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PREVIEW NEOGEO AES+ : nos premières impressions après l'avoir testée au TGS 2026
TEST Fire Emblem: Fortune’s Weave, une épopée tactique démesurée qui tisse sa toile avec brio
TEST Marvel's Wolverine : une aventure musclée qui manque parfois de mordant
TEST Onimusha: Way of the Sword, ça déglingue sur ROG Xbox Ally X ?
Dernières actualités
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PC Gaming Show Tokyo Direct 2026 : suivez le re-stream avec nous dès 17h15
Neo Geo AES+ : nous avons épluché les premières prises en main, tient-elle ses promesses ?
casques
Sony sort juste le masque VR le plus abouti du marché (dans cette gamme de prix) avec suivi oculaire, rendu fovéal, retour de force intégré et retour haptique dans les manettes, mais visiblement pour certains, ce n'est pas de l'innovation
oui, c'est vrai il n'y a juste au lancement que 3 petits jeux exclusifs complètement anecdotiques: Horizon Call of the Moutain, Gran Turismo 7 et Resident Evil VILLage
On continue visiblement dans la désinformation
Innover ? Non. En même temps rien d'étonnant ! Il suffit de voir la concurrence (exemple Pico 4) qui certes est un casque autonome mais qui a un accès PCVR (Oculus,SteamVr,Viveport) via Virtual Desktop. Pour juste dans les 400€ avec lentilles Pancakes et poids ultra léger et compact. 98 % du catalogue présent sur le PSVR 2 au line up sont déjà disponibles en PCVR/autonome pour la plupart. De plus le PSVR 2 est dépourvu de haut parleur intégré et de batterie. Et incompatible avec d'autres casques et écouteurs Bluetooth (de marques autres que Sony).