
Les deux jeux sont sortis en même temps, à un an d'écart, Blizzard marque le coup en lançant des festivités.
Black Myth: Wukong, un bestiaire fou, quid de la difficulté ?
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20 ans se sont écoulés et nous sommes à nouveau parti en quête des Gemmes Étoile et du Trésor Légendaire de Port-Lacanaïe, une aventure qui ne fait pas un pli.Derniers tests et previews

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