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Code Vein : des détails pour le multijoueur, le scénario, Karen et Cruz Silva avec de nombreuses images
Le jeu de rôle et d'action se détaille toujours plus, et promet une histoire et un gameplay assez riches.
CINEMA - Call of Duty : Tom Hardy et Chris Pine ? Stefano Sollima les veut au casting
Sauf que le monsieur n'est pas encore officiellement réalisateur. L'idée reste cependant alléchante, non ?
God of War : il y aura des boss optionnels, une première dans la série
Ce nouvel épisode de la saga compte réellement modifier notre manière de jouer, mais Cory Barlog se veut rassurant.
CINEMA - Solo: A Star Wars Story - George Lucas a participé au tournage...
Le créateur de la saga est passé faire un petit coucou à Ron Howard et a même aidé à mettre en scène une séquence.
Metro Exodus : 10 changements importants évoqués, dites au revoir au Métro
D'intéressantes informations ont été données concernant ce nouvel opus, qui va bouleverser les habitudes des joueurs.
Battlefield : Electronic Arts confirme le retour de la licence pour cette année
Electronic Arts met fin au suspense : oui, Battlefield sera de retour cette année.
The Division pourrait avoir une suite selon Massive Entertainment
Le directeur général du studio parle de « The Division 1 », ce qui a de quoi interpeller les joueurs !
Monster Hunter: World - Le directeur du jeu donne une idée de la durée de vie
Et même si vous pliez le jeu de chasse rapidement, Capcom promet du contenu gratuit après le lancement.
Deus Ex : le président de Square Enix rassure quant à l'avenir de la série
Square Enix n'oublie pas la saga ni Adam Jensen, mais il faudra de toute façon être patient.Derniers tests et previews
TEST Pragmata : ça explose la rétine sur la console portable ROG Xbox Ally X ?
TEST Pragmata : le nouveau bijou sci-fi de Capcom brille-t-il vraiment sur PC ?
TEST Pragmata : une aventure lunaire aussi intrigante que touchante
TEST Crimson Desert : nos impressions enfin là, nous l’avons testé avec la MAJ 1.02.00
PREVIEW Invincible VS nous a convaincus avec un jeu de combat beau, fluide et technique
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Le combat en temps réel dans les JRPG : comment les systèmes d’action ont changé le genre à jamais