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Edit
J'ai confondu avec V Rising, autant pour moi. ^^
Pourquoi ils payeraient des fortunes pour devoir partager la vedette avec d’autres ?
Tous peuvent désormais créer leurs propres événements « dédiés », à la période qui leur convient, et pour des coûts dérisoires (comparés à l’E3)…
Oui, la magie fédératrice de l’E3 « d’avant » est bel et bien finie…
De plus petits studios, des éditeurs, peuvent maintenant eux-aussi , en créant un event à leur portée, avoir ainsi une grande part de l’attention du public visé, -et ça aussi c’est quand même mieux…
Par contre, je ne suis pas contre une période à la Summer Game Fest, pendant laquelle on pourrait retrouver un certain nombre d’annonces de l’été…
Ok, donc The Game Awards en fin d’année, et le Summer Game Fest en été pour rassembler tout le monde 2 fois pas an (hors des rendez-vous individuels spécifiques des constructeurs/éditeurs/développeurs avec leurs propres dates) ?
Tout est dit.
L'E3 était la grande messe du jeu vidéo à une époque où c'était LE seul endroit pour montrer des jeux.
Mais si l'événement était indispensable à l'époque pour dévoiler son bébé, c'était surtout tellement chargé qu'on était littéralement bombardé d'annonce, aux détriments des petits studios qui n'avaient pas les moyens financiers de s'afficher et qui se retrouvaient noyés dans la masse. Ce qu'on gagne en effervescence, on le perd en lisibilité.
Maintenant, avec tous les moyens de communication à disposition, il n'y a plus aucun intérêt pour un développeur ou un éditeur de payer pour participer à un show où tu te retrouvera en face à face avec des dizaines d'autres. Via YouTube, Twitch ou autre, ils peuvent gérer leur conférence comme ils le souhaitent, et surtout peuvent se dégager un vrai créneau isolé.
L'E3 était déjà à l'agonie avant la pandémie, cette dernière l'a achevé. En tant que gamers, ont y a vécu de belles annonces, des moments de hype intense. Mais effectivement, même si c'était une belle époque, les temps ont changé, il est temps de tourner la page.
Pour moi c'était LE rassemblement jeux vidéo de l'année. Bien au delà des gamescom, tokyo game show, etc.
Même si Nintendo a ouvert la porte en quittant ce salon il y a quelques années, ça reste pour moi le salon qui a fait vivre de grands moments de l'industrie : guerre des consoles, annonces fracassantes, évolution du media à travers le temps, etc. Une véritable vitrine du savoir faire du milieu et un moyen de faire rayonner l'industrie avec un évènement d'ampleur.
J'espère qu'on ne va pas se retrouver avec des déclinaisons type Nintendo direct pour tous les constructeurs et éditeurs, à mon sens ça casserait tous les effets "wahou" que l'on avait dans l'E3 et ça desservirait le milieu sur le long terme...