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jasper

Major 170
Re: question éligibilité jasper? [Résolu]
C'est vrai que les soudures au début ce n'est pas évident.
Mais le principal, c'est que tu as réussis, que tout marche et que rien ne soit abîmé ;)
Tu peux nous solliciter si tu as besoin :)
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dav1102
Re: question éligibilité jasper?
Bonjour,premier glitch réalisé avec succès j'ai galéré au niveau soudures mais rien d'abimé (ouff) merci a tous
j'ai fait l’acquisition du console pas chère mais c'est une trinity RG1 je pense ouvrir un news sujet afin de vous sollicités ;) merci encore
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fuzy70
Re: Interrogation RGH sur Jasper 16767
Je confirme tu peux les zapper
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Major 170
Re: Interrogation RGH sur Jasper 16767
Oui tu peux les zapper ;)
Tiens nous au courant de tes avancées :)
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nehethawa
Re: Interrogation RGH sur Jasper 16767
D'accord, donc je peux zapper les deux resistors (la noire 10 ohms sur F et la 3.3 Kohm entre Timing et C10).

Je vais donc tenter ça ce soir et vous tiendrai au courant.
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Major 170
Re: Interrogation RGH sur Jasper 16767
Sur la doc, il parle bien de la résistance pour la Glitchip v2.1
Mais pour la v2.2, pas besoin de cette résistance, elle est intégrée dans le puce ;)
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nehethawa
Re: Interrogation RGH sur Jasper 16767
Merci pour les confirmations, Major170 ;)

J'ai encore une petite question: dans la doc de la Glitchip, ils parlent de mettre des resistors sur la puce v2.1
pour un RGH2 sur FAT, est-ce aussi valable pour la v2.2?
Car j'ai beau chercher dans toutes mes affaires de hack 360, je ne trouve pas ces resistors :?
Le seul resistor que j'ai, c'est celui du x360DNA.

Encore désolé de vous embêter avec tout ça mais je veux éviter de faire une c..nerie ;)
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Major 170
Re: Interrogation RGH sur Jasper 16767
nehethawa Wrote:Merci pour vos réponses, Major170 et Arsenick27 :mrgreen:

Donc, si je vous suis bien:
- hack possible
- nand rgh2 en 16747 (et éventuellement MàJ en 16767 via AutoGG [mais pas pour le moment pour moi: aucun intérêt])


C'est bien ça. Par contre à l'heure actuelle, je crois que AutoGG ne propose pas la mise à jour en 16767 mais cela n'est pas gênant vu qu'aucuns jeux ne demandent cette mise à jour. Perso, je suis en 16747 si je souviens bien et tout passe dessus ;)

nehethawa Wrote:
- pontage en Fat1 + RGH2 (j'ai déponté le Slim [sur le tuto "Montage alternatif", ils disent de ne pas ponter
RGH2 sur une Glitchip 2.2 mais moi il est déjà ponté, dois-je le déponter ou pas?])
- Hack classique en suivant les recommandations du fabricant de la puce


Pour le montage alternatif, il dise de ponter uniquement FAT 1. Donc à mon avis si tu fais ce montage, déponte RGH2 car je penses qu'il n'a pas mis ça pour rien ;)
Si montage classique, oui tu peux utiliser la doc et ponter RGH2 si tu souhaite.

nehethawa Wrote:N'ai-je rien oublié?
Au niveau des condensateurs, je ne pense pas y toucher (j'avais ponté 33 et 60): je suis assez patient et que la
console boote en 2 secondes ou 2 minutes, ça n'a aucune importance pour moi (ça me donne le temps de me
préparer un bon petit thé :D )


Je penses que tu n'as rien oublié :)
Après il faut faire comme d'habitude: souder SPI et puce, Dump x2, etc.
Concernant les condensateurs, dans la doc, ils mettent que ceci est utilise pour les Slim mais pour les autres CM, ça ne sert pas à grand chose.
Après niveau temps, je suis comme toi :mrgreen: Tant que ça boot, ça me conviens même si je n'ai pas à me plaindre avec la mienne :)

Si tu as encore besoins d'aide, n'hésite pas ;)
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