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Hakase
Re: Nintendo Switch : les jeux Super Nintendo à venir ? Un p
Zek Wrote:Nintendo devrait carrément ressortir les jeux NES & SNES gratuitement et ce sans limite de temps.

La plupart des jeux du moins les plus connus sont déjà rentabilisés 10x si ce n'est plus et ont plus de 20 ans, Nintendo pourrait même aller plus loin en contactant les teams qui traduisent les anciens jeux vidéos pour y mettre les patchs FR.

Comme argument de vente et d'ouverture (reconnaissance des traductions amateurs), Nintendo y gagnerait.

En un mot : Non.

1. Nintendo continue de vendre des jeux NES/SNES sur 3DS,WiiU et continue à sortir des jeux rétro sur ses consoles.
2. Nintendo a sortie une NES mini qui cartonne et a fait des dépôts sur des controllers SNES (SNES mini pour Noël 2017 ?)
3. Confier la traduction de leurs jeux NES/SNES à des teams de Fantrads (des gens qui hack des ROMS en passant) pour réaliser des traductions amateurs, ce n'est pas vraiment dans la mentalité de Nintendo.

Donc non ça n'arrivera pas. Buisness is buisness.

Edit, pour la petite histoire:
Seiken Densetsu 3 était jouable en japonais sur émulateur avec Windows 95 en 1996. Puis avec l'expansion d'internet et du rom hacking, une communauté s'est formée pour donner le premier patch anglais sur ce jeu en 1999 et par la suite le premier patch français en 2000. C'est dommage qu'après plus de 20 ans, le jeu soit toujours aussi peu accessible par des voix officielles...
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Rapidkiller
Re: Nintendo Switch : le nombre de captures est limité, que
DplanetHD Wrote:C'est vraiment bizarre de vouloir limiter le nombre de captures s'il y a de la place…

C'est Nintendo qui décide, pas le joueur…

Copier 30000 images dans un répertoire Windows et active les miniatures.
Tu comprends pourquoi limiter le nombre d'images ?!?

PS : Oui c'est leur console et c'est un peu EUX qui décident !! :mrgreen:
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Rapidkiller
Re: RUMEUR - Project Scorpio : alimentation interne et strea
Zek Wrote:@Rapidkiller: ça tombe bien je ne sors aucun chiffre, je ne fais que dire depuis plusieurs commentaires déjà que le PC n'est pas plus problématique que les consoles. Pour le taux de pénétration de Windows 10, je ne vois pas ce que ça vient faire là

Parce que c'est ta mémoire sélective qui te joue des tours ! ... C'est pas toi qui parles de la magie des pilotes MAJ automatiquement sous Windows 10 et quand je te fais comprendre que Windows 10 n'est pas sur toutes les machines ... :roll:

Zek Wrote:Bref, je termine sur ta dernière question, je n'ai jamais affirmé que sur PC il n'y avait pas de temps de chargement, juste que sur console ce temps de chargement est très long, exemple avec The Witcher 3, il est 2 à 3x plus long que sur PC. Pourtant, ce n'était pas dur à comprendre là où je veux en venir et pourquoi j'en fait mention...

Sachant que les consoles ont également des HDD tu estimes donc, soit que les PC sont tous équipés de HDD de la mort ou SSD dernier cri (loin d'être une vérité absolue), soit que les HDD des consoles sont des 4000rpm ... dans les 2 cas, ...

Zek Wrote:
- La console qui chauffe trop voir qui redémarre en boucle.
- Disque dur qui lâche.
- Alimentation HS.

C'est bien connu, les pièces de PC ne tombent pas en panne elles !!!
Sur ce point là, au pire des cas, c'est balle au centre (bien que les consoles sont soumises à rude épreuve sur banc d'essai (chose impossible à faire à conditions équivalentes pour les pièces PC - forcément, ce ne sera jamais la même configuration matérielle chez le client)

Zek Wrote:
On peut même aller sur le terrain des problèmes logiciels si tu veux:
- Mises à jour foireuses comme sur PC (et y'en a sur PS3/PS4)
- Virus et Hack comme sur PC.

Là encore, en multipliant le nombre de pièces potentielles dans un PC, tu multiples le risque de pilotes foireux, de maj pourrie ou incompatibilité ! C'est juste de la LOGIQUE !
Quant aux virus ... on touche le fond là !!!! Sur PS4 c'est un fork de FreeBSD donc niveau virus ... on est large !!!

