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gbatemp
Voici pour les FS:
https://gbatemp.net/attachments/8-0-0_fs-zip.164337/
Mais il manque ceux des ES donc patience, tout va arriver en tant voulu, le tant de tester la nouvelle version de Kosmos pour certains.
Il s'utilise avec tinfoil et se trouve sur la Toile facilement.
Tu as vérifié via la compilation en lien en comparaison de la tienne ? Si oui et que rien ne te manque alors c'est certain que ton problème est un truc tout bête mais sans un visuel, difficile de confirmer.
Ajoute cela également à tout hasard:
https://gbatemp.net/attachments/2-0-0-7-0-1-zip.158786/
Sinon envoie un MP à jako-09 qui semble avoir une solution qu'il ne veut pas partager.
J'ai peut-être trouver la solution
fiable ou pas ? à vous de juger ...
Il paraitrait que la team ait des problèmes : arrestations, usine perquisitionnée à Taiwan, fermeture du site, etc.
Cool... j'ai acheté mon dongle avant hier en magasin et je devais activer ma licence.
Ou bien un problème technique du genre j'ai oublié de renouveler mon nom de domaine.
https://gbatemp.net/threads/team-xecute ... 042/page-4
Ou bien je change d'hébergement.
On verra bien.
Pour toi, olizuka, tu as fait tellement de manipulations que je ne saurais par quoi commencer pour t'aiguiller correctement.
Ce qui est certain, c'est que si vous utilisez le CFW atmosphère, il vous faut le compléter avec la compilation Kosmos qui contient tout ce dont vous aurez besoin. Ensuite, pour le lancement ou l'installation des jeux, il y a tinfoil ou goldleaf. D'ailleurs, plus haut dans les commentaires, j'aborde cet aspect:
Depuis les mises à niveau sont dispos et tout est à disposition !
Et tu dis être en FAT32 mais tu as fait la mise à jour en 7.0.0 donc tu as du activer le format exFat sauf erreur. Dans les deux cas, y'a pas de raison que le CFW ne se lance pas. La compilation Kosmos a besoin d'une mise à niveau également. Toutefois, tu as du préparer ta carte SD via SDSetup ou manuellement. À voir.
Lorsque je dis que la compilation Kosmos doit se mettre à niveau, c'est pour également intégrer les sigpatchs qui sont d'ailleurs dispo:
https://gbatemp.net/attachments/2-0-0-7-0-1-zip.158580/
À mettre dans le dossier \atmosphere\exefs_patches\es_patches
Les ES_PATCHES permettent de jouer à des jeux NSP déjà installés.
Les FS_PATCHES permettent l'installation des NSP, mais également de jouer à ceux qui sont modifiés.
Un ensemble est dispo: https://gbatemp.net/attachments/patches-zip.158610
En revanche, cela s'utilise si vous maîtrisez le sujet. Si ce n'est pas le cas, je préconise d'attendre deux aspects, la mise à niveau de Kosmos et celle de Hekate pour éventuellement le dump de Keys.
Comme je l'indique depuis le début, cela ne viendra pas de SciresM car il ne cautionne pas le piratage. C'est aux autres développeurs de proposer la mise à jour de leurs outils.
En effet, il semblerait (me souviens plus où j'ai lu ça mais genre GBATemp avec des chiffres donc sérieux) que la console sur le dock se recharge mais à cause de l'AutoRCM, c'est TRES TRES TRES TRES lentement si elle a été éteinte par vidage de batterie.
Pourquoi ? Parce qu'à cause de l'AutoRCM, la console se charge avec une vitesse très lente, alors qu'une fois démarré sous Horizon, ça passe en chargement normal.
Donc, si j'ai compris, il faut genre la charger pendant une journée pour avoir 5 % par exemple. Ensuite démarrage normal avec envoi de payload (ou SX Pro) et ensuite elle se chargera normalement.
Je ne sais pas si je suis clair.
avec fbi GBATemp's @wjchen's FBI build: https://www.dropbox.com/s/g0mbec3zuwj9t ... 4.cia?dl=0
car testé avec fbi 2.5(last release) et il ne marche pas