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Zek
Re: Jurassic World Evolution : l'extension Secrets du Dr Wu
Un DLC avec 3 nouveaux dinosaures et une campagne + quelques petits trucs, waouh comme ça fait rêver...

Un bon DLC serait pour moi l'ajout des dinosaures marins et volants, une nouvelle IA pour les dinosaures, aussi une plus grande gestion, marre des jeux tous publics sans aucune profondeur de gameplay, une vraie personnalisation des parcs... car pour le moment c'est limite inexistant, bref, pas de quoi s'exatiser devant ce DLC honteux.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 6.0.1 (et <)
Double post volontaire pour une news imprtante

Le développeur TumGER propose la v10 de sa compilation SDFilesSwitch. Après avoir cherché la raison de son bogue persistant et aidé de l'ensemble des développeurs de la scène connus, voilà sa nouvelle itération qui annonce de grands changements et ils sont nombreux !

SDFiles Toolkit
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  • Nous sommes heureux d’annoncer la boîte à outils SDFiles créée par @WerWolv98.
    Avec cet outil révolutionnaire, vous pouvez sélectionner votre combinaison de boutons pour le remplacement de l'album (Menu Homebrew) lorsque vous êtes dans Horizon.

  • Cela nécessitait de tout nouveaux gestionnaires pour le chargeur et, en tant que tel, est actuellement une fonctionnalité exclusive des fichiers SD.

  • Mais ce n'est pas tout ce que la boîte à outils a à offrir ! @WerWolv98 a également pris le temps d'implémenter la configuration du démarrage automatique. En effet, vous pouvez désormais sélectionner l'option CFW qui sera automatiquement démarrée via cet homebrew !

  • Et tout cela combiné est livré avec une interface graphique belle et facile à contrôler !

  • Nous remercions également "zaki-PH27" pour l'icône de la boîte à outils ! Et @CTCaer, @bodyXY (et thomleg50) pour la soumission d'icônes géniales que vous pouvez vérifier dans le dossier "Ressources".

  • Attention ! Cela ne fonctionne pas dans ReiNX car il nécessite un chargeur personnalisé


SDFilesUpdater
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  • @StevenMattera a également travaillé à l'amélioration de l'une des fonctions de SDFiles - SDFilesUpdater. Au fil du temps, les fichiers SDFiles sont passés d'un produit singulier à un projet modulaire et, comme nous souhaitons vous donner plus de liberté dans votre choix de CFW, des projets tels que https://sdsetup.com ont été créés. SDFilesUpdater était cependant l’un des moyens les plus rapides et les plus faciles de rester à jour avec votre commutateur. Aujourd'hui, nous annonçons une série de nouveaux changements.

  • Nous voulons également montrer l'un des plus grands objectifs de SDFiles ! Sélection du module sur votre Switch ! Oui, vous avez bien entendu. Vous pouvez maintenant sélectionner le sysmodule ou la fonctionnalité que vous voulez sur votre console et SDFilesUpdater le mettra à jour / l'ajoutera automatiquement pour vous ! Cela vous donne plus de personnalisation que tout autre package CFW sur le marché !

  • Mais il y a encore plus, Steven a également travaillé sur Update Channels ! Cela vous donne la possibilité de basculer entre les versions stables et les commits nocturnes. Vous n'aurez plus jamais à installer quelque chose manuellement si vous voulez le tester !

  • Et enfin, une belle interface graphique fidèle Horizon.
    Oui, StevenMattera travaille depuis longtemps sur l'ajout d'une interface graphique. Avec cette mise à jour, SDFilesUpdater devient l'un des plus beaux homebrews du marché !


AppstoreNX
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  • En coopération avec @vgmoose et @pwsincd, nous avons transféré certains modules sur AppstoreNX pour un accès plus facile ! Découvrez-le dans AppstoreNX v2, maintenant inclus dans le package.


Atmosphère 0.7 et Hekate v4.2
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  • Alors que nous avons atmosphère v0.7, nous nous sommes adaptés au futur à venir et:
    • Ajout de Fusee

    • Ajout des correctifs de signature pour fusee avec l'aide incroyable de @The-4n

    • Exosphere est devenu la norme pour chaque option

    • Norme Made LayeredFS pour "CFW"

    • Ajout de l'option No-LayeredFS pour ceux qui ne veulent toujours pas l'utiliser

    • Passage de RajNX à la personnalisation des boutons d'ambiance

    • Ajout de gestionnaires personnalisés pour la mise à jour dynamique des boutons pour SDFiles Toolkit.

