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LordofKalbut
Re: TEST - Yo-kai Watch : le nouvel ami de votre Nintendo 3D
J'ai du jouer une douzaine d'heures et franchement c'est l'évolution que Pokémon aurais du faire depuis un moment au niveau des graphismes et déplacement, c'est vraiment agréable et sympas de se balader dans cette grande ville. Bon certes peu de choses à y faire au final mais ça reste très sympa.

Les combats sont un peu mou du genoux c'est clair, les boss donnent un peu de fil à retordre mais c'est surtout "long" le combats dure hyper longtemps car nos Yo-Kai s'amuse régulièrement à faire des pauses ou bien à se soigner pour 2pv de perdu. Il y a souvent un point faible à viser mais c'est vraiment enfantin, là dessus ils se sont pas foulés, je sais pas si c'est toujours la même chose dans les autres opus sortie (car nous n'avons que la première version alors qu'il y a déjà la seconde de sortie là bas au japon.)

On peux comparer à Pokémon au niveau de la collecte et encore il y a un trop gros principe de hasard, soit disant on peux amadouer avec de la nourriture mais c'est franchement pas efficace pour un clou ca reste bien hasardeux.

Le nombres de quêtes secondaires compenses et rajoute vraiment beaucoup de contenu, il y a aussi vraiment pas mal de Yo-Kai, un système de fusion sympa. Je passe un très bon moment dessus. C'est par contre un peu abusé sur la sortie française, il est dispo en FR depuis très longtemps avec la version eshop US (il y a eu la maj 1.2 qui à ajouter la langue FR sûrement pour le canada mais du coup c'est un peu long pour arriver chez nous, notamment que c'est tout doublé en VF avec cette maj).

Un jeux au final très sympas, qui nous feras passer un bon moment mais réserver à un public jeune (mais pas trop je trouve quand même certains Yo-Kai flippant comme le chien dépressif que je trouve un peu traumatisant pour un enfant très jeune). Une alternative sympas quand on en à raz le bol de se faire des remakes de Pokémon :)
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theG@mer
Re: TEST - Star Fox Zero : il est temps de vivre une grande
Big Boss Wrote:
theG@mer Wrote:
Ocelot 54 Wrote:14 sur 20 pour les graphisme... je suis dubitatif surtout quand on pense que Quantum break a eu 13 :lol:


Honnêtement je me suis fait la même réflexion, mais je me suis dit qu'il était pas utile, de le mentionner, mais voilà :)


Vous devriez vraiment aller vous cacher tous les deux. :roll:


Non, pourquoi, moi je me suis fait la même réflexion point.
Desolé de trouver nettement supérieur, à Sfox, en même temps, j'ai pas la console donc m'en moque un peu, mais donc chez Nintendo il fait partie des pas spécialement jolie, alors ?
Bon je me dit aussi qu'après le 13 de QB je peux relativiser cette note tout compte fait ;)
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NeoBattosai
Re: Dark Souls III : le meilleur lancement pour un titre Ban
Il a totalement raison. Le côté Bloodborne est omniprésent aussi bien dans sa direction artistique, que dans le bestiaire, les boss ou le gameplay. C'est l'une des grosses reproches du jeu. C'est un excellent jeu et une bonne conclusion même si le jeu laisse encore de grosses questions en suspends, mais on est nombreux à être déçu par le fait que la licence perde son identité. C'est plus un Bloodborne 2 voire un Bloodborne-like qu'un Dark Souls 3.

Je le trouve meilleur que le second mais pas aussi bon que le premier.
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FrSera
Re: Battleborn : comparaison vidéo des versions PS4, Xbox On
Big Boss Wrote:400FPS sur PC MASTER RACE.

Mais pour le commun des mortels "consoleux" que nous sommes, 30 fps ça passe.


Non on va rester dans le commun 60fps :lol: :lol: mais y'a des gens qui aiment monter a 144 pour les 144hz
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Ishiru
Re: World of Warcraft : le serveur privé Vanilla Nostalrius
Pour avoir joué des années sur official et y rejouer parfois, je peux dire qu' il y a des points sur lesquels tu as raisons et d' autres sur lesquels tu as tors.

