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tegra
Après la question à se poser restera pourquoi acheter un dongle qui propose la même chose que ce que pourra certainement faire le CFW Atmosphère de SciresM qui sera gratuit (bien que pour les développeurs de la scène, cela a un coût certain).
Ce dongle utilise le même Exploit qui est Fusée Gelée (ou Tegra RCM. Il sera compatible sur tous les firmwares et utilisera son propre CFW (SX OS). En revanche, il y aura deux modèles avec licence de 25$ pour le modèle SX et 35$ pour le SX Pro (sauf erreur).
Et le désavantage est qu'il devra passer par le mode RCM pour être utilisé sur l'ensemble des firmwares. Et il ne sera pas permanent au delà du FW 4.1. Il faudra donc le relancer à chaque fois.
Aux dernières nouvelles, le CFW atmosphère de SciresM se lancera de la même manière au delà du FW 5.x.x. Avant, la méthode sera différente mais je ne m'avancerai pas davantage sans avoir plus d'éléments à ce sujet.
Dans tous les cas, à choisir entre un hack dont l'aspect est payant et l'autre gratuit pour les mêmes avantages, le choix est vite fait ^^ (mais ce n'est que mon avis). De plus l'aspect licence du dongle ne tardera pas à être exploité par des petits curieux comme ce fut le cas sur la scène PS3 !
Pour ce qui des retours, le tout fonctionne sur 5.0.2 apparemment mieux que sous 3.0.0 pour ce qui de HBL et des homebrew disponibles. Toutefois, les dev ne conseillent pas d'utiliser cette implémentation. Je n'ai pas plus de détail à ce sujet.
En revanche, pour l'utiliser au delà du 3.0.0, il faut passer par la faille hardware Fusée Gelée (appelée aussi Exploit TegraRCM). Cela passe par une méthode, certes pas très attirante/rassurante, qui se doit d'utiliser un conducteur quelconque pour déclencher le mode RCM et profiter des avancées du hack. Cette méthode fonctionne du FW > 3.0.0 jusqu'au 5.0.2. En dessous, pas besoin.
Du coup mais ce n'est que mon avis, attendre patiemment que SciresM développe et finalise son CFW Atmosphère-NX est la plus sage des décisions. Il y aura probablement une autre manière de booter le processus.
Dans tous les cas, il s'agit d'une faille hardware qui ne pourra être patchée que si Nintendo change son Tegra. De plus, la Team possède également une faille software qui n'a pas été patchée depuis et qu'elle ne rendra pas public tant que la firme ne sortira pas un nouveau modèle de switch avec un Tegra sécurisé (c'est ce qui se dit sur la Toile underground).
Donc la patience est le meilleur conseil que je peux te donner. Et comme le dit la communauté underground, plus le firmware est bas, plus le hack et les outils seront accessibles.
Voilou
Le fait d'abandonner son concept de console virtuelle et de le proposer sous cette forme "insistante" leur permettrait de se prémunir de tout autre aspect underground (tout du moins de le croire) contrairement à la WiiU. Mais également d'essayer de rentabiliser son service online, c'est un aspect important pour la firme.
Bien ou pas, cela marquera sans doute la fin de la "console virtuelle" sur leurs prochains modèles (ou pas mais suis prêt à parier que oui).
Merci pour ces infos.
Du coup avec une gravure plus fine on pourrait penser à moins de chauffe donc peut être éviter un refroidissement actif... Se passer de ventilateur ou en choisir un plus petit pourrait être une bonne chose pour laisser de la place à une batterie plus grande.
Comme déjà dit dans les commentaires de cette news sur le ChangeLog du FW 5.0.0, la firme a apporté une réponse concrète par rapport au hack en cours et la préparation du CFW atmosphere-nx. La sécurité de la console est revue dans son ensemble avec ce nouveau firmware, ce qui va ralentir fortement les recherches des développeurs sur le sujet (pour le moment)
Toutefois, cette rumeur se rapproche de la réalité si bien que le partenariat entre Nintendo et nVidia envisage bien un nouveau SoC, une révision matérielle du Tegra 210 remplacé par un Tegra 214. Certes, pour une gravure plus fine mais également pour boucher une faille hardware qui ne peut l'être autrement que par un changement matériel.
