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Ghostwire: Tokyo, Famitsu livre son verdict, la note est élevée
La rédaction japonaise s’est penchée sur le nouveau bébé de Tango Gameworks. Verdict ?
TEST Ghostwire: Tokyo, une belle âme dans une enveloppe imparfaite
Après avoir longuement joué les exorcistes, les rues virtuelles de Shibuya n'ont désormais plus aucun secret pour nous.
Ghostwire: Tokyo, les notes de la presse anglophone
L'intrigant Ghostwire: Tokyo est passé entre les mains des journalistes. Les notes sont globalement bonnes, avec tout de même quelques fans et détracteurs.
PREVIEW Ghostwire: Tokyo, esprit, es-tu là ?
Nous avons débuté notre étrange périple à Shibuya, avec des Visiteurs, venus d’ailleurs.
Unseen : Ikumi Nakamura (The Evil Within) dévoile le nom, l'équipe et les ambitions de son nouveau studio
La créatrice japonaise qui a le vent en poupe nous en dit plus sur son avenir. Il se fera bien avec son propre studio, Unseen.
Ghostwire: Tokyo s'offre une bande-annonce de pré-lancement aussi mystérieuse que frénétique
Les menaces d'un autre monde que nous rencontrerons dans le prochain jeu de Tango Gameworks se dévoilent toujours plus en vidéo.
Ghostwire: Tokyo, un visual novel Préambule disponible au téléchargement
Le groupe de KK et les évènements précédant ceux du jeu se dévoilent davantage dès à présent dans ce prologue gratuit.
Ghostwire: Tokyo, les configurations requises sur PC dévoilées
Le jeu d'action de Tango Gameworks ne prendra étonnamment pas beaucoup de place sur le disque dur.
PREVIEW Ghostwire: Tokyo, vers l'inconnu et l'au-delà
Un curieux avant-goût du prochain jeu de Shinji Mikami nous a été donné, nous plongeant dans le paranormal.Derniers tests et previews
TEST Marvel's Guardians of the Galaxy: Encore Edition, ça vaut quoi sur Switch 2 ?
TEST The Legend of Zelda: Ocarina of Time, un remake somptueux sur Switch 2 qui fait vibrer la nostalgie
TEST KICK : un jeu de football à l'ambiance anime survoltée, mais...
TEST Stellar Blade: Complete Edition, une version Switch 2