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Si la décision réside dans le fait de repartir de zéro, il suffit de préparer sa SD pour Atmosphère/hekate. Ne pas oublier d’ajouter les sigpatches manuellement et de procéder au dump des clés via Lockpick_RCM pour utiliser certains outils.
Et si la décision est de conserver son emuNAND, il suffit d'opérer une migration via Hekate.
Pour ce qui concerne le dump des sauvegardes, cela se fait avec JKSV. A l’issu, elles pourront être restaurées. Le fait de passer à atmosphère impliquera d'utiliser un gestionnaire de backups pour installer les jeux au format NSP.
Ne pas confondre SX OS, qui est le CFW sur lequel tu bootes via le Dongle et le Menu SX OS. Il n’ont pas la même contrainte en terme de firmware. Si SX OS n’est compatible que jusqu’a la version 11.0.0 max, son Menu pourra se lancer quelque soit la version pour pouvoir utiliser sa fonction d’injection de payload. Toutefois, rien est garantie au niveau de son accès mais peu de chance que cela s’arrête.
Le reste n’est dû qu’au Mac dans les difficultés rencontrées. D’ailleurs, il existe un équivalent de TegraRCMGui pour Mac mais je ne me souviens plus du nom.
Pour toutes autres informations, je te renvoie au tutoriel et sa FAQ.
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Pour vérifier ton backup, comme déjà dit, tu as NSC_Builder.
Et certains gestionnaires de backups peuvent forcer l’installation du jeu mais pas Goldleaf qui lui s’assure que tout est ok. Et ce n’est pas ce qui manque: DBI, Awoo, tinleaf etc...
Goldleaf j'ai compris pas besoin d'avoir toute la ram, il m'avertit que le backup est pas signé je met ok et echec de l'instal. Donc si je resume bien pour toi ça vient de mes fichiers nsp qui sont corrompu ça viendrait que de ça ? Je retelecharge d'autre nsp et réessaye mais bon les sites sont connus et fiables je pense. merci beaucoup pour ton aide et ton temps.
Donc si les clés, dumpées via Lockpick_RCM, sont bien présentes, et que les sigpatches le sont également, je ne vois pas le problème de l’installation avec Goldleaf ou autre gestionnaire. Cela rejoint donc une mauvaise compilation du backup comme indiqué dans la FAQ.
Ensuite tu parles d’allouer toute la mémoire RAM lorsque tu lances un jeu mais goldleaf n’en a pas besoin et la solution est précisée en FAQ également pour les autres gestionnaires de backups.
Et puis, tu parles d’un problème de signature donc cela rejoint le fait qu’il manque soit des éléments sur ta SD, soit la préparation de la SD a été mal opérée. Et comme déjà dit juste avant, pour utiliser certains outils, il faut aussi les clés qui s’obtiennent via Lockpick_RCM.
Le lien donné à la réponse à ton premier post précise les démarches du tutoriel et d’autres aspects sont abordés dans sa FAQ. Je ne vais pas réécrire ce que tu peux lire. Pour les sigpatches, l’archive, une fois décompressée, permet de savoir où va chaque fichier puisque chaque dossier correspond à ce qui se trouve sur la SD.
Et reposer le même post à plusieurs reprises ne va aider à résoudre le problème que tu rencontres si tu ne prends pas le temps de lire l’essentiel des infos données.
Dans le faq je ne trouve pas la solution à mon problème. Avec n'importe quel nsp ou xci et n'importe quel installateur usb ou sur sd j'ai le meme probleme erreur de signature et pour le hbmenu pas de probleme le mien fonctionne aussi c'est quand je veux installer le hbmenu.nsp via goldleaf que jai le message non signé. Quel etape j'ai raté ? Ça dois etre pas grand chose mais je ne trouve pas. Les sigpatches se copie bien manuellement sur la sd? Faut il refaire tous le tuto ?