Zek Wrote:
Et ne me parle pas d'expérience car avec cette phrase que je quote, tu généralises à mort, alors que les problèmes techniques, tu retrouves exactement les mêmes sur console. Alors forcément, il y a plus de panne de PC que de console, c'est logique, dans le monde il y a plus d'ordinateur que de consoles réunies. Et pour info, les problèmes d'OS c'est logiciel et les consoles ne sont pas épargnées par ça.

Sans parler du fait que finalement le PC c'est moins fiable (mais pas pour la bonne raison !) les problèmes d'OS sont minimes ! Comment te faire comprendre que coder un truc pour UN SEUL type de matériel (qu'en plus on a choisi élément par élément), c'est plus simple que coder un truc pour des millions de combinaisons : HDD/RAM/CM/CG/CPU ?!?

Zek Wrote:Et par petite expérience j'entends que tu as pas du beaucoup jouer pour affirmer ça, quand je regarde par exemple les jeux que j'ai achetés sur Steam, je n'ai pas le souvenir qu'un jeu ne voulait pas se lancer par exemple (par contre dans les années 90 et milieu 2000, c'était assez commun) et Steam installe les bibliothèques qui manquent, ce qui n'est pas le cas quand tu télécharges illégalement un jeu sur PC, ça vient de là tes soucis logiciels et non techniques ? Je ne dis pas qu'avec Steam c'est zéro problème, juste que cette plateforme est assez fiable aujourd'hui pour qu'avoir un pépin soit assez rare dessus.

Forcément si l'on n'est pas d'accord, soit on est noobs soit pirate ... pathétique !

Zek Wrote:
@nathrakh Wrote:Pour moi, le constat est le suivant : sur pc je vais forcement avoir un problème à un moment, sur console non.

Exit les majs foireuses, exit les problèmes techniques, etc, je ne vais pas poursuivre, je te laisse avec tes croyances

Oui nous aussi et je vais suivre les conseils de Big Boss...
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Zek
Re: RUMEUR - Project Scorpio : alimentation interne et strea
@Rapidkiller: ça tombe bien je ne sors aucun chiffre, je ne fais que dire depuis plusieurs commentaires déjà que le PC n'est pas plus problématique que les consoles. Pour le taux de pénétration de Windows 10, je ne vois pas ce que ça vient faire là.

Bref, je termine sur ta dernière question, je n'ai jamais affirmé que sur PC il n'y avait pas de temps de chargement, juste que sur console ce temps de chargement est très long, exemple avec The Witcher 3, il est 2 à 3x plus long que sur PC. Pourtant, ce n'était pas dur à comprendre là où je veux en venir et pourquoi j'en fait mention...


@angel-nikita:

Bref tu as plus de risques de rencontrer des problèmes techniques sur pc que sur console .

- La console qui chauffe trop voir qui redémarre en boucle.
- Disque dur qui lâche.
- Alimentation HS.
... etc

On peut même aller sur le terrain des problèmes logiciels si tu veux:

- Mises à jour foireuses comme sur PC (et y'en a sur PS3/PS4)
- Virus et Hack comme sur PC.
... etc.

Et ne me parle pas d'expérience car avec cette phrase que je quote, tu généralises à mort, alors que les problèmes techniques, tu retrouves exactement les mêmes sur console. Alors forcément, il y a plus de panne de PC que de console, c'est logique, dans le monde il y a plus d'ordinateur que de consoles réunies. Et pour info, les problèmes d'OS c'est logiciel et les consoles ne sont pas épargnées par ça.

Et par petite expérience j'entends que tu as pas du beaucoup jouer pour affirmer ça, quand je regarde par exemple les jeux que j'ai achetés sur Steam, je n'ai pas le souvenir qu'un jeu ne voulait pas se lancer par exemple (par contre dans les années 90 et milieu 2000, c'était assez commun) et Steam installe les bibliothèques qui manquent, ce qui n'est pas le cas quand tu télécharges illégalement un jeu sur PC, ça vient de là tes soucis logiciels et non techniques ? Je ne dis pas qu'avec Steam c'est zéro problème, juste que cette plateforme est assez fiable aujourd'hui pour qu'avoir un pépin soit assez rare dessus.


@nathrakh:
Pour moi, le constat est le suivant : sur pc je vais forcement avoir un problème à un moment, sur console non.

Exit les majs foireuses, exit les problèmes techniques, etc, je ne vais pas poursuivre, je te laisse avec tes croyances (tout comme le temps de réglage graphique sur PC VS temps de chargement sur console), si tout se passe bien jusqu'à maintenant, tant mieux pour toi. ;)
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Rapidkiller
Re: RUMEUR - Project Scorpio : alimentation interne et strea
Donner des exemples ne te donnent pas raison ! Il existe des milliers de pages web expliquant des problèmes de jeux ( pc ou consoles) donc en sortir des stats du chapeau ne servirait à rien !

