Derniers tests et previews
TEST Starship Troopers: Ultimate Bug War!, un boomer shooter qui fait pleuvoir les Bugs
TEST Kena: Bridge of Spirits sur Switch 2, une aventure poétique avec de petites brumes techniques
TEST Mega Man Star Force Legacy Collection : quand la nostalgie capte bien... mais grésille parfois
TEST Super Mario Bros. Wonder Nintendo Switch 2 Edition + Rendez-vous au parc Bellabel : une fête XXL à partager sans modération
Dernières actualités
PlayStation Plus : le programme complet des jeux offerts en avril 2026 dévoilé, entre Action-RPG et aventure
Red Dead Online : du lourd ce mois-ci, bonus triplés, pêche ultra rentable et objets rares
Assassin’s Creed Shadows : une claque visuelle en approche sur PS5 Pro, merci le nouveau PSSR
Pokémon Pokopia : voici le premier code Mystère, un cadeau rare à ne pas manquer !
installer
Je n'ai pas trouvé la soluce dans les faq.
Les sigpatches je le ai téléchargé sur le lien du tuto et je le ai collé sur la sd dans atmosphère c'est bien comme ça ? J'ai voulu installer hbmenu.nsp (je l'ai téléchargé sur le forum donc lien fiable) meme message d'erreur. Pour les jeux j'ai fait 3 sites différents avec des jeux différents pareil je vois pas une idee svp ?
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Toutefois, Goldleaf ne demande pas cette allocution de mémoire. Donc soit la manipulation est mal opérée avec d’autres gestionnaires, soit ton jeu est mal compilé et dans ce cas, le vérifier avec NSC_Builder peut amener à une solution, soit il te manque des éléments sur ta SD comme les derniers sigpatches à tout hasard.
J'ai un petit soucis avec applet mode.
Pour le desactiver, j'ai bien compris qu'il faut maintenir r et lancer 1 jeux original, mais je n'en n'est pas. J'ai quand même essayé d'installer par usb ou direct sur carte sd avec awoo, goldleaf et tinwoo message d'erreur applet mode a l'ouverture de l'appli et 2eme message d'erreur jeux non signé erreur sigpatch ou ressource insuffisante, esaie avec 1 nsp, 1 xci et hbmenu.nsp pareil. J'ai bien suivi le tuto du site préparer la carte avec sd setup, copier coller les sigpatch au bon endroit je pense. Le tuto avec zadig et usb loader tous ce connecte mais toujours le meme probleme. Je ne trouve pas de soluces apres pleins de recherches. Quelqu'un peut m'aider svp, je precise je viens de passer a ams avant j'avais sx os merci
Deux possibilités dans ton cas, soit mettre à jour et recommencer de zéro via le hack d’Atmosphère/Hekate, soit migrer ton emuNAND, si tu en as créé une, via Hekate pour l'utiliser.
Si tu repars de zéro, préalablement faire un dump des sauvegardes pour les restaurer ensuite. Cela passe par ce tutoriel:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Le dump des saves peut s'opérer via JKSV:
https://gamergen.com/forums/underground ... 57058.html
Et si tu décides de migrer ton emuNAND, il faut utiliser Hekate.
A l’issu, tu mettras à jour ta console. Ne pas oublier d’ajouter les sigpatches manuellement lors de la préparation de ta SD pour Atmosphère/Hekate. Et également de dumper les clés via Lockpick_RCM pour utiliser certains outils.
Lorsque tu utiliseras le hack Atmosphère/Hekate, cela impliquera d’utiliser un gestionnaire de backups. La gestion des XCi impliquera une installation comme un NSP.
Toutes les infos sont dans le tutoriel et sa FAQ.
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Sur ma Series X aucun crash de FH5, d’ailleurs très bien optimisé sur cette console qui ne m’a même pas poussé à installer la version PC tellement il tourne déjà merveilleusement bien en 4K HDR sur ma sX (version GP)…
je ne trouve rien dessus depuis google à part un soucis de carte SD depuis le support nintendo.
je vais creuser.