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intense
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Sources: http://www.metalgearsolid.be/premieres- ... -1498.html / http://www.dualshockers.com/2014/02/13/ ... o-surface/
Je rajouterai que ça n'a pas été précisé par les testeurs ici, mais les gars de GameInformer avaient déjà parlé précisément je cite d'une rejouabilité jouissive, des possibilités de l'open world et entre autre parler du challenge de récupérer tous les insignes XOF dans le camp Omega d'un mec balance d'un hélico dans le premier trailer de GZ.
Et en Français ça donne quoi
Vu que ce jeu ou plutôt ceux qui l'édite et le produise n'ont aucun respect envers les joueurs et donc que par voie de conséquence ces joueurs ce manquent de respect. Pourquoi devrais je leur accorder ce qu'ils se refusent?
Comme beaucoup de jeux CoD a eu de très bonne bases. Mais les éditeurs pourrissent généralement très vite une série et plus son succès est important plus intense sera cet effet (Assassin's creed en est un bon exemple). Activision a juste retenu la leçon de guitar hero et a vu qu'il était plus profitable de sortir un jeu tout les ans plutôt que tout les 4 mois mais le principe reste le même. Vous vendre un jeu qui est une copie conforme au précédent mais auquel on a juste changer l'enrobage.
Et si un jour la franchise prend un bide espérez pas une remise en question mais une fermeture complète de la franchise.
Et si vous trouvez le jeux mou vous trouverez certainement MH mou. car les seul moment ou ou ça devient intense ces sur des monstre high rank quand il sentent la mort arrivé et quand tu rentre en mode démonisation. (il y a un mode rage dans le jeux)
Je vois même la longue sword juste un poil moins rapide que MH ces juste y a moi de truc a l’écran ces un poil moins confiner que MH donc ces ça qui donne aussi ce manque d'action et certain monstre semble aussi trop lent.
Bon après j'avoue début de jeux aucun tutoriel j'ai arrêter ma partie pour regarder le livret numérique, ces un peut nimp normalement ont commence direct par un tutos pas juste après le premier combat.
Et j'ai noter aussi que les équipier faisait un peut trop bien leur boulot quand tu utilise un arc pas comme dans MH ou Chacha et Kaniamba t'attire le monstre dessus au mauvais moment.
Et si ont regarde les vidéo y a certaine paterne des monstre de MH mais sur un porté un peut trop court par rapport a l'espace de jeux.
Et si une joueuse comme elle joue ces qu'elle y trouve sont plaisir et rythme pas si mal.
Le principal problème ces les équipier qui font trop bien leur boulot sur les gros boss et pas assez de boss vraiment imposent la plus part sont petit comparé au mastodonte de SS et de MH.
Et ces même boss ultra géant sont les plus mortel et rapide ce qui n'est trop le cas ici il semble être puissant mais pas assez rapide pour te tuer.
http://www.youtube.com/watch?v=281L3rP-k-8
C'était le bon vieux temps avec des vidéos qu te donnait envie de revoir en boucle sans cesse avec du gameplay et que du gameplay et non pas pratiquement des cinématiques comme ça se fait aujourd'hui et cette musique mon dieu... 15 ans déjà! Que dire de G-police, Future Cop : L.A.P.D, l'invasion vient de l'espace (j'ai squatté ce jeu en version démo à mort).
J'ai pas eu la chance de connaître (sauf avec prêt d'un pote) à l'époque la PS2 mais en ce qui concerne la PS3 dans 15 ans elle me fera absolument pas rêver et ça c'est une certitude (en plus que les majs des jeux qui ne seront plus en ligne j'imagine), je pense que Sony à perdu depuis longtemps son aura, ce qui le distinguer du marché depuis la course contre Microsoft, le multiplateforme, etc.
J'avais profiter des reprises des précommandes a Auchan...
J'y ai joué 1 week end complet et intense
Du coup j'ai pu joué a Fifa et Battlefield (qui au passage est vraiment sublime.)
J'en ai recommandé une du coup a Micromania la semaine dernière. A venir chercher en Janvier... D'ici la, je prends mon mal en patience et ça me fait un peu oublié que les "bons jeux" sont pas encore sortie !
je suis sur la route du Platine, il me manque quelques trucs, rien de dur à part KILLING MACHINE - mais ça viendra je pense, à force de jouer. Par chance j'ai même eu le trophée SPANGLED, l'adversaire ne m'a pas tué, je crois que quelqu'un l'a refroidi entre temps.
je viens de terminer tous les contrats en difficulté veteran, ce fut intense, vraiment super. Deux passages extrêmement durs en veteran : Lights Out Demolition et Exit Wounds Precision. Le reste fut facile.
En tout cas chaud les consoles à x000 €, et même le lancement de la PS2 n'était pas aussi intense d'après mes souvenirs !
Pour exemple quand le 1er GTA est sorti il était extrêmement moche même pour l'époque et pourtant je me suis vraiment éclaté des heures et des heures sur ce jeu. Legacy of Kain: blood omen, pareil le jeu était loin d'être beau avec des temps de chargement tellement long entre chaque écran et pourtant la richesse de ce jeux était énorme.
Donc si pour vous seul les graphismes compte pitié allez sur PC et débourser chaque année 300 a 400€ pour rester a la dernière optimisation et jouez a vos carcasse vide de chez crytek. Pour ma part je suis sur console car au moins on est pas emmerdé par divers problème de compatibilité, pilote ou une course effreiné a la puissance. Je vais la ou les jeux me plaisent et ou je trouve mon bonheur (merci Naughty Dog).
Et les session de jeux intense sur des gros jeux en ultra mon GPU dépasse pas 60 degrès