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Rocksteady : les cofondateurs Stefon Hill et Jamie Walker quittent le studio
Alors que l'équipe développe Suicide Squad: Kill the Justice League, les têtes pensantes du studio s'en vont...
Dead Space : le remake se montre sous son plus beau jour dans une haletante bande-annonce de gameplay, un onéreux collector dévoilé par LRG
L'aventure horrifique d'Isaac Clarke s'est enfin montrée sous son plus beau jour pour nous faire frissonner d'effroi.
Dead Space : la date de sortie du remake dévoilée
Les plans de Motive Studio devraient bien être respectés, en témoigne cette date annoncée sans fioriture.
Project Zero : La Prêtresse des Eaux noires, de bons chiffres de ventes pour le remaster
Le survival-horror modernisé de Koei Tecmo se vend bien, espérons que cela motive le studio à relancer la franchise.
Nintendo Indie World : Sea of Stars et OMORI officialisés sur Switch, sortie surprise de Chicory et bien plus, les indés sont à la fête
La Switch, mais aussi les autres consoles et les PC, accueillera l'an prochain bien des nouveautés et portages sur lesquels Nintendo a fait le point.
PlayStation Studios : la suite de God of War repoussée à 2022, lui et Gran Turismo 7 aussi sur PS4, Bend et Team Asobi sur des franchises originales !
Hermen Hulst a fait le point sur ce qui nous attend ces prochains mois, et peut-être même ces prochaines années, sur PS4 et PS5. Et la old gen n'est pas prête ...
Haven : un tas d'anciens collaborateurs de chez Stadia rejoignent le studio de Jade Raymond financé par PlayStation
Jade Raymond n'a pas été chercher bien loin pour recruter les développeurs de Haven. Une dizaine d'anciens de Stadia Games & Entertainment font partie de la première ...
Haven : Jade Raymond ouvre un nouveau studio indépendant à Montréal financé par PlayStation, une licence originale en développement
Après Ubisoft, Electronic Arts et Google, c'est avec Sony Interactive Entertainment que va travailler la créatrice, de quoi susciter la curiosité.
Xbox Game Pass Stories : au tour de The Medium d'être au centre de l'attention
Microsoft est allé à la rencontre du lead design du jeu chez Bloober Team pour parler horreur, développement et évidemment du Game Pass.Derniers tests et previews
TEST MARVEL Cosmic Invasion : quand le multivers déraille... pour notre plus grand plaisir
TEST Metroid Prime 4: Beyond, Samus revient armée jusqu’aux cristaux (Switch 2)
TEST DRAGON BALL: Sparking! ZERO, la Switch 1 peine à suivre le rythme, catastrophe !
TEST DRAGON BALL: Sparking! ZERO, un portage Switch 2 qui envoie assez d’énergie ?
TEST Bob l'éponge: les Titans des marées, un océan de non-sense maîtrisé, mais...
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