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azertyxpp
Re: Xbox One : DirectX 11.2 confirmé pour la console
J'ai vraiment du mal à comprendre ton raisonnement. Tu sais que la puissance d'une console dépend aussi de sa couche logicielle ? Les specs brutes au débit théorique ne donnent aucune indication de sa puissance.

Oui je t'ai répété 1000x que l'OS de MS pour sa Xbone bouffe 3 Go, contre 1 Go pour celui de Sony.

Le début théorique total de la RAM (ESRAM + DRAM) de la Xbox est 192...Hé oui, comme quoi, en théorie, la bande passante de la Xbox One écrase celle de la Ps4...Sauf que c'est de la théorie, et la réalité est probablement autre.

FAUX
Aussi, la Xbox One se voit dotée de 8 Go de RAM DDR3 à 2133 MHz pour 68.3 GB/s de bande-passante, tandis que la PlayStation 4 va jouir de la 8 Go de RAM GDDR5 à 5500 MHz, pour 170.6 GB/s de bande-passante. En plus de cela, Microsoft tirerait partie de 32 Mo de eSRAM pour 102 GB/s de bande-passante. Pas de quoi faire la différence, selon AnandTech, bien que ça puisse aider pour le stockage temporaire des trames.

ESRAM+DDR3 donne ensemble 102 GB/s et la DDR3 toute seule 68.3 GB/s, contre une débit 170.6 GB/s pour la GDDR5 de la PS4.

La Ram c'est pas le plus important de toute façon, c'est surtout le GPU et quant on voit la différence des pref sur les GPU (voir mon post en haut) même sur le papier c'est tellement énorme, qu'il y a pas à tortiller ça ce verra.

Pour l'ESRAM j'ai vu ça sur des sites j'ai pas de source la j'en fournirai plus tard. Ça disait en gros que l'ESRAM a des ressources ou il faut bien développer en prenant en compte ce support, et pour les multi-plateforme ça fera surement le même coup que le Cell de la PS3 ou pour le multi-plateforme il était généralement utilisé à 60% ils faisaient des conversions brute pour le Cell à la va vite. Après pour vos exclues ce sera surement utilisé, tout comme le Cell était bien maîtrisé pour les exclues de Sony.

iradier26 Wrote:
Kysshin Wrote:J'ai vraiment du mal à comprendre ton raisonnement. Tu sais que la puissance d'une console dépend aussi de sa couche logicielle ? Les specs brutes au débit théorique ne donnent aucune indication de sa puissance....


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azertyxpp Wrote:


Tu connais la fable du lièvre et de la tortu? C est pas la force brute qui est importante c est la façon de l optimisé c Basique...

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Si vous me lisiez avant de me répondre, je sais pas moi je répond à quelqu'un je lis et j'essaye de comprendre ce qu'il me raconte, et après et SEULEMENT APRES je lui répond. Donc 3ème édition sur ce topic, voir 4ème édition pour d'autres avec qui j'en parlais sur d'autres topic.

Oui je t'ai répété 1000x que l'OS de MS pour sa Xbone bouffe 3 Go, contre 1 Go pour celui de Sony.

De toute façon l'écart est si grand au niveau du GPU et c'est ça le plus important que même si c'est sur le papier ça ce verra, même si imaginons car c'est faux, que l'OS de Sony soit moins bien optimisé et bouffe plus de ressource, même ça ça ne comblerai pas l'écart du GPU.
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iradier26
Re: Xbox One : DirectX 11.2 confirmé pour la console
Kysshin Wrote:J'ai vraiment du mal à comprendre ton raisonnement. Tu sais que la puissance d'une console dépend aussi de sa couche logicielle ? Les specs brutes au débit théorique ne donnent aucune indication de sa puissance....


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azertyxpp Wrote:


Tu connais la fable du lièvre et de la tortu? C est pas la force brute qui est importante c est la façon de l optimisé c Basique...
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kinzi
Re: Xbox One : un GPU plus performant que prévu ?
apres c'est normal qu'ils arrivent a l'opti vu que c'est le numero 1 en software et puis on sait que c'est le meme fournisseur mais on connait pas les caracteristique specifique certe ps4 on sait que sait la technologie jaguar et 8Go de Gddr5 (ram fait pour carte graphique donc mystere sur l'exploitation qui vont en faire) et du amd radeon nouvelle generation
xbox on sait un processeur 8coeurs amd on connait pas l'architecture 8go de ddr3 (plus puissant que du gddr5 pour le calcul brute sur carte mere ) et une carte graphique amd
donc pour l'instant on ne sait pas laquelle est la plus puissante car il manque le software et puis les développeurs sont soit payer par sony ou par microsoft donc on ne peut savoir et puis il y a les serveurs qu'ils vont changer la donne du jeux video avec une puissance inépuisable donc un pc sur puissant dans quelque annés sera-t-il plus puissant que le couple serveurs +consoles va savoir
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Edward L.
Re: E3 2013 - L'ultime debrief vidéo du salon filmé à Las Ve
Clint008 Wrote:Mais c'est pas Vegas c'est Paris, y'a la Tour Eiffel derrière !

brius71 Wrote:Vidéo bien sympathique avec de la bonne humeur sauf votre collègue de gauche.


White_Cloud il est pas très expressif :-P

"Ryse: Son of Rome", bijou graphique ? Mouais, j'suis pas convaincu perso.

Sinon, voila pourquoi "Beyond Good and Evil 2" n'était présenté:
http://veuxjideo.com/e3-2013-ubisoft-beyond-good-evil-2/

Et oui, Michel Ancel a oublié le Blu-Ray en France !

Du coup avec l'annonce de la fin de la connexion H24 et des DRM, c'est un peu désuet la le milieu de la vidéo. Pas eu besoin d'attendre la Gamescom ^^. Mais on est d'accord, la comm' de Microsoft a été catastrophique.

Un dev kit, okay, mais le truc est normalement plus puissant que la console au final, donc les graphismes sont mieux, le jeu est plus fluide, et au final, quand tu achèteras le jeu avec la console, bah il sera moins bien que celui auquel tu as joué au salon. J'me trompe ?

C'que dit Saint_Pitch est vrai, y'a tellement de bons jeux qui vont sortir sur next-gen, qu'on aurait de quoi faire jusqu'au Printemps 2014 pour acheter une next-next gen.

Owi une surprise ! Ha m**** je sais ce que c'est, pas drôle...


Pour le devkit oui. Il est plus puissant PARCE que les jeux sont mal optimisés et demandent plus de puissance brute. Cela ne veut pas dire que la monture finale sera moins belle et moins fluide, souvent c'est même l'inverse.

Le devkit a souvent plus de RAM pour faciliter le débogague, c'était le cas pour ceux de la Xbox 360.
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Edward L.
Re: Xbox One : des précommandes supérieures à celles de la P
Niveau puissance brute, elle était au dessus, et elle faisait du 1080i...et je parle même pas des fonctions média center une fois haché (lecture de contenu HD) et des émulateurs, tout cela en 2001...Jeux lancés depuis le disque dur sans DVD et le jeu en ligne sur console....Halo 1/2...

La Xbox c'était une bête à l''époque. Regarde :

Le système d'exploitation de la Xbox est basé sur un kernel de Windows 2000 tournant en mode réel. Il propose une interface en mouvement sur fond vert avec un fond musical électronique et industriel. La console repose sur une architecture proche de celle d'un PC. Après modification de la console, il est possible d'installer un autre système d'exploitation : Linux. À l'origine, seuls les logiciels signés électroniquement par Microsoft pouvaient être utilisés sur Xbox, cette limitation a pu être déverrouillée par les développeurs du projet Xbox-Linux via l'implantation d'un "exploit" ou d'une puce électronique. Xbox-Linux est légal, Microsoft n'ayant jamais engagé de procédure contre le projet. Après le portage de Linux, FreeBSD et NetBSD ont été portés sur la Xbox. De nombreux types de systèmes sont possible d'être installés. Il est possible d'installer du contenu HD avec une interface semblable à la Xbox 360.

La Xbox est capable de faire fonctionner des émulateurs en SD et en HD pour jouer à des jeux Nintendo, Sega, Playstation, Atari, Snk, Laserdisc, Borne d'Arcade, etc... Elle peut aussi lancer Windows et se connecter à internet.


Après moins beaucoup moins jeux que la PS2, c'est vrai mais la console en elle-même, au dessus.

La Xbox était aussi un monstre de fiabilité (en face PS2 avec un lecteur DVD fabriqué avec les pieds, je sais, je l'ai changé trois fois après le lancement)

Comme quoi, la Xbox > PS2. Après, c'est sur, la PS2 n'a gagné que grâce à son catalogue (pas la console en elle-même, comprenons-nous bien).
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benejam
Re: The Last of Us - La démo fournie avec God of War: Ascens
bignoze1 Wrote:Moi aussi c'est day one par contre j'ai pas trouver comment courir ? Ou alors il ne va pas plus vite qu'en restant appuyé sur L2 ?



oué, normal, il sprint illimité, donc si il galope comme un cheval cela serai démesuré , il y a pas grosse différence mais sa suffit pour aller plus vite ^^

Sinon je suis ok, pour la plupart des avis, ambiance vraiment sanglante, effrayante, angoissante, et à la fin de la démo, ou il y a 4/5 infectées de types différents, je m'en fais un discret mais les autres sont trop scripté dans les déplacement cest dommage, donc je me suis fais repérer par un rôdeur que j'ai frapper comme une brute mais du coup tous les autres ce sont pointés vers moi, mais j'ai quand même survécu en difficulté normal donc pour ce qui disent que en normal cela reste difficile faut pas abusé , par contre en difficile , le challenge serait déjà plus de taille !!!! Impatient !!!
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Bulex007
Re: Teenage Mutant Ninja Turtles : Depuis les Ombres - Rapha
TiBio Wrote:La brute épaisse du groupe se laisse approcher.Lire la news : Teenage Mutant Ninja Turtles : Depuis les Ombres - Raphael en vidéo


Brute épaisse non, colérique oui ^^
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saeba25
Re: Teenage Mutant Ninja Turtles : Depuis les Ombres - Rapha
brute epaisse...c'est un peut gros (c'est pas non plus un décérébrer)

disons qu'il a le sang chaud ^^
(les tortues ont le sang froid)

impatient de mettre la main sur cette nouvel adaptation :)
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