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MDProz
Re: Restaurer une Sysnand
Si le hack a été utilisé sur sysNAND pour installer NSP, utilisé certains homebrews et autres sans avoir préalablement créé une emuNAND pour utiliser ce dernier, la connexion aux serveurs de Nintendo est à proscrire. Les deux sont déliées et ne communiquent pas ensemble d’où le conseil d’en créer une.

Réinitialiser la console via Haku33 permet d’effacer toute trace de hack. Une simple réinitialisation via les paramètres de la console ne suffit pas. Faire un hard reset ne suffit pas également.

Restaurer une ancienne sauvegarde de NAND impliquera à l’issue de mettre à jour la console pour éviter des erreurs. Cela implique de démarrer sa console en mode hack pour contourner la vérification des eFuses de la CM via Hekate et de mettre à jour ensuite via Daybreak.

D’ailleurs, bien qu’il existe des précautions et des préconisations, la connexion au mode online n’est pas vraiment conseillé à partir du moment où la console est hack. Bien que certains utilisent leur sysNAND pour cela, il faut être certain qu’aucune trace de hack n’est présent pour éviter un ban. Une erreur est si vite arrivée. Chacun fait ensuite ce qu’il veut.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 16.0.2 (et <)
Dire que le tutoriel ne fonctionne pas, c’est sans doute que dans la démarche, tu as oublié beaucoup d’éléments. Et bien que tu exprimes un problème, il manque des détails importants. Éliminons les pistes une à une ^^

La 1re, tu as mis à jour ta console avec quel utilitaire ? Si tu as procédé à cela via Daybreak, as-tu bien choisi exfat+Fat32 lorsque demandé ? Si non, alors ta SD doit être en Fat32 pour lancer le hack et si oui, alors, la piste des mises à niveaux des outils est à privilégier.

Lorsque tu mets à jour ta console, il ne faut pas oublier de mettre à niveau l’ensemble des outils sur ta SD, que ce soit le CFW ou les autres outils. Ne pas oublier également d’ajouter les derniers sigpatches. Et pour aller plus loin, faire un dump des dernières clés avec Lockpick_RCM qui permettra d’utiliser certains outils.

Ensuite, tu indiques booter via PC donc il te suffit d’injecter soit Fusée, soit le bin d’Hekate, ce que je conseille dans le tutoriel car ce custom bootloader est très utile. Si tu bootes via le Dongle SX, il suffit de renommer le bin de hekate en payload.bin et passer par le Menu SX via son onglet options pour le lancer.

Et pour terminer, si tout cela a été fait, merci d’être plus précis ou d’indiquer les manipulations opérées depuis pour vérifier que ce ne soit pas autre chose. De plus si tu as un code erreur, il est important de le préciser. Cela pourrait aussi venir de ta SD soit lors de sa préparation, soit par le fait qu’elle soit corrompue. Pour vérifier de sa corruption, il suffit d’utiliser h2testw. Et si le résultat est bon, t’assurer qu’il n’y ait pas une partition cachée également.

Voilou ;)
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MDProz
Re: Mise a jour atmosphere et console
Comme dit, avec le titleID, vérifie dans le dossier indiqué dans mon commentaire précédent et supprime le si présent.
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MDProz
Re: Mise a jour atmosphere et console
Je parlais du gestionnaire de backups.
Dans tous les cas, commence par là:
MDProz Wrote:Vérifies la SD avec H2testw puis refais une préparation de la SD pour voir.


Et il faudrait davantage de détails sur l'erreur, notamment le TitleID qui est indiqué avec celle-ci. Je pense que c'est un module qui pose un souci mais il faut pouvoir l’identifier pour regarder dans le dossier atmosphere\contents et voir si tu retrouves le TitleID noté dans ton erreur. Ainsi, tu supprimes le dossier en question.

Après recherche, il relate aussi d’un problème de mise à jour partielle ou corrompue mais tu retrouverais cela en démarrant la console normalement sans hack donc peu probable.

Et si cela concernait les sigpatches, il y aurait une indication autre mais sans détail ni visuel sur la console, difficile de savoir exactement.
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MDProz
Re: Mise a jour atmosphere et console
Vérifies la SD avec H2testw puis refais une préparation de la SD pour voir.

A tout hasard, quel gestionnaire utilises-tu ?
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