
Derniers tests et previews


TEST Yooka-Replaylee : le duo qui fait enfin mouche !

TEST Légendes Pokémon : Z-A, un grand pas pour Pokémon, un petit pour l’immersion...

TEST PowerWash Simulator : simulateur de satisfaction

TEST Logitech G RS50 et RS Pedals : un système sim racing de qualité ET accessible !
Dernières actualités

The Sinking City 2 : une mauvaise nouvelle pour le survival horror

Silent Hill : Konami explique pourquoi il a dévoilé autant de jeux en avance

BON PLAN : Astérix & Obélix : Mission Babylone en précommande physique avec un jeu offert, ils sont fous ces Gaulois !

Fortnite : le dessin animé le plus culte bientôt rajouté avec un gros évènement ?

modes
Mais se taper tout le jeu en 30fps parce qje tu as fait la "connerie" d’acheter en day one, alors même que 3 mois plus tard le mode perf est enfin patché, désolé mais moi ça ne me parait pas normal.
Encore une fois le problème ce n’est pas qu’il y avait un petit détail ici ou là qui posait problème dans ce mode, c’était juste quasiment un injouable sur 65 pouces. Donc que les développeurs puissent finir correctement leur travail, visiblement ils manquaient 3 mois.
Mais ce n’est pas eux les coupables, évidement.
On se moque du monde franchement, le pompom revient à GTAV et ses modes "New gen" qui obligeront à faire encore des choix, pour un jeu…Xbox 360!!
Quand on voit le travail sur un Ghost of Tsushima PS5, EN 4K (native) 60fps et avec des textures bien plus nettes que sur PS4, on se dit qu’il y a quand même un gros problème là !
En effet parce que je me demande si je ne préférerais pas prendre une version PS5 pour profiter des gâchettes adaptatives de ma DualSense…