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Zek
Re: NVIDIA : Cyberpunk 2077 et FragPunk encore plus fluides
Le natif c'est mort, que ce soit sur PC ou sur console, même Nintendo s'y met.

Je te le reconfirme, AMD est largué, tu cites Steam, très bien, je te demande de retourner voir l'enquête de mars 2025, il doit y avoir même pas 15% d'utilisateurs utilisant une carte graphique AMD et le pourcentage d'augmentation ou de diminution selon le modèle, est stable. Nvidia domine le marché gamer, c'est tout.

L'entrée de gamme ? Sache qu'une RTX 4060 en RT sur Cyperpunk 2077 en FHD, on dépasse les 40 fps.
56,49% des joueurs jouent en FHD, c'est cohérent quant au choix de l'entrée de gamme et la majorité ont fait le choix de Nvidia et non AMD.

Aussi, il n'y a pas que les développeurs qui veulent du RTX dans les jeux vidéos, les joueurs le veulent aussi, preuve à l'appui, l'enquête de Steam, dans le cas contraire, ce serait AMD (pour de la rastérisation) qui serait devant sur Steam.

Sinon, tu arrives en jouant normalement à faire la différence entre du natif et de l'upscale sur Cyperpunk 2077 par exemple ? T'es chaud toi, mon rendu est tellement impec' que si différence il y a, ça n'en vaut pas la peine que je tourne à 20fps, le DLSS sur qualité me convient... xD

Après, en prenant une capture d'écran entre du natif et du non natif, je peux sur une image fixe, percevoir la différence, mais bon, faire ça, ce n'est plus jouer.

Pour ce qui est des déclarations de Lisa Su, c'est du même acabit que les conf' Nvidia, osef, seul les chiffres comptent et Steam dément les propos de Lisa Su.

On dirait que tu n'as pas compris ma comparaison... je te démontre juste que les cartes graphiques redeviennent abordables et le seront encore plus lors de la prochaine génération tout en permettent de jouer à fond en 1440p et UHD (si le budget suis).

Pour finir, je n'attends pas d'une Switch qu'elle fasse ce qu'un ordinateur à plus de 2000 euros peut faire. En clair, l'absence de RT je m'en tamponne, et l'intérêt de Nintendo pour les jeux vidéos à l'aspect réaliste est proche du néant, donc je n'ai aucune attente particulière vis-à-vis de ça.
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alex37330
Re: Rocksteady sur un jeu Batman sous Unreal Engine... et su
rocksteady n'a de rocksteady que le nom. Aucune attente mais qui sait on peux être agréablement surpris
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MDProz
Re: [GUIDE] Qu'en est-il de l'exploitation du jailbreak PS5
Les développeurs LightningMods, EchoStretch, Zecoxao et d'autres personnes, notamment pour les clés, le Kstuff pour le firmware 5.10 et 5.50 est disponible. Cela signifie que le fichier ELF permettant de lancer le kernel exploit est possible.

Le développeur LightningMods propose une version 2.0B pour etaHEN qui prend en charge KStuff OFW 5.10. Pour l'OFW 5.50, cela reste en développement. Ces derniers firmware sont en phase de tests !
Lien Discord: https://x.com/LightningMods_/status/1894591076364583168

Le développeur Aldostools l'intégre dans son outil PS5 Payloads Mod
Lien: https://github.com/aldostools/ps5-payloads/releases
Le développeur Master-S dans son host:
Lien Host: https://masterps0.github.io/etaHEN/index.html
Ou dans PS5 Homebrew: https://github.com/Master-s/websrv/releases
Il propose aussi PSSocat, un outil en ligne de commande qui permet de rediriger des flux de données.
Lien: https://github.com/Master-s/PSsocat/releases

L'équipe continue de travailler sur les firmwares 6.50 - 7.61. Toutefois, le webkit exploit n'est plus accessible à partir de l'OFW 6.00. Pour les versions 5.00 et 5.02, cela est en attente de recherches et de tests mais ne tardera pas.
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_Alf_
Re: RUMEUR sur PlayStation : une nouvelle console portable s
La concurrence est rude au niveau portable, il y a du monde au balcon comme on dit. Après ça va être les jeux et le tarif qui va "driver" le succès ou non. Et pour les portages pc, oui il y a, mais au bout de plusieurs mois d'attente voire année, business oblige.
Il y a Xbox aussi qui zieute parmi le portable, mais pas tout de suite a priori,
Bref vivement la concrétisation de tout ce beau monde.
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DplanetHD
Re: Path of Exile 2 : une mauvaise nouvelle pour le free-to-
Bien sûr quand même déçu du report de ce PoE2 (jeu que j’attends le plus cette année), mais 3 semaines ce n’est pas énorme, et c’est évidemment pour la bonne cause (jeu « prêt » mais problème d’infrastructure : la compatibilité avec la très ancienne base de données venant de PoE1, d’ailleurs très bien expliqué dans sa vidéo par JR et de manière très honnête, ce qui a engendré un soutien massif parmi les joueurs -ce qui est très rare pour une telle annonce !)…

Oh combien PoE1 m’a toujours repoussé vu son accès trop complexe (pour moi), et PoE2 a pour l’instant (dans ces nombreuses présentations) su a contrario se montrer beaucoup plus acessible et aussi très innovant (par exemple quelle profondeur dans toutes les possibilités offertes par la gestion de leur nécromancienne (sorcière) avec toutes ses créatures !)…

Ce PoE2 semble assez salvateur face à mon Diablo 4, même version 2.0, qui n’a jamais vraiment su assez évoluer et tourne (encore) en rond, en lassant trop vite…

Donc c’est avec toujours beaucoup d’attente (et de compréhension pour les raisons du report) que je vais patienter jusqu’au 6 décembre : ce jeu semble bien en valoir la chandelle…
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Gab Mogwai
Re: Assetto Corsa EVO : date de sortie et bande-annonce phot
Encore 3 mois et demi d'attente....
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