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oups931
Re: INFO ou INTOX - Battlefield 4 : 720p et 60 FPS pour la X
Final-Echo Wrote:
fazereric Wrote:ils faut pas croire tous se quond vous dit .forza il tourne a combien d après vous a se que je vois la xbox one a tous les mots de la terre arrêté gamergen de dire n importe quoi sans avoir de preuve de se que vous dites .


Forza est un jeu de couse ... c'est pas un monde avec enormement de choses a afficher, faut comparer le comparable.
Sinon on dit des maux, pas des mots.

Faut arreter de prendre la mouche dès qu'on dit du mal de la One hein ... on les invente pas les news, et comme niveau puissance brute PS4 > One, on est en droit de remettre en question les effets de la One.


les exclus ps4 casse pas 3 brique non plus ta une explications pour sa aussi
la one tire en rien la ps4 ver le bas . les deux constructeur on fais de la com mensongere faut pas cherchez plus loin
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Anonyme 999
Re: INFO ou INTOX - Battlefield 4 : 720p et 60 FPS pour la X
fazereric Wrote:ils faut pas croire tous se quond vous dit .forza il tourne a combien d après vous a se que je vois la xbox one a tous les mots de la terre arrêté gamergen de dire n importe quoi sans avoir de preuve de se que vous dites .


Forza est un jeu de couse ... c'est pas un monde avec enormement de choses a afficher, faut comparer le comparable.
Sinon on dit des maux, pas des mots.

Faut arreter de prendre la mouche dès qu'on dit du mal de la One hein ... on les invente pas les news, et comme niveau puissance brute PS4 > One, on est en droit de remettre en question les effets de la One.
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Tom Vivares
Re: PS4 vs. Xbox One : une grosse différence de performance
angeal971 Wrote:

Si on parle en terme de puissance brute, la Xbox 1 serait l'équivalent de GTX 560ti, et la PS4, celle d'une GTX 660.
Déjà, rien qu'avec cela, on voit déjà l'écart...
La GTX 560ti est une CG incapable de faire tourner les gros blockbusters du moment en 1080p (sauf avec un niveau de détail en low, sans AA, et 30 fps), donc les Battlefield&co souffriront sur Xbox 1, ou alors tourneront avec une résolution plus basse genre 900p, pour avoir un taux de fps satisfaisant mais tout les autres titres pas trop gourmand eux devraient tourner en 1080p mais avec un niveaux de détail assez moyen.

La GTX 660, sans être un mastodonte comme les GTX Titan et les GTX 690, offre déjà un niveau de performance plus honnête, et peut faire tourner les jeux du moment en 1080p sans trop de concessions sur les détails et avec un nombre de fps satisfaisant, suffit de regarder les tests et les comparatifs entre les GTX 560ti et GTX 660.


S'il te plaît : arrête de dire n'importe quoi, je suis un gamer PC et ma GTX 560 Ti fait tourner BF3 en ultra en 1080p > 50 FPS et en moyenne de 60 fps jusqu'à des montées de 120 FPS, alors ne parle pas de chose que tu ne connais pas à 100% ;)
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kazede
Re: PS4 vs. Xbox One : une grosse différence de performance
raicas Wrote:ensuite je ne sais pas si vous rendez compte mais vous partez en plein délire le sujet initial étais la xbox one, là vous dénigrez ms et non sa console, on peut voir dans vos commentaire une rage envers MS et non juste une préférence envers la ps4


Le sujet initial c'est la différence de puissance entre la PS4 et la XboxOne. Ce n'est pas la Xbox One, alors non on ne dérive pas. On est même parfaitement dans le thème. N'essaie pas de faire passer notre argumentaire pour de la rage mal placée. D'ailleurs, je ne rage pas, je suis juste dépité par l'attitude de Microsoft. La Xbox One sera sûrement une excellente console, c'est juste navrant de les voir communiquer de cette manière, on dirait qu'ils sont en train de sauver un bateau qui coule. Ils devraient avoir confiance en leur (si beau, sans ironie) produit.

raicas Wrote:vous pensez qu'une entreprise ayant prés de 40 ans d'expertises dans le software et le hardware aurait dépenser environ 3 milliard de dollar auprès de AMD pour faire une console qui durera 2 ans XD vous êtes marrant vous


Qui a dit ça? Je ne vois personne lever la main. Quand on croit savoir lire entre les lignes mais qu'on n'est pas sur, on s'abstient. Donc je corrige, qu'elle soit moins puissante changera rien à sa durée de vie, elle durera autant que la PS4, te fais pas de soucis pour ça.