    • Atmosphère mis à jour (Loader, SM, PM, fs_mitm (LayeredFS), exosphère et creport)

  • Hekate v4.2 a introduit les caractères génériques de dossier et la v10 les prend désormais en charge
    • Tout ce qui est mis dans le dossier "obligatoire" sera toujours chargé! (Similaire à ReiNX)

    • Ce dossier contient également Loader, SM, PM, Exosphere et LayeredFS

    • AutoHOS hors tension


Changements généraux
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  • Nous aimons accueillir Checkpoint en tant que partie standard des fichiers SD après la réception positive de celui-ci !

  • Menu Homebrew mis à jour

  • Prise en charge du changement de thème

  • Support d'association de fichiers (utile pour les applications homebrew telles que PyNX)

  • Mise à jour de la chanson de xor.play

  • ReiNX mis à jour

  • EdiZon mis à jour

  • Mise à jour de tinfoil

  • Mise à jour du Homebrew Loader

  • Mise à jour de SwitchPresence sur la fourche de Sun


Vous l'aurez compris, cette mise à jour est plus que recommandée. Elle s'intègre parfaitement au système Horizon de la Switch. Elle se couple correctement avec atmosphère et hekate bien que pour ce qui est de son toolkit, ReiNX n'est pas pris en charge (toutefois ReiNX à son toolkit).

Les avancées sont nombreuses et à la vue du partenariat avec beaucoup de développeurs de la scène, il y a fort à penser que cela ne s'arrêtera pas là.

Enjoy !

NB: Certains aspects du Tutoriel devront être actualisés mais le principe reste le même dans le processus. À vous de découvrir les nouvelles fonctions proposées pour le moment !
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MDProz
Re: [Switch] Atmosphere-NX: un CFW en préparation signé Scir
SciresM libère la version 0.7 de son CFW atmosphère !

ChangeLog
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Fusée, un chargeur de démarrage personnalisé
  • Prend en charge le chargement / la personnalisation de KIP arbitraires à partir de la carte SD.

  • Prend en charge le chargement d’un noyau personnalisé à partir de la carte SD ("/atmosphere/kernel.bin").

  • Prend en charge les correctifs de noyau définis à la compilation, par microprogramme.

  • Tous les correctifs dans les chemins tels que / atmosphere / kip_patches / <nom du correctif défini par l'utilisateur> / <SHA256 de KIP> .ips seront appliqués aux KIP appropriés, permettant ainsi une distribution aisée des correctifs prenant en charge plusieurs versions.
    • Les formats IPS et IPS32 sont pris en charge.

  • Tous les correctifs dans les chemins tels que / atmosphere / kernel_patches / <nom du correctif défini par l'utilisateur> / <SHA256 du noyau> .ips seront appliqués au noyau, permettant ainsi une distribution aisée des correctifs prenant en charge plusieurs versions.
    • Les formats IPS et IPS32 sont pris en charge.

  • Configurable en modifiant BCT.ini sur la carte SD.

  • Atmosphère devrait également être lancé par le chargeur alternatif hekate, pour ceux qui le préfèrent.

Exosphère, un moniteur sécurisé personnalisé complet
  • Exosphere est une nouvelle implémentation du micrologiciel
  • TrustZone de Nintendo, qui reproduit intégralement toutes ses fonctionnalités.

  • En outre, il a été étendu pour fournir des informations sur la version actuelle de l’API Atmosphere, à l’intention des homebrews souhaitant l’utiliser.

Stratosphère, un ensemble de modules système personnalisés. Ceci comprend:
  • Un module de système de chargeur.
    • Réimplémentation du chargeur de Nintendo, en reproduisant intégralement toutes les fonctionnalités d'origine.

    • Configurable en éditant /atmosphere/loader.ini

    • Support de première classe pour Homebrew Loader.
      • Un NSP exefs (par défaut "/atmosphere/hbl.nsp") sera utilisé à la place des exefs du titre de victime.

      • Par défaut, HBL remplacera l'applet d'album, mais toute application devrait également être prise en charge.

    • Étendu pour prendre en charge la redirection arbitraire du contenu exécutable sur la carte SD.
      • Les fichiers seront chargés de préférence à partir de / atmosphere / titres / <titleid> / exefs /, le cas échéant.

      • Les fichiers présents dans les fichiers originaux qu'un utilisateur souhaite marquer comme non présents peuvent être "stubés" en créant un fichier .stub sur le SD.

      • S'il est présent, un fichier PFS0 dans /atmosphere/titles/<titleid>/exefs.nsp remplacera complètement les fichiers exef originaux.

