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Sentineldu56
Re: Starfield : enfin du gameplay, les folles possibilités d
@krillin_kienzan
Médiocre visuellement? Franchement non, vide oui sur un gros morceau de la vidéo, mais sur une planète spécifique... Quand on voit les villes, les stations et le reste c'est clairement beau visuellement pour un rpg si ambitieux, car oui l'ambition est bien là. Le jeu est immense, qui va s'en plaindre. Sur mille planetoides la plupart vont être identiques ? Même si il n'y a que 5 pour cents vraiment original ça reste 50 planètes ! Et le pourcentage me semble logique, dans tout notre système il n'y a qu'une seul habité, quelle jeu peut se venter d'offrir l'exploration de tant de planètes différentes ? Il faut savoir comparer, ici compare avec un jeu comme skyrim ou mass effect et tu verra qu'il est plus riche, plus divers et plus beau (diversité des planètes et des cités humaines), bien plus ambitieux (trop ? Craft a go-go, creation de base et personnalisation de vaisseaux, combats spaciaux, choix multiples impactant le scénario et les relations avec les pnj), plus vaste (oui 1000 planètes même si certaines seront là que pour fournir des ressources ou pour des missions secondaires optionnelles) et offrant plus d'option diverses et variés. Quel jeu propose cela a l'heure actuel ? Aucun...
Tu trouve que le jeu te semble redondant après 10, 20 ou 50 planètes ? Dans ce cas skyrim et mass effect tu n'as pas du apprécier... Si tu as aimé dans ce cas je ne vois pas de quoi tu a peur vu que c'est plus varié que ces derniers... Ma seul peur c'est qu'ils sortent le jeu trop tôt et avec trop de bugs, car plus un jeu est vaste et plus il s'accompagne de bugs divers, mais le report me rassure, ils ont l'air de vouloir le sortir à leur rythme, et non pas à celui d'investisseur ou de distributeurs leur mettant la pressions, et déjà ça c'est rare en ce moment...
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t r a z l o k
Re: Saints Row nous présente sa personnalisation poussée à l
Malgré la non-hype général du jeu, moi je l'attends de pieds fermes ce Saints Row. Hâte de pouvoir tout dézinguer comme bon me semble et avec style s'il vous plaît.
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DplanetHD
Re: UNBOXING des façades PS5 Cosmic Red et Midnight Black, n
A l’ère de la personnalisation à outrance et surtout des collectors aux prix exorbitants, sortir des façades amovibles personnalisables sur une console c’est vraiment un moindre mal par rapport aux versions collectors de ces mêmes consoles qui précédemment obligeaient à racheter une machine entière…

Donc oui en ce sens c’est un progrès positif, et un coût nettement moindre en ne devant que juste changer (facilement) des coques en plastique…

Mais ma PS5 étant sur fond blanc, je vais la garder avec ses coques blanches…
Par contre si ma Series X (à côté de ma PS5) avait un boitier blanc, je serais preneur d’un tel achat, même si le démontage pourrait être assez corsé et me ferait peut-être hésiter car invalidant la garantie (encore en cours je pense jusqu’en novembre 2022)…
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DplanetHD
Re: MAJ Assassin's Creed Valhalla : préparez-vous à retéléch
Je confirme pour les 135 Go actuellement de ACV sur PC (avec toutes les extensions).

Passer de 135 Go à 77 Go, c'est vraiment une très belle optimisation !

Je me demande ce que cela enlève comme parties (fichiers) inutilisées dans la taille actuelle des 135 Go...
Parce que cela fait quand même 43% de place en moins !

Quand on voit/verra la taille des jeux qui vont être sous Unreal 5, je me demande si ce genre de process ne sera pas très rapidement indispensable, vu les tailles très importantes des fichiers graphiques qui seront directement utilisables en très haute résolution dans la nouvelle version du moteur...

En plus les nouveaux réglages de personnalisation dans ACV ont l'air d'apporter pas mal de précisions/options supplémentaires dans les réglages du jeu, et ça c'est toujours plus de souplesse pour les joueurs pour pouvoir ainsi adapter le jeu à leurs souhaits/désirs/besoins...

Très bon move (celui-là hein, pas celui sur les NFT) d'Ubi !
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