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brute
J'ai fait quelques tests et cela me semble prometteur.
Mais attention faut s'accrocher: les manips sont loins d'être simples.
Pour expliquer en gros: mon but est de redimensionner la partition root / de mon disque qui est
complètement à 0. ( plus un poil d'octect libre)
donc dans un premier temps, je vais prendre un nouveau disque plus gros => celui que j'ai est le disque
officiel de la ps3 soit un 40 Go
je fais une copie brute du 40 Go vers le nouveau grace à mon ordi ( en sata, branchement etc...)
copie par `dd`
Ensuite sur la console: il y a un mode que j'appelle 'recovery mode' ou linux n'est pas entièrement chargé.
Une sorte de 'mode sans échec' à la windows.
Sur ce mode là,
je veux pouvoir utiliser la commande 'resize2fs'
pour ce faire, il faut copier les libs de la partition / vers le recovery mode pour faire marcher 'resize2fs'
ensuite:
resize2fs -f /dev/ps3da1 100G
pour 100 Go par exemple
Bref, en théorie ça marche...
maintenant il me semble impossible de redimensionner la partition du gameOS car on ne sait absolument pas c que c comme FS (FileSystem)
Celderic
Le "problèmes" des GPU c'est que s'en encore plus dédier que le Cell, ton GPU possède des centaine de thread mais qui ne fond que quelque opération, le plus souvent pour du traitement d'image, par exemple la nouvelle version de Photoshop utilise (enfin) le GPU et c'est vraiment bien mais pour du calcul scientifique pur, c'est un peut moins performant. En ce qui concerne le craquage de code, un clé WPA peut etre trouvé en brute force avec le dernier ElcomSoft password recovery en utilisant le GPU mais cela prend 2 mois pour faire tt les combinaisons contre plusieurs années pour les version CPU, de plus ça marche qu'avec des Nvidia 8xxx et 9xxx car le soft utlise CUDA pour codé sur GPU.
Après pour trouver des mots de passe ce n'est pas plus efficace mais plus rapide, ça reste du brute force de bourrin, et ça on n'y pourra jamais rien, même avec le meilleur cryptage au monde (a part l'ouverture de session via lecture d'empreinte ou de retine.
Le Cell a une philosophie tournée vers la puissance brute, contrairement aux processeurs qui équipent les PCs aujourd'hui.
Le domaine de prédilection du processeur Cell, c'est le calcul vectoriel à virgule flottante et le calcul distribué, ce qui est idéal pour tout ce qui est simulation physique.
En fait la seule sécurité de ce code réside dans la factorisation d'un nombre très grand. (1024 bit en général)
Il faut bcp de temps pour trouver les 2 nombres premiers qui ont donné ce nombre, et c'est la seule sécurité.
En réunissant 200PS3 ils arrivent à montrer qu'ils ont réussi à casser ce code par brute force avec une puissance de calcul énorme.
Après ce n'est pas trop compliqué pour les banques de passer à un RSA de 2000 bit, voire 4000 pourquoi pas.
Par contre, la factorisation prend un temps exponentiel et ça deviendra de plus en plus long de casser RSA :p
edit: il ne s'agit pas de RSA apparemment, mais de MD5.
J'aurais pas trouver mieux à dire.
Ah ! les simples utilisateurs ^^
Sinon, ben ça reste un exploit réussi quand même, donc contrairement au nouvel Exploit de la Dev Team, la version logiciel du Baseband n'importe plus du moment que c'est détourné autrement.
Wow j'imagine xD sa doit etre trop tripan douvrir un iphone pour mater ce qu'il a dans le ventre
=D
non ?
Trop peur... Brrrrrr !:P