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La couleur des Leds correspond à cela:
Pour le reste de la procédure, le rôle de ton dongle, c'est d'injecter le payload. A savoir, le bin qui correspond au hack que tu vas utiliser et comment tu vas booter. En fonction de ton choix, il te faudra préparer ta SD avec tous les éléments nécessaires car cela ne change pas que tu utilises un dongle ou non. Cette préparation s'opère via SDSetup ou manuellement.
Si tu veux utiliser Atmosphère par exemple, tu mets le payload.bin dans le dossier ATMOSPHERE_HEKATE sur le dongle. Et de même pour Hekate.
Pour voir quel payload est injecté sur le dongle:
1. Tu appuies une fois sur le bouton + du dongle
2. Ça clignote à la couleur du payload en attente d’injection
3. Si tu veux changer de payload, tu restes appuyer sur +
NB: il changera la couleur
Si on part sur une utilisation du dongle :
1. Tu vérifies la mise à jour du Dongle si besoin
2. Tu prépares ta SD via SDSetup préalablement avec les dernières versions des outils et du CFW
NB: Ne pas oublier d’ajouter les sigpatches manuellement
3. Tu prends l'ensemble des éléments qui concernent les dossiers et payload.bin présents dans les dossiers
4. Tu ne modifies pas leurs noms
5. Tu les copies/colles sur le dongle
NB: Supprime les anciens éléments et fichier qui s’y trouvent ou fait un écrasement
6. Tu changes la couleur en bleu Atmosphère
NB: la SD est préalablement préparée pour avoir l’ensemble des éléments
7. Tu lances le mode RCM avec le JIG
8. Tu bootes avec le Dongle inséré
9. Le hack se lance
10. Enjoy !
Sauf erreur, cela doit se passer ainsi mais à vérifier ! Il existe des infos sur ton RCM Loader sur la toile pour t’en assurer !
Cependant pas encore sorti que je suis déjà un peu dégouté du jeu, sa parle plus de pognon qu'autre chose avec les versions différentes, les bonus de pack, perso exclusif, skin et j'en passe
J'espère qu'il y aura un roster conséquent et pas 10 perso et 15 plus tard dans 8 season pass à 20€ unité...
Wait and see, en espérant me tromper
Si c’est l’injection, tu as vérifié que ta console ne soit pas patchée ? Le patch n’empêche pas le mode RCM mais l’injection. C’est quoi ton numéro de série ?
Si c’est le driver, c’est bien la 1re fois que ce problème apparaît. Je n’ai pas Windows 11 mais bizarre tout de même.
Utilises-tu également un câble USB adapté qui permet le transfert de données car un simple câble de recharge ne fonctionnera pas.
Oui pardon, c'est bien TegraRCMGui que j'ai sur Windows... et j'ai bien ce problème là.
J'ai également activé l'installation de pilote non vérifié, ça s'installe bien maintenant mais toujours un affichage de "USB DRIVER KO"
L'APX est bien reconnu, mais rien ne se passe quand je choisi le paylod pour l'injecter
Tu peux aussi te référer à ce guide complet:
https://3ds.hacks.guide/
Si toujours rien, faudra vérifier la SD avec h2testw ou t’assurer qu’il n’y a pas de partition cachée sur ta SD.
Comme tu n’as encore rien fait, il suffit de supprimer ton emuNAND et d’en créer une autre via Hekate. A l’issue, mise à jour vers HOS 16.0.2 via Daybreak.
Tu peux aussi tester le lien pour les sigpatches et voir s’il fonctionne en 16.0.3. Ce qui est bizarre, c’est le manque de code erreur ou message donc difficile de savoir. Si tu as le même problème, il faudra vérifier ta SD avec H2testw pour les aspects de corruption.
Et lorsque la mise à jour a été opérée sur l’emuNAND, le format choisi était bien exfFat+Fat32 lorsque demandé (si ta SD est en exFat). Si ce n’est pas le cas, c’est que ta SD doit être en Fat32.
Soit les éléments sur la SD ont besoin d’être mis à niveau, soit la mise à jour opérée ne s’est pas faite correctement et cela a corrompu les données. Si en mode normal, la console ne démarre pas, la piste de la corruption est probable. Si elle démarre, mets à jour les éléments sur la SD et essaie de booter tout simplement en sysNAND puis en emuNAND ensuite pour vérifier que tout se passe bien.