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EDITO la réalité virtuelle est-elle morte ou simplement mal accompagnée ?
La VR continue d’impressionner casque sur la tête, mais peine toujours à s’imposer dans les salons. Le problème vient-il vraiment du public, ou d’une industrie ...
Subnautica 2 arrive sans réalité virtuelle officielle, les profondeurs devront attendre
Le premier Subnautica avait marqué une partie des joueurs en casque malgré une intégration imparfaite. Pour Subnautica 2, Unknown Worlds préfère avancer sans ...
Survios en crise : licenciements massifs pour le studio VR d'Alien
Le studio historique VR Survios (Alien: Rogue Incursion, Creed) traverse une crise majeure avec de lourds licenciements. Quel avenir pour l'industrie ?
META : le CTO Andrew Bosworth répond aux critiques sur l’avenir du jeu VR et nie avoir abandonné le gaming !
Fermetures de studios, projets abandonnés, stratégie qui évolue. Interrogé directement par des joueurs, Andrew Bosworth, CTO de Meta, répond à une question devenue ...
Meta, via son CTO Andrew Bosworth, justifie les licenciements et redéfinit sa stratégie autour de la réalité virtuelle
Meta revoit sa stratégie en matière de réalité virtuelle après une nouvelle vague de licenciements au sein de Reality Labs. Andrew Bosworth explique pourquoi la VR ...
Meta abandonne la VR ? Pour Palmer Luckey, c'est « évidemment faux » et les fermetures de studios sont une bonne chose
L'ancien fondateur d'Oculus prend la parole pour défendre la récente restructuration de Meta, allant à contre-courant de l'inquiétude générale.
Shuhei Yoshida : La vie après Sony et les vérités cachées du PSVR
L'ancien président de SIE Worldwide Studios est désormais un agent libre. Invité du podcast de Gamertag & Bradley, Shuhei Yoshida revient sans langue de bois sur 31 ...
VR : de gros jeux arrivent ce mois-ci sur PSVR 2, voici ce qu'il faut savoir
Flat2VR Studios fait le point sur ses futures sorties en VR. Plusieurs jeux vont arriver sur PlayStation VR 2 dans les prochains jours.
Valve prépare sa plus grande offensive matérielle avec Deckard (Steam Frame) et Fremont (Mise à jour 12/11)
Depuis la sortie du Steam Deck, et auparavant le casque Valve Index, Valve a prouvé qu’il était capable de produire un matériel solide tout en maintenant une ...Derniers tests et previews
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