Les gens ne rushent pas à cause du prix de l' abonnement. En sois 12€ par mois c'est pas cher si tu prends en compte le fait que ce jeu t'occupera sans doute tout le mois alors qu' un jeu PS4 à 60-70 € t' occupera 40 heures en moyenne. Le rush stuff et boss donjon existe mais ça ne se passe pas au niveau des casus ( ce qui représente 95 % des joueurs ).

Effectivement la mentalité n'est pas toujours top ( c'est même de pire en pire ), mais c'est pas non plus forcément moins kikoo sur privé :/. Et c'est pas forcément mieux sur d' autres jeux non plus. Avant quand on jouait en ligne on avait plus à l' esprit que le joueur en face était une personne, maintenant ça se perd de plus en plus ...

Pour ce qui est de l' HV, les prix sont plus hauts car l' économie a évolué. Se faire de l' or est maintenant plus simple donc les prix sont plus cher. D' un autre côté, le débutant peut se faire facilement plusieurs milliers de po par jour en farmant du bête minerai bas niveau. Donc ça reste à sa portée. L' HV est justement de moins en moins déserté car ils l'ont rendu cross faction récemment.
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popotte13
Re: World of Warcraft : le serveur privé Vanilla Nostalrius
Ishiru Wrote:
popotte13 Wrote:
Jaiden Wrote:Darluok, le royaume des kikoo et des admin qui passe killait au script en pvp..

On m'avait vanté ce serveur j'étais sur offi depuis tjr. J'ai tenté. J'ai assez vite arrêté :roll: mieux vaut payer pour de la qualité.

Par contre pour vanilla. On parlait de gros fan qui se respectait. Et ça c'est dommage. Autant j'attend avec impatience voir darluok fermé. Autant celui ci c'est dommage..

oui, tu as du arriver au moment ou c'est parti en coui.... D'ailleurs pour sa que j'ai refusé de faire partie du staff. C'était devenu n'importe quoi et chacun magouiller de son coté et chacun faisait se qu'il voulait... De mémoire, c'est parti en sucette a partir de janvier 2007. Après, payer pour de la qualité, c'est pas se que j'ai vu sur officiel, loin de la. Le seul point positif de l'officiel, c'était les maj régulières


Bah l' officiel est meilleur en tout par rapport au privé. La seule chose qu' avait de plus Nostalrius c' était vanilla et les events organisés par l' équipe.

Avantages de l' officiel : Aucun risque de fermeture, serveurs stables, nouveux patchs réguliers, scripts originaux ( dur de trouver un serveur privé avec des boss scriptés correctement par exemple, ou alors il leur a fallu 5 ans pour scripter 3-4 raids ), serveurs peuplés, moins de bugs, en cas de problèmes les serveurs sont remis sur pied en quelques heures ( encore heureux vu qu' on paye ), pas de pay to win, ...

Meilleur en tout non, au contraire. L'abonnement a tendance a pousser les joueurs a la course au stuff car faut rentabiliser l'abonnement et cela se ressent dés la moindre instance ou bien souvent, tout est rushé et tu te fais insulter si tu connais pas les strat et tout. L'économie du jeu officiel est totalement partie en couille et on trouve tout et n'importe quoi a des prix hallucinant empêchant les nouveau venu de s’intéresser au commerce via hôtel des ventes de plus en plus déserté, communauté moins soudé, très clairement (même si on peut trouver des guidles de joueurs sympa. Après niveau extension, je retire très peu de positif depuis wrath of the lich king donc bon. J'ai vu plus d'event différent sur darluok a l"époque en 6 mois qu'en 6 ans sur l'officiel^^ (hors event annuel)
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Ishiru
Re: World of Warcraft : le serveur privé Vanilla Nostalrius
popotte13 Wrote:
Jaiden Wrote:Darluok, le royaume des kikoo et des admin qui passe killait au script en pvp..

On m'avait vanté ce serveur j'étais sur offi depuis tjr. J'ai tenté. J'ai assez vite arrêté :roll: mieux vaut payer pour de la qualité.