Quant à l'exemple de Windows 10 fallacieux une fois de plus : tu connais le pourcentage de pénétration de cet OS ?

Pour finir l'exemple des temps de chargement ... heu oseras tu dire qu'il n'y a pas de temps de chargement sur PC ?
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Zek
Re: RUMEUR - Project Scorpio : alimentation interne et strea
@Rapidkiller: non c'est vrai, par exemple des jeux qui ne sortiront que sur une plateforme (PS4 ou One) auront quand même des gros problèmes de performance et pas mal de bugs. La plateforme unique n'est plus un cage de qualité de nos jours depuis que les développeurs se reposent sur internet pour sortir ultérieurement des patchs, puis les bêta-tests en interne inexistantes quand tu vois le carnage pour certains jeux, du genre fini à la truelle, autant sur PC que sur console.

Et malgré les nombreuses combinaisons de matos sur PC comme tu le soulignes, ce n'est pas aussi catastrophiques pour autant sinon le jeu vidéo sur PC serait mort depuis longtemps déjà.


@angel-nikita: juste une question, dans ce cas ça sert à quoi de commenter ? Car ta logique peut très bien s’appliquer sur ce que la rédaction écrit, pourquoi les membres commentent certains points ou la totalité d'un article finalement ? Soit c'est l'avis du rédacteur ou une information officielle après tout, avec ta logique on peut aller très loin jusqu'à ne plus rien dire.

Et puis son expérience est biaisé, déjà sortir l'argument du driver de mettre à jour (Windows 10 le fait en arrière-plan), mais imaginons le faire manuellement, c'est pas toutes les semaines, donc ce n'est pas quelque chose de rébarbatif. Même les options graphiques ça tiens pas la route, y'a la même chose sur PS4 Pro, Full HD ou 4K, c'est juste une question de preset s'il ne veut pas se faire chier avec ça sur PC.

Bref, j'en fais pas une affaire d'état, mais toi quand tu n'es pas d'accord avec une personne, tu viens le dire et me dis pas que ce n'est pas vrai, tu le fais souvent avec moi et contrairement à toi, moi je n'en fais pas un scandale, au pire je ne répond pas car tout est dit ou je poursuis pour mieux mettre en avant mes écris, ce que tu fais également.

Et puis le ' impossible de lancer l'application ' sur PC, y'a l'équivalent sur console aussi, juste une recherche rapide sur Google avec The last of us, des joueurs ne pouvaient pas jouer à ce jeu, la console n'était pas en cause ni le support physique et je suis sûr que d'autres jeux sur console ont eu ce problème aussi. Autre cas, le jeu se lance, la console chauffe trop et le jeu freeze, exemple Skyrim à sa sortie en 2011, difficile de jouer comme ça.

Mais c'est vrai que le choix des pièces pour un PC fait la différence, j'ai eu moins de problème depuis que j’investis sérieusement dans mes tours, avant c'était des tours pas cher, des barrettes de mémoire noname, etc, une vraie cata...


@nathrakh: j'ai expliqué le sens de biaisé en répondant à angel.
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angel-nikita
Re: RUMEUR - Project Scorpio : alimentation interne et strea
Mais commenter point par point , ça te sers à quoi ? C'est son expérience , il le vit comme bon lui semble même si toi ça te pose problème . Tu donnes l'impression , justement , de faire un combat , c'est dommage .

Les problèmes ne sont pas forcément les mêmes sur pc que sur consoles . Les problèmes de cartes graphiques par exemple , les problèmes de compatibilité de versions d'un jeu , les soucis de windows , des messages bizarres qui peuvent apparaître sur le pc genre " impossible de lancer l'application" alors que tu n'as rien changé ect .... Là on parle plus de soucis technique que de bugs , ou de soucis au sein même d'un jeu .Bref tu as plus de risques de rencontrer des problèmes techniques sur pc que sur console .

Bref si tu ne rencontres aucun soucis techniques sur pc , alors là quelle chance mais ce n'est pas le cas de tout le monde . Mais je reconnais , aujourd'hui , quand j'ai beaucoup moins de soucis sur pc qu'il y a quelques années . Peut être du fait que mon ancien pc a été mal préparer et que celui d'aujourd'hui a été mieux fais et mieux géré , je ne sais pas . Mais on a tous des expériences différentes et par conséquent on pense comme ça ou comme ça maintenant .
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