Toutefois, ce n'est pas la seule raison qui pousse la firme à proposer une console Switch Slim (wep... j'ai envie de l'appeler ainsi). Mais cela y contribue !
Après, rien n'empêche la firme d'améliorer sa console portable/de salon si cela va dans l'intérêt de tous. Les autres le font (à leur manière), pourquoi pas Nintendo (qui le fait aussi). Ce n'est que mon avis, mais cette démocratisation, de multiplier les modèles de console avec des améliorations matérielles ne datent pas d'aujourd'hui, donc il fallait bien qu'elle se généralise à tous (car c'est notre consommation qui pousse à cela ou alors je fais fausse route mais c'est un autre débat... oups ne pas continuer).
Du coup à voir ce que Nintendo va proposer...
C'est juste une mise a jour du soc pour bloquer les futur homebro etcc... n’empêche les premier acheteur de la switch on une console parfaite pour le hack lol.
Apres concernant la sortie d'une switch 2/pro ,se sera pas tout de suite ,mais on peut avoir un indice sur la prochaine puce ,en février dernier Kimishima annonce une durée de vie de la switch de 6-7 ans et un mois après Nvidia annonce la sortie du Tegra X3 pour 2018 avec une puissance équivalente a une PS4ONE ,bref une puce qui a mon avis fera un petit tour avec la prochaine switch en version custom a moins que nintendo part sur un tegra X2 qui doublm la bande passante de mémoire mais reste identique au tegra x1 avec le même nombre de CUDA et CPU hormis 2 cpu en plus made in Nvidia.
Bref il faudra mieux que nintendo parte sur un tegrax3 la en effet la futur switch sera gagnante non seulement sur sa durée de vie mais aussi auprès de l'image des tiers qui verront là une PS4ONE portable.
Ah oui Nintendo est en partenariat avec nvidia et sa branche tegra donc nintendo a dut être bien informer des futur puce qui arrive ,surtout que la mise a jours software et hardware arrive vite pour bloquer les hack.
ça fera plaisir à certain
Au delà de ce qui est annoncé dans la news, d'un point de vue plus technique, le firmware 5.0.0 change totalement le fonctionnement de la mémoire, et notamment le kernel. L'architecture interne, d'après le switchbrew subit des changements importants:
5 nouveaux syscalls, l'adressage mémoire revu dans son ensemble... La randomisation de l'espace d'adresse kernel a été ajoutée, ce qui va compliquer grandement la tâche des développeurs et la disposition de l'utilisation de la mémoire dans son ensemble.
Du coup, il est fort probable que certaines failles existantes soient bouchées. A confirmer par les développeurs qui travaillent sur le sujet. C'est le propre d'une nouvelle version me direz-vous mais à ce point, Nintendo répond activement !
Du coup, coté hardware (cela reste à confirmer également), il semblerait que Nintendo et nVidia envisagent un nouveau SoC, une révision matérielle du Tegra 210 remplacé par un Tegra 214, pour une gravure plus fine sans doute.
Alors, après recherches (mais faudra vérifier davantage en profondeur), l'exploit Coldboot se nomme Fusée gelée découvert par Kate Temkin.
Il se base sur un bug et est présent est sur tous les périphériques intégrant un Tegra X1 de nVidia.
À vérifier car tout se contredit sur la Toile si faille software ou hardware ^^
Effectivement pour MS, au delà de l'époque X360, pour XOne, je ne sais pas si le hack est compliqué ou si tout simplement, cela n'intéresse pas grand monde au niveau des développeurs (je ne pourrais développer le sujet ni dire que personne s'y intéresse).
Pour les autres plateformes, cela dépend de l'intérêt recherché par chacun des développeurs ou des teams à travers le hack et la recherche des failles.
Du coup, il y aura toujours 3 groupes:
- Ceux qui le font passionnément par plaisir/curiosité d'exploiter et de libérer la machine.
- Ceux qui font de même mais s'enrichissent à travers des moyens hardware.
- Ceux qui recherchent les failles moyennant finance auprès de la firme concernée.
Chacun y trouve son compte différemment ^^