Votre recherche :

intense

Avatar de l’utilisateur
Amaury M.
Re: PS4 : deux nouveaux jeux gratuits avec le PlayStation Pl
gabitbol23 Wrote:quand on regarde sur youtube la gueule des jeux , ca fait flipper! c'est meme pas digne d'une ps1! on dirai des jeux pour téléphone!!!

ok c'est le debut de la ps4 , mais quand meme , pas obligé de nous refourguer des jeux minables! et encore plus quand on compare avec les jeux psn+ ps3 , là c'est a des années lumieres!


o_____O
Keuwa ? Ces jeux, c'est juste des classiques de l'indépendant, des must-have sur PC, et je suis très content qu'ils débarquent sur console. J'ai The Binding of Isaac, et franchement, ce jeu vaut bien mieux que 75 % des jeux sortis sur PS360. Un scénario profond, mature, un gameplay intense, et surtout très riche. Alors oui, sur une vidéo Youtube, tu t'en rend pas compte, mais pose tes mains dessus (il coûte 3 € sur Steam et tourne même sur mon netbook), et tu verras. Après, et seulement après cela, tu seras en mesure de critiquer ces jeux.

The Cave j'en parle pas je connais plus que ça, juste vu des vidéos plutôt sympatiques.

Perso je préfère largement voir ce genre de jeux, comme TBOI, et prochainement Contrast sur le PS+, plutôt que des pauvres jeux finis avec les pieds et sans saveur. Début PS4 ou pas, les graphismes ne font pas tout, et ces 2 jeux ont tout à fait leur place sur cette console.

@ Kurapika-Shinji : j'ai découvert les jeux avec une PS2, pire ! Et pourtant, j'pense que j'm'ne sors pas si mal que ça :) (j'ai horreur de ces smileys, ils sont moches...)
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
babaookikou
Re: Call of Duty: Ghosts - La supériorité de la version PS4
Faux arrêtez de croire que les consoles seront maitrisée ce qui aidera à leurs puissance, elles ont une architecture PC basique, une doc bien documentée, des équipes dédiée à l'aide des studios, en soit dans 2 ans on aura gagner moins de 10% de puissances de ses consoles, les problèmes actuelles resteront les mêmes c'est à dire des versions inférieurs sur Xbox. Concernant le Cloud il n'agit en rien sur le visuel et il est là pour augmenter le taux de FPS de la console car elle est soumise à des chutes de FrameRate à cause de son architecture au GPU faible, les tests dont parlais Azerty que j'avais posté le démontrait, il montrait que sur un Crisis 3 en Ultra les deux console allait de 50 fps pour la PS4 à 44 pour la Xbox One avec des baisses de FrameRate de 50 à 40 pour la PS4 à 44 - 37 pour la Xbox One, avec une reprise de FPS plus rapide pour la console de Sony, les résolution étaient 1920 - 1080p.

Le cloud est là pour permettre à la console de libéré son espace de calcule au taches comme l'IA, le calcule des lumières volumétrique, le pré-chargement des clips en background etc qui permettrait d'augmenter les FPS au même niveau que la console de Sony, cependant ça ne changera ni la vitesse de reprise de FPS en action intense un peu plus faible, ni les graphismes.

Pour l'argument Forza est en 1080p, oui cependant forza est un jeu de voiture, Gran Turismo 5 sur ps3 faisait déjà du 1080p 60 fps avec la génération passée de console qui était à la ramasse totale.

Je critique pas la Xbox One mais je rééquilibre le débat avec des explications pour éviter des arguments trompeur. En soit la porte de sortie pour la Xbox One est une mise à jours système qui va réduire la ram dédiée à Kinect et la libéré au développeur, car 3 go sont utilisé par le système et Kinect ce qui sur 8 go ne laisse que 5 go aux jeu, d'ou les probables problèmes actuelles.


Et je rajouterais que l'Upscaler Xbox n'a jamais été spécialement performant, il applique juste un filtre colorimétrique créer un normal map sur les textures, ce qui donne une illusion de relief et de netteté cependant ce n'est pas le cas, et c'est actif uniquement au premier plan d'ou les problèmes visibles majoritairement dans le fond. Une bonne console mais qui n'a pas les bonnes priorités.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Mr-Banana
Re: Battlefield 4 : personne ne sera abandonné dans un nouve
C'est un troll par rapport au chien de call of duty ghost ? :lol:
Sinon ce jeu, un vrai film d'action.. intense :p
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
babaookikou
Re: Xbox Live Compute : Microsoft détaille une nouvelle tech
LordGuard Wrote:
Arkh Wrote:
Comment ça la PS4 n'auras pas de cloud?
La PS4 disposeras d'un Cloud...


Je ne pense pas qu'il soit question de Cloud permettant de streamer les vidéos... mais du Cloud Computing de Microsoft qui permettera certainement de surprendre Sony en surpassant les possibilités de la PS4.

La puissance de la Xbox One + le Cloud Computing (qui libère les calculs graphiques...) = bcp plus de puissance



Si tu vas regarder quelques test Hardware concernant la XboxOne et PS4 ( des tests ou un PC est monté de façon à avoir le même hardware, puissance qu'une console et les mêmes options )
Tu remarqueras que malgrés les calcules dispersé sur le cloud, la Xbox One Peine à faire du 1920 x 1080 à 60 FPS sur un Jeu comme Crysis 3.

