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brute
Le but : c`est de pouvoir lancer un programme sur PS3.
Le problème : c`est que les fichiers avec l`extension .pkg est crypter en RC4 (24bit)
La signature est donc variable (aléatoire).
S’il était possible de casser la protection avec la méthode brute force.
Il y a des chance que la PS3 du voisin ne marchera pas.
Je peu dire aussi quand la PS3 sera hacker, l`icone sera dans la catégorie "jeux" ou ce trouve la classe et les méthodes qui permet de lancé l`application.
C`est presque impossible que il a une faille de sécurité dans les thèmes.
Le système de la PS3 est surement programmer en C++ (classe , méthode et héritage)
Beaucoup d`attaque sur la PS3 : via le réseau, via des jeux, via des jeux sur la Store et maintenant c`est au tour du backup.
J`ai pas entendu dire qu`ils ont essayé de hacker la PS3 avec l`aide du bluetooth (télécommande de sony)
Le Bluetooth est aussi un moyen d`envoyé des données a la PS3.
Reste que la PS3 tient le choc
Conclusion :
Ce n`est pas un mec de 16 ans qui a peu de connaissance en informatique et en programmation qui arrivera a Hacker la PS3.
Trouver l`Algo ne sera pas du tout évident.
Surement qui faudra attendre 2-3 ans avant que des vrai hacker expérimenter trouvera une solution.
Greg
bien sur si on connais la methode de cryptage mais le probleme c'est que ce cryptage et propre a sony tous les logiciel existant ce base sur des cryptage connue mais celui la impossible de l'attaquer en brute force et meme si c'etais possible sa mettrais a peut pres 200 ans
de qu'elle sauvegarde s'agit il??
En fait, faudrait le jeter et garder que les pauvres petit qui sont parti dans leur grotte à cause de lui ? Le monde PSP irait mieux, plein de devs serait libre de proposer leur travail ?
Quel monde de brute que le monde de la PSP. ^^
Si ils sont bien crypté en RC4, je pense qu'il serait judicieux de créer un logiciel de brute force pour que les personnes qui ont le temps (car sa doit être bien long) puisse tentez de décrypter ces fichier de sauvegarde.
Cdt Derinhger
je sais pas j'étais pas là ce week end.
sinon le match papy contre kira la brute est programmé vendredi 16.
à moins que kira ait fait des matchs comme ça vit fai contre les papys ce week end mais là je sais pas.
J'ai fait quelques tests et cela me semble prometteur.
Mais attention faut s'accrocher: les manips sont loins d'être simples.
Pour expliquer en gros: mon but est de redimensionner la partition root / de mon disque qui est
complètement à 0. ( plus un poil d'octect libre)
donc dans un premier temps, je vais prendre un nouveau disque plus gros => celui que j'ai est le disque
officiel de la ps3 soit un 40 Go
je fais une copie brute du 40 Go vers le nouveau grace à mon ordi ( en sata, branchement etc...)
copie par `dd`
Ensuite sur la console: il y a un mode que j'appelle 'recovery mode' ou linux n'est pas entièrement chargé.
Une sorte de 'mode sans échec' à la windows.
Sur ce mode là,
je veux pouvoir utiliser la commande 'resize2fs'
pour ce faire, il faut copier les libs de la partition / vers le recovery mode pour faire marcher 'resize2fs'
ensuite:
resize2fs -f /dev/ps3da1 100G
pour 100 Go par exemple
Bref, en théorie ça marche...
maintenant il me semble impossible de redimensionner la partition du gameOS car on ne sait absolument pas c que c comme FS (FileSystem)
Celderic
Le "problèmes" des GPU c'est que s'en encore plus dédier que le Cell, ton GPU possède des centaine de thread mais qui ne fond que quelque opération, le plus souvent pour du traitement d'image, par exemple la nouvelle version de Photoshop utilise (enfin) le GPU et c'est vraiment bien mais pour du calcul scientifique pur, c'est un peut moins performant. En ce qui concerne le craquage de code, un clé WPA peut etre trouvé en brute force avec le dernier ElcomSoft password recovery en utilisant le GPU mais cela prend 2 mois pour faire tt les combinaisons contre plusieurs années pour les version CPU, de plus ça marche qu'avec des Nvidia 8xxx et 9xxx car le soft utlise CUDA pour codé sur GPU.
Après pour trouver des mots de passe ce n'est pas plus efficace mais plus rapide, ça reste du brute force de bourrin, et ça on n'y pourra jamais rien, même avec le meilleur cryptage au monde (a part l'ouverture de session via lecture d'empreinte ou de retine.
Le Cell a une philosophie tournée vers la puissance brute, contrairement aux processeurs qui équipent les PCs aujourd'hui.
Le domaine de prédilection du processeur Cell, c'est le calcul vectoriel à virgule flottante et le calcul distribué, ce qui est idéal pour tout ce qui est simulation physique.