Arquion Wrote:en tout cas, on voit que c'est M$ qui joue à qui a la plus grosse,
car depuis le début, Sony n'a jamais parler des performances de sa console, au contraire, ils ont hâte que les consoles sortent.
tandis que M$, bah leur communication...
les seules à dire que les perf de la PS4 sont supérieur, sont les développeurs, tandis que quand quelqu'un dit que c'est la X1 la plus perf, bah c'est souvent un employé de M$...


azertyxpp Wrote:D'un autre coté on que les employés de chez MS pour dire le contraire avec un langage très marketé et aucunes précisions technique, crédible tiens.


En effet, Sony à part annoncer les specs de sa machine n'a rien fait d'autre.

Hypn0s_ Wrote:Euh tu te trompes le premier à arguer que leur console avait une plus grosse puissance brute était bel et bien Sony et non microsoft. Ils l'ont dit tout juste après l'E3


Faut pas confondre annoncer les specs de son produit et arguer qu'ils ont la plus grosse. Ils n'ont rien argué du tout.

azertyxpp Wrote:@ kazede,

Comme d'hab on dit à peu de chose la même à notre manière, mais enfin ce sujet commence à me chauffer un peu censurer l'info ou plutôt la museler pour avoir le champ libre pour dire nawak sans que personne ne le conteste derrière ça s'appel même de la propagande commerciale, je trouve ça déloyale vis-a-vis de la concurrence et irrespectueux vis-a-vis que leurs futurs clients


Yep, c'est affligeant, surtout que la One sera très bonne, même si moins puissante. Ils sont trop cons avec leur mauvaise foi, tout ce qu'ils font c'est se mettre des gens comme toi et moi à dos...

@Krys948 Merci pour le lien!

Joker Wrote:Ouais, mais comme dit plus haut et dans la news, on n'est pas prêt de faire la diff sur les jeux multi-plateforme, ils vont pas s'embêter à faire une version plus poussée sur PS4 ...


Sauf que dans la news, il est dit qu'un jeu sans optimisation tourne bien mieux sur PS4. Si il n'y a pas besoin d'optimiser pour avoir mieux, que les devs aient ou pas envie de faire une version plus poussée, la différence sera là.
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Hypn0s_
Re: PS4 vs. Xbox One : une grosse différence de performance
Arquion Wrote:en tout cas, on voit que c'est M$ qui joue à qui a la plus grosse,
car depuis le début, Sony n'a jamais parler des performances de sa console, au contraire, ils ont hâte que les consoles sortent.
tandis que M$, bah leur communication...
les seules à dire que les perf de la PS4 sont supérieur, sont les développeurs, tandis que quand quelqu'un dit que c'est la X1 la plus perf, bah c'est souvent un employé de M$...


Euh tu te trompes le premier à arguer que leur console avait une plus grosse puissance brute était bel et bien Sony et non microsoft. Ils l'ont dit tout juste après l'E3
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angeal971
Re: PS4 vs. Xbox One : une grosse différence de performance
Encore le débat qui a la plus grosse...
Oui on sait que le GPU de la PS4 est 50% plus puissant, que la GDDR5, pour le jeu vidéo vaut bien mieux que la DDR3.
Que l'Esram sera chiant à utiliser. Que l'OC du CPU et du GPU de la Xbox 1 ne sert qu'à gagner quelques fps sans changer la résolution ou le niveau de détail d'un jeu. Mais bon, les gens choisiront leur consoles de toutes façons selon leur préférence.

Si on parle en terme de puissance brute, la Xbox 1 serait l'équivalent de GTX 560ti, et la PS4, celle d'une GTX 660.
Déjà, rien qu'avec cela, on voit déjà l'écart...
La GTX 560ti est une CG incapable de faire tourner les gros blockbusters du moment en 1080p (sauf avec un niveau de détail en low, sans AA, et 30 fps), donc les Battlefield&co souffriront sur Xbox 1, ou alors tourneront avec une résolution plus basse genre 900p, pour avoir un taux de fps satisfaisant mais tout les autres titres pas trop gourmand eux devraient tourner en 1080p mais avec un niveaux de détail assez moyen.