En effet la PS4 est en 1920 x 1080 à environ 50 fps constant 60 quand ils y à moins d'explosion, 44 fps dans des phases d'intense action là ou la Xbox One est en 1080 x 720 avec un Fps aux alentours de 50 fps constant peut importe la phase d'action.

Qu'apporte donc le cloud sur Xbox One, à mon avis le Cloud est là pour permettre à la console d'atteindre le rendu de la concurrente, ceci étant impossible sans Microsoft va décharger la pauvre bête d'une partie de sa charge pour qu'elle se concentre sur la partie graphique et les effets et tout ceci dans un but de coller à la concurrence non de la dépasser.

Le cloud permet d'atteindre un objectif pas de le dépassé, l'objectif de Microsoft c'est des jeux en 1920 x 1080 60 fps en ce moment les jeux sont des upscale de 900p seule Forza est un vrai 1920 x 1080 60 fps ce qui n'a rien d'une exception sur un jeu automobile.

En soit je trouve le cloud bien, mais je trouve cela vraiment nul qu'ils aient fait des économies sur les perfs de la console pour compenser via un cloud invisible au consommateur.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Jaiden
Re: GTA Online : les recommandations de Rockstar en attendan
A part passer son temps à choper du matos pour au final 4 grosse actions ..
C'est passionnant au début mais niveau action c'est plat et ça n'évolue jamais. Vraiment plat. J'avais parfois l'impression de jouer à L.A. Noire et purer que je me suis fait ch**r sur ce jeu..
Et je rajoute aussi les musiques d'intro, de pause et dans les airs que je ne peux plus supporté :? Bref j'étais emballer mais quand le 100% tombe on se dit merde. C'était loin d'être aussi intense que GTA IV et RDR. Et je parle même pas de la conduite, comment gâché de si belle vallée avec une conduite pareil .. Si sur PC un type arrive à remettre la conduite de GTA IV avec un mod je suis preneur.
Voir le sujet
ledemons
Re: TEST - GTA V : un jeu qui ne vaut pas 19 sur 20
avant toute chose je viens sur ce site depuis pspgen

mais la en lisant ce test je suis surpris alors y a trois solution
-test réaliser par des pciste qui rage de ne pas avoir d'annonce ( même si il sortira comme tout les gta)
-test réaliser histoire de faire parler du site (même si je pense qu'il en a vraiment pas besoin vue la notoriété)
-test bâclé ( je suis plus de cette avis)

maintenant je vais plus développer (par ce que c'est bien de critiquer un test critique sans dire pourquoi :)

les phase en TPS ?? coter jouabilité c'est du copier/coller avec MP3 ( ou coter jouabilité sur votre site il ce récolte un 17/20 je vous rappelles ) elle sont intense bien tourner

mais le point le plus important c'est tout de même les graphismes sérieux 14/20 quand des jeux tel que C.O.D chope mieux aberrant

quelque exemple:
Disney Infinity : 14/20
Dead or Alive 5 : 16/20
diablo 3 : 16/20
saint row : 8/20 ( bon sa c'est en dessou mais c'etait histoire de troll ^^)
DuckTales Remastered : 17/20 ( lol)
le meilleur pour la fin BLACK OPS 2 16/20


je ne dit pas qu'il lui faut un 20 loin de la mais vue l'immensité de la map la diversité des décor des piétons des véhicules de la distance d'affichage tout est a prendre en compte et pas seulement le coter beau ou moche mais le leveldesigne derrière quel jeux a cette profondeur j'attend les réponse..
il ne ce voulais pas aussi beau q'un the last of us ou un uncharted mais il ce voulais plus profond qu'eux bref

ce test ma dessus pas par sa note mais j'ai connu les site gen plus pro et la je ne vois que de l'amateurisme, a qui sortira le test le plus vite un GTA ce délecte s'appreci et ne ce boucle pas en 3J par des pseudo joueur du dimanche alors on va me sortir fanboy peut être mais ce jeux ne méritai en rien un 16 (même si c'est une bonne note )
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Dempiller
Re: [Jeux] The Last of Us
Raah quelle claque, quel chef d'oeuvre.

J'avais envie de le prendre car ND font de bons jeux et ne m'ont jamais déçus. Mais pas mon style de jeu préféré, les "infectés en tout genre (zombies et autre)" me gonflent souvent un peu car on en a partout depuis des années. J'attendais de le trouver à bon prix mais je l'ai finalement emprunté et l'ai dévoré. Vraiment, si je l'avais acheté je n'aurais pas été décus de mon achat ! D'ailleurs je reste sur l'idée de l'acheter à bon prix plus tard car il est a posséder.

Quelqu'un a mentionné Heavy Rain pour les émotions ressenties, j'ai eu la même impression, c'est assez intense en émotions par moment. Surtout que l'on est pas ménagé, c'est mature, dur et incisif. Du grand art, ce que l'ont aimerais voir davantage dans les jeux.

A ceux qui hésite, je pense que vous devriez tenter le coup, cela m'étonnerais que vous soyez déçus. Au pire, emprunter, prenez le d'occaz mais vous ne regretterez probablement pas de l'avoir fait. ;)

Pour finir, ce jeu est marquant, vraiment, comme un grand film qui vous a retourné. Des heures après (même des jours) on repense encore à l'histoire, à certains moments éprouvants etc. Bref, c'est un jeu qu'on a vraiment l'impression d'avoir vécu. J'ai envie d'en parler et en parler encore, vis à vis d'interrogations et autre suite à la fin de ce périple mais cela serait rempli de spoils...
Voir le sujet