Par contre pour vanilla. On parlait de gros fan qui se respectait. Et ça c'est dommage. Autant j'attend avec impatience voir darluok fermé. Autant celui ci c'est dommage..

oui, tu as du arriver au moment ou c'est parti en coui.... D'ailleurs pour sa que j'ai refusé de faire partie du staff. C'était devenu n'importe quoi et chacun magouiller de son coté et chacun faisait se qu'il voulait... De mémoire, c'est parti en sucette a partir de janvier 2007. Après, payer pour de la qualité, c'est pas se que j'ai vu sur officiel, loin de la. Le seul point positif de l'officiel, c'était les maj régulières


Bah l' officiel est meilleur en tout par rapport au privé. La seule chose qu' avait de plus Nostalrius c' était vanilla et les events organisés par l' équipe.

Avantages de l' officiel : Aucun risque de fermeture, serveurs stables, nouveux patchs réguliers, scripts originaux ( dur de trouver un serveur privé avec des boss scriptés correctement par exemple, ou alors il leur a fallu 5 ans pour scripter 3-4 raids ), serveurs peuplés, moins de bugs, en cas de problèmes les serveurs sont remis sur pied en quelques heures ( encore heureux vu qu' on paye ), pas de pay to win, ...
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tylerfc
Re: TEST - Dark Souls III : le bel adieu du Maître
FrSera Wrote:Jparle de DK3 la ;) Jlai commencer a 00h a la sortie steam , all boss clear le surlendemain a 01h du mat


Et sa c'est quoi ? de ce topic commentaires-news-gamergen/dark-souls-iii-deja-un-demi-million-de-ventes-sur-steam-t715041.html#p6915486

FrSera Wrote:J'hesite franchement a l'acheter ...

et
FrSera Wrote:Yes mais j'avais été vachement decu du 2 du coup jlai pris ailleurs :oops:


La vérité tu étais sur ps3 pour la gratuité. Pour la next gen y'a pas et tu t'es tourner sur l'univers pc pour avoir de la next gen gratuite.

Mais bon c'est un autre sujet qui m'importe peu, mais qui rejoint dans le sens que tu aimes la flûte, personnage très égocentrique ce sentant preque à chacune de ses interventions supérieur à autrui, sa tourne limite en une pathologie.

Je serais jamais bien loin lorsque tu raconteras tes inepties pour rester poli...
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NeoBattosai
Re: Dark Souls III : déjà un demi-million de ventes sur Stea
Tu penses ça à cause
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de la tenue du boss de fin qui rappelle la tenue d'élite je suppose et de ses pattern ? Le boss de fin c'est plutôt l'âme des cendres. Par contre ce qui est très étonnant c'est de ne pas voir les serpents primordiaux qui ont un très grand rôle dans la licence. Dans le premier ce sont eux qui tirent les ficelles. Ils sont plus vieux que les anciens (dragon), Kaathe manipule le peuple de Oolacile pour l'éveil de Manus mais la situation lui échappe des mains, ça dégénère et Gwen envoie Artorias, puis par la suite Kaathe vient à New Londo et est responsable des évènements qui vont y suivre dans le but de nous aider à mettre fin au règne du feu. Frampt joue un rôle auprès de Gwen en faisant croire qu'il est dans son camp, il monte avec lui la prophétie sur l'élu qui doit venir pour rallumer le feu, mais au final, à la fin quand on choisie de laisser l'âge des ténèbres (Hommes), il est là avec Kaathe et d'autres serpents primordiaux à nous accueillir comme roi.

On remarque qu'il ont un rôle très important et on peut se demander s'ils ne sont pas responsables de la trahison de Seath. On peut se dire que ce sont eux qui façonnent le monde ou bien qu'ils ont orchestré tout ça dans le but d'atteindre leur but qui est l'ère des ténèbres. Le problème c'est que le troisième opus n'y répond pas, au contraire c'est comme s'ils n'avaient jamais existé.
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FrSera
Re: Dark Souls III : déjà un demi-million de ventes sur Stea
par contre je suis le seul a penser que le boss de fin est ton avatar du 1 ? Et ils ont pris la bad ending du 1 du coup
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