      • La redirection est éventuellement permutable en maintenant certains boutons enfoncés (par défaut, en maintenant R désactivant la redirection).

    • La prise en charge complète du correctif du contenu NSO est implémentée
      • Tous les correctifs dans les chemins tels que / atmosphere / exefs_patches / <nom du correctif défini par l'utilisateur> / <Hex Build-ID de NSO à correctif> .ips seront appliqués, permettant ainsi une distribution aisée des correctifs prenant en charge plusieurs versions de firmware et / ou titres.

      • Les formats IPS et IPS32 sont pris en charge.

    • Extension pour prendre en charge le lancement de contenu à partir de fichiers exécutables perdus sur la carte SD, sans nécessiter d'installation officielle.
      • Ceci est fait en spécifiant FsStorageId_None au lancement.

  • Un module système de gestionnaire de service.
    • Réimplémentation du gestionnaire de services de Nintendo, en reproduisant intégralement toutes les fonctionnalités d'origine.

    • Prise en charge à la compilation pour la réintroduction de "smhax", permettant aux clients d'ignorer éventuellement la vérification de l'accès aux services en ignorant l'initialisation.

    • Étendu pour permettre à l’homebrew d’acquérir plus de poignées de services privilégiés que ce que Nintendo autorise nativement.

    • Étendu pour ajouter une nouvelle API permettant d'installer des écouteurs Man-In-The-Middle pour des services arbitraires.
      • L'API peut également être utilisé pour détecter en toute sécurité si un service a été enregistré de manière non bloquante sans effets secondaires.

      • Documentation complète de l'API à venir.

  • Un module de système de gestionnaire de processus.
    • Réimplémentation du gestionnaire de processus de Nintendo, en reproduisant intégralement toutes les fonctionnalités d'origine.

    • Étendu pour permettre à homebrew d'acquérir des descripteurs de processus arbitraires et ainsi de lire / modifier la mémoire système sans bloquer l'exécution.

    • Étendu pour permettre à homebrew de récupérer des informations sur les limites des ressources du système.

    • Extension en intégrant une implémentation complète et étendue du module système boot2 de Nintendo.
      • L'ordre de lancement du titre a été optimisé afin de permettre un accès plus rapide à la carte SD.

      • Le module système de collecte des erreurs n'est pas lancé intentionnellement, ce qui empêche la génération de nombreux rapports d'erreur de télémétrie système.

      • Les utilisateurs peuvent placer leurs propres modules système personnalisés sur la carte SD et les marquer pour le lancement automatique de boot2 en créant un fichier / atmosphere / titres / <title ID> /boot2.flag sur leur carte SD.

  • Un module système fs.mitm personnalisé.
    • Utilise l'API MitM d'Atmosphère afin de fournir aux utilisateurs un moyen simple de modifier le contenu du jeu.

    • Intercepte toutes les commandes FS envoyées par les jeux, avec une gestion spéciale des commandes utilisées pour monter le contenu RomFS / DLC afin de permettre la création et la distribution faciles de mods jeu / DLC.
      • fs.mitm analysera l'image RomFS de base d'un jeu, une image RomFS située dans / atmosphere / titres / <titre ID> /romfs.bin, ainsi que tous les fichiers volants dans / atmosphere / titres / <titre ID> / romfs /, et les fusionner en une seule image RomFS.

      • Lors de la fusion, les fichiers en vrac sont préférés au contenu de l'image romfs.bin de la carte SD, et les fichiers de l'image de la carte SD sont préférés à ceux de l'image de base.

    • Peut en outre être utilisé pour intercepter des commandes envoyées par des titres système arbitraires (à l'exception de celles lancées avant que la carte SD soit active), en créant un fichier / atmosphere / titres / <title ID> /fsmitm.flag sur la carte SD.

    • Peut être désactivé de force pour n’importe quel titre en créant un fichier / atmosphere / titres / <ID du titre> /fsmitm_disable.flag sur la carte SD.

    • La redirection est éventuellement permutable en maintenant certains boutons enfoncés (par défaut, en maintenant R désactivant la redirection)

  • Un module système de rapport d'incident personnalisé.
    • Sert de remplacement instantané au module de système Creport de Nintendo.

    • Génère des rapports détaillés et lisibles par l'homme sur les pannes système en enregistrant dans / atmosphere / crash_reports / <timestamp> _ <titre ID> .log.

    • Comme les rapports ne sont pas envoyés au sysmodule erpt, cela désactive toute télémétrie liée aux rapports de blocage.

Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.


Lien: https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere/releases
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