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musiques
Mais ça a l'air pourri. J'adore Kingdom Hearts mais là ça a juste l'air d'être fait à la va vite pour faire de la com sur un jeu qui, à mon sens, n'en a pas vraiment besoin.
Mais bon, comme je l'ai dit, j'ai jamais essayé la VR, donc peut être que bouger une Keyblade très lentement pour taper sur des ombres à l'animation discutable sera une expérience VR sans nulle autre pareille. (lel)
Et 'pis les commentaires youtube de la vidéo ont été désactivés. Je me demande pourquoi. Ils ont bien laissé les coms sur le trailer Big Hero 6 dans lesquels se trouve surement une majorité de gens encensant le trailer.
Ehhh... Ca me désole un peu de voir ce genre de truc.
J’ai de loin préféré le premier avec une histoire plus profonde, un humour bien dosé (avec une traduction française aux petits oignons) et des musiques plus agréables aux oreilles.
J’en suis à l’avant dernier chapitre et je me force...
Et les **** d’onomatopées puisque tu dois avoir à peine une centaine de lignes vraiment doublées (la feignanise à l´état pur...).
Bon faut dire qu’en même temps je fais trails of cold steel 2 sur Vita qui est à mille lieux de tout ça donc ça aide pas quand un jeu se contente du minimum syndical...
Sérieux niveau technique il est à la ramasse total, c'est pas fluide, le monde ouvert à été abandonné (et tant mieux parce que Firis est juste ignoblement saccadé et je jouais sur une PS4Pro) mais même avec ce retour en arrière le scrolling dans les niveaux ne sont pas fameux et les animations des persos plus que limitées.
Les combats manquent de pêche et sont très répétitifs (vous allez me dire tous les Ateliers sont un peu pareils de ce côté là) et le battle mix ne sauve pas ces derniers, j'aime bien le tour par tour mais franchement là c'est trop mou même avec les nouvelles attaques (y'avait plus de punch dans Skies of Arcadia sur DC).
Le concept de voyager dans les tableaux est innovant et plutôt sympa mais les saynètes bien que rigolotes sont beaucoup trop nian-niantes et on passe plus de temps à regarder les tribulations des jumelles qu'autre chose sans avoir une réelle histoire.
Les musiques sont toujours aussi bien de plus le fait de pouvoir les customiser est très plaisant et rend le jeu, pour chacun d'entre nous, unique à sa façon.
Les très nombreuses voix apportent beaucoup de vie dans cet Atelier si bien qu'on se croirait devant un visual novel.
En bref, je suis très déçu par cette nouvelle saga mysterious, trop de recyclage, trop peu d'innovations, des gfx colorés et des textures détaillés certes mais des levels design complètement dépassés et une technicité au ras des pâquerettes inacceptable pour une PS4.
Je préfère Atelier Shallie qui lui est supérieur en tout point.
Comme d'habitude, Melee est un portage de Smash 64, Brawl un portage de Melee, et Smash Wii U/3DS un portage de Brawl.
Une toute nouvelle interface, de nouvelles mécaniques de jeu (dont des changements au niveau du panel de coups de nombreux personnages), de nouvelles musiques dont un nouveau thème principal, de nouveaux objets dont des trophées aides, d'anciens stages et des nouveaux stages (dont la forme oméga inclus), d'anciens personnages, de nouveaux personnages annoncés et sûrement à venir, un nouveau moteur de jeu ... Tout est dit lors du Treehouse live de Nintendo si ça t'intéresse.
Et on ne sait encore rien des modes et autres surprises que peut nous réserver ce nouveau jeu.
Quand je vois ce que GTA online propose, c'est toujours pour dépenser un max de $$$$$$ !