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disgaea
Je suis d'accord pour dire que la série stagne. Mais ne pas oublier que trop d'évolution risque simplement de dénaturer la licence (et je peux te dire qu'il y en a eu des licences complètement détruite. Coucou Valkyria Chronicles pour en citer qu'un.), puis ce dernier a quand même quelques nouveautés en plus de reprendre ce que toute la série avait accumulé en les développant ou réajustant.
Ce n'est pas le meilleur niveau histoire je te l'accorde, mais les personnages sont toujours réussi. Ça reste sympa a suivre et c'est toujours aussi con.
Pour la stratégie dans les Disgaea, le 5 a essayé d'amener un principe de faiblesse (dont je ne me souvenais pas dans les autres). Dans tout les cas, le 5 est selon moi, pour l'instant, le plus facile de la série et encore plus avec les DLCs. Je dirais que quand on débute la série, le jeu est plutôt tactique de part la difficulté (les anciens épisodes en tout cas). Mais une fois le jeu bien entamé, fini la tactique et bonjour le bourrin. C'est ce qui fait aussi le fun de la série et le pourquoi on s'emmerde à monter nos personnages!
Pour ce qui est du contenu, le jeu ne propose, certes, pas plus que la version PS4 mais as-tu déjà regardé le contenu de cette version PS4 coté DLC. Selon moi elle regroupe tout autant de contenu que le contenu du jeu de base et le contenu bonus des versions Vita. En général les versions antérieures avaient (pour le 3, 4 chapitres pour Raspberyl en DLC + 4 chapitres bonus sur Vita) (pour le 4 il y a eu 4 chapitres avec Fuka en DLC + un scénario bonus de la version Vita en plus un réequilibrage et des fonctions qu'on pouvait voir dans Disgaea D2). Je ne parlerais pas les personnages en DLC.
Pour ce 5 on a certes aucune modification et pas de nouveauté de gameplay, mais on a de base 8 chapitres en DLC, c'est déjà 4 de plus qu'une version de base (Disgaea 3 et 4), plus la tonne de personnages qui vont avec, déblocable dans ces DLCs + les quelques autres personnages bonus.
On a donc pas de modification, mais on reste loin de se faire rouler.
Je te trouve donc bien trop médisant vis a vis du jeu et de ce portage.
Ça reste un très bon T-RPG avec un univers atypique et un gameplay hyper permissif/fluide/jouissif et gratifiant. Et même si la campagne et les DLCs ne prendront pas plus de 60/70h ( suivant la manière d'avancer, fourchette vu que je n'ai pas fini le jeu), il reste toujours moyen de s'amuser avec le système de missions, le leveling des objets, des armes et j'en passe. Donc la durée de vie est propre à chacun. Ça reste Disgaea comme on l'aime quoi!
Perso quand je joue a Disgaea, il est difficile pour moi de revenir sur du Fire emblem ou tout autre RPG tactique. Tellement lent, statique, sans punch et ennuyeux.
Rien que le Lift and Throw de Disgaea me manque dans ces jeux XD.
1 - Les langues
la traduction française est mauvaise, obligeant à certain moment à passer le jeu en anglais pour comprendre les effet de certaines compétences ou certains éléments.
2 - L histoire
la pire histoire de tout les disgaea sortie à ce jour. Autant le systeme est sympa, autant l histoire est lourde et pire qu oubliable.
3 - Tout Disgaea 5
en gros c est la version ps4 sans aucun plus (oui les plus c est jsute le saison pass ps4). pour rappel les version vita de Disgaea 3 et Disgaea 4 avait tout les dlc d inclu + de nouveau perso + des mini scénar supplémentaire. Le strict minimum donc pour la version switch.
4 - La renaissance d un PRG mythique
oui et non. malgré que le style est sympa, la série stagne depuis un moment déjà, l innovation étant a son minimum. Le jeu a beau avoir un systeme des plus riche pour la série, il a aussi la moins bonne histoire. un plus pour un moins donc.
5 - Des centaines d heures de contenu
oui et non. Les gens faisant le jeu de base en on pour 30-50h. les centaines d heure de contenu, c est du farm de lvl up de perso et de monde des objet de de monde des perso. les personnes allergique au farm ne feront pas cela. donc ça reste du contenu pour un public assez ciblé.