La GTX 660, sans être un mastodonte comme les GTX Titan et les GTX 690, offre déjà un niveau de performance plus honnête, et peut faire tourner les jeux du moment en 1080p sans trop de concessions sur les détails et avec un nombre de fps satisfaisant, suffit de regarder les tests et les comparatifs entre les GTX 560ti et GTX 660.

Après, une fois les consoles et les jeux bien optimisées, la Xbox 1 ne devrait pas trop mal ce débrouiller comparé à sa rivale, la différence se fera selon moi surtout le nombre de fps et quelques détails, les jeux seront développé sur PC, les versions PS4 ne souffriront probablement pas de la Xbox 1.
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azertyxpp
Re: PS4 vs. Xbox One : une grosse différence de performance
Kysshin Wrote:D'un coté, le développeurs anonyme dont on ne peut vérifier la pertinence des propos te parlent clairement de drivers mal finis (et qui sait quoi d'autres), pour une console sortant dans 2 mois, j'appelle cela mal-fini, désolé^^

C'est une erreur de traduction c'est pas les driver en cause ici mais la suite logicielle dédiée au développement. Lis mon précédent post il y a une très bonne raison pour laquelle ils s'expriment anonymement, enfin c'est mon avis.

Et puis non ils ne parlent pas que de driver suite logicielle dédiée au développement, ils parlent de versions brute issue du PC pour une même base qui donne du 1920x1080/ 30fps pour la PS4 contre du 1600x900/ 20fps pour la Xbone. Et l'ESRAM une plaie pour eux, enfin ça j'en parlais ici il y a très longtemps déjà avec kazede.

@ raicas,

Il y a tellement d'autres facteurs à prendre en compte c'est pas juste DDR3 Vs GDDR5. La DDR3 de la Xbone à permet un débit maximal de 68Gb/s qui s'optimise avec l'ESRAM qui comme dit ici est une plaie pour les dev mais on le savais déjà, la GDDR5 de la PS4 elle permet un débit maximal de plus 179Gb/s une sacrée marge déjà.

Venons en aux GPU:

PS4: 1154 shaders/ 1.84 TFLOPS
Xbone: 764 shaders/ 1.31 TFLOPS

Une marge plus que considérable, le GPU de la PS4 est plus puissant d'un tiers. Bref sur le papier ça fait un bout de temps qu'on sait que la PS4 est loin devant, la on nous le confirme dans les faits. Et techniquement ça ce tiens ce qui ce qui on nous confirme même des choses très technique sur l'ESRAM qui montre que le sujet est bien maîtrisé. Et encore une fois on y donne du crédit parce c'est une suite logique de l'écart significatif qui était déjà bien visible pour les specs papier.

Et c'est toi même qui le dit nous sommes sur des archi PC ça donne encore plus de crédit pour dire que des specs papier ce confirment dans les faits.

Pour ton Ryse je suis sur tu te trompe avec les résolutions des textures qui est quelque chose de complément différent. J'te conseillerai aussi de te référer à mon précédent post sur la page précédente qui détail d'autres points notamment la raison de l'anonymat, la position de Kojima présent à la conf de MS mais pas chez Sony...
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azertyxpp
Re: PS4 vs. Xbox One : une grosse différence de performance
En même temps c'est pas comme si on ne le répète pas depuis longtemps, j'en connais qui ce foutaient limite de moi qu'en je parlais de l'ESRAM et de sa complexité. On savait aussi que la supériorité technique de la Ram GDDR5 et je ne parle même pas du GPU. Donc oui c'est une suite logique ce petit compte rendu.

La c'est des dev qui disent clairement ce qu'ils peuvent faire avec les deux machines dans les jeux, et on nous dit qu'une version brute issue du PC sans aucunes optimisations tournera à 1920x1080 30fps sur PS4, et 1600x900 20fps sur Xbone, si en plus la Xbone à une suite logicielle à la ramasse pour optimiser tout ça. La loose quoi...
:?
Parce oui on avait déjà eu des bruits de couloir qui disaient que le software dédié au développement était supérieur sur PS4 la il confirme la chose en disant que la solution software de développement de la Xbone est à chier.