6 - Des combats stratégiques
non. disgaea la stratégie c est le dernier truc sur lequel on se penche. Disgaea c est le jeu où ce qui importe est qui tape le plus fort: qui tuera en 1 coup l autre. la stratégie est présente sur 1 ou 2 combat mais ça va pas plus loin. un bon perso bien fumée avec le bon stuff et les bonne comp et on oublie la stratégie.
Contrairement a God Wars qui arrive bientot sur PS4/Vita qui ressemble bcp plus a un tactical avec de la stratégie que disgaea. ou aussi Uta qui est violent sur son contenu post-game.
Pour les amoureux du tactical, il faut fuir la série. Si c est juste avoir l illusion de stratégie en bougeant les perso sur un damier qui vous intéresse, pas de problème alors.
7 - Une personnalisation approfondie
oui et non. y a du déséquilibre sur la base des classe. et si c est du choix qu il faut, aller plutot faire les ref du genre: tactics ogre ou FF tactics.
donc oui ça fait plus froid et moins joyeux que ce qu essai de vendre nissa. après faut savoir sur quoi on se lance.On ne vend pas disgaea 5 comme un rpg tactic avec une bonne histoire et des mécanique de strat bien approfondi. ça peut combler un vide de jeu pour un joueur nintendo ne connaissant pas la série, pour les autres, si pour les autre, il vous intéresse pour les points sur lesquel il essait de se vendre, allez voir ailleurs.
Edit: pour le lvl strat du jeu:
Sur ma save de 140h j ai un perso 9999 maximiser sur ses stats et son stuff.
Je n ai plus de contrainte de déplacement en hauteur, je me déplace d environ 15 cases (en gros je traverse la moitié de n importe quelle carte quelque soit sa config).
a moins que le perso, se prenne 320Million de dégats en un coup, il ne peut pas mourir.
Pourquoi? parce que il fait jusqu a 6 contre attaques sur tout ce qui le touche a une distance de 5 case de lui, qu il récup 10% de chaque dommage qu il inflige (en gros 30-60Million de pv par coup) et que meme si le perso n est pas régen a la fin du tour adverse, une fois le tour principale arrivé, tu balance des AOE de 3x3 a plusieur centaine de millions de dommage qui iront OS les mob par pack et te regen le peu de vie qu il te manquait pour retourné full life.
Maintenant tu prend ça et tu bourre dans n importe quelle situation et, excepté baal, tout passe, soit 99,99% des combats. et ça se dit rpg tactic....
Edit2: et oui j\'ai bien aimé D5: pour ce qu il est, et pas pour ce qu il essai de se vendre ici.
C'est une très bonne nouvelle ça!
Aucune. Pour Disgaea c'est l'avantage d'avoir le jeu deux mois plus tôt. c'est selon moi un jeu qui aurait du être lancé avec la console en Europe. Bien meilleur qu'un Bomberman ou 1/2 Switch pour ceux qui aiment le genre et l'un des jeu les plus complet du Line-up.
Pour le reste aucun. Surtout que les jeux reviennent plus cher.
Je suis bien content d'avoir commandé (et reçu depuis) la version boite. L'illustration est classe et j'aime bien revenir à l'Anglais qui m'a fait découvrir la série (je sais je suis monté a l'envers XD). Puis ça m'évite de mettre obligatoirement ma console en anglais pour y avoir accès (ce qui ne sera pas le cas sur la version EUR qui mettra le jeu d'office en FR)
Par contre si d'autres joueurs ont reçu ou téléchargé le jeu le jeu sur le store Jap, j'ai une question pour les pointilleux de la fluidité (vraiment pointilleux!). Sur JVC ils m'ont tous dit que non mais pour ma part je vois de minuscules saccades régulières en déplaçant les personnage ou le curseur. Rien de gros car le seul ralentissement (plutôt léger) que j'ai pu avoir, est arrivé lors d'une explosion dans la première cinématique. Mon problème est surtout visible dans le HUB en se déplaçant. Un peu comme du frame pacing vu que ça intervient tout les "tant" de secondes.
D'autres ressentent le problème ou ça vient de ma copie? (même si j'en doute fortement.)
ils sont déjà présent sur PS4.
et vu la qualité des sous titre... on est obligé de switcher le jeu en sous titre anglais pour comprendre les compétences qui ont reçu une traduction FR de merde. a ce niveau autant tout laissé en anglais niveau sous titre...