Je pense que cette info va faire boule de neige sur le net, ça c'est encore creuser l'écart un peu plus sur les préco, enfin ça me semble normal que les gens savent ce qu'ils achètent et puissent faire leur choix en conséquence. J'ai trouvé MS vraiment pas honnête envers les joueurs et ces fans à leur laisser croire ce qui les arrangent à travers une com hypocrite, des conneries dans le style un Cloud genre 2 Xbone virtuelles en plus, la différence sur le papier avec nos concurrents ne ce verra pas... patapipatata
Kysshin Wrote:En gros, on compare des consoles mal finies...Mouais, j'ai vu plus probant comme test^^

Faut être un peu objectif les consoles sont en productions, donc consoles mal finies comprend pas trop t'aurai pu dire ça il y a quelques mois ok.

@ raicas,

Est-ce que tu as vu la dernière vidéo de Deep Down, juste comme ça. Ryse peut allez ce coucher et justement Deep Down Vs Ryse graphiquement c'est aussi très représentatif de ces déclarations. Sinon tu as cru voir du 2K sur Ryse sur un écran 1080p je suppose.
:?
J'ai beau être fan de Kojima j'ai tout de même été très choqué de le voir à conf de MS et pas celle de Sony. Je pense que MS a corrompu tous les éditeurs développeurs de l'industrie pour établir ce sujet comme tabou et j'en suis même convaincu. C'est tout de même la première fois que des dev ne parlent pas clairement des possibilités et différences techniques entre des consoles Next Gen à paraître sous peu très louche tout de même, c'est même une première pour tout dire.

La ici des dev parlent sous couvert d'anonymat parce que c'est apparemment leur seul moyen d'expression possible, c'est tout de même triste de museler l'industrie du jeu vidéo comme ça c'est une honte.
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snake_jack
Re: The Last of Us : Naughty Dog détaille la fin alternative
pomopop Wrote:
snake_jack Wrote:
Maruk Wrote:Je suis d'accord avec vous, par contre une scène où Ellie commettrait son premier meurtre aurait pu être très très forte en émotion !


Je crois savoir que le mec qui l'a capturé (David c'est ça ?) a eu au moins 42 trous dans la gueule avec un couteau, c'était signé Ellie. ^^ Le 43eme a été annulé par l'intervention de Joel. :D

Donc voilà perso j'aime bien les 2 fins, la fin actuelle est marquante et parfaite, mais ou n'aimez pas beaucoup celle-la car vous la lisez, en la voyant en cinematique avec tout les effets et la musique appropriée elle aurait été tout aussi bien ;) surtout si c'était le premier meurtre d'Ellie.


[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Ellie a tué bien plus tôt que ça ;)
Peu avant la rencontre avec Henry, dans l'hotel (je crois), Joël se fait coincer par une brute qui a manqué de le noyer. Il doit la vie à Ellie qui a tué l'homme d'une balle dans la tête ;)


Ah ouai, j'avoue quand même me souvenir vaguement de tout le jeu, je ne l'ai joué qu'une fois avant de le passez a un ami lol
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Pierre Wilmart
Re: The Last of Us : Naughty Dog détaille la fin alternative
snake_jack Wrote:
Maruk Wrote:Je suis d'accord avec vous, par contre une scène où Ellie commettrait son premier meurtre aurait pu être très très forte en émotion !


Je crois savoir que le mec qui l'a capturé (David c'est ça ?) a eu au moins 42 trous dans la gueule avec un couteau, c'était signé Ellie. ^^ Le 43eme a été annulé par l'intervention de Joel. :D

Donc voilà perso j'aime bien les 2 fins, la fin actuelle est marquante et parfaite, mais ou n'aimez pas beaucoup celle-la car vous la lisez, en la voyant en cinematique avec tout les effets et la musique appropriée elle aurait été tout aussi bien ;) surtout si c'était le premier meurtre d'Ellie.



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Ellie a tué bien plus tôt que ça ;)
Peu avant la rencontre avec Henry, dans l'hotel (je crois), Joël se fait coincer par une brute qui a manqué de le noyer. Il doit la vie à Ellie qui a tué l'homme d'une balle dans la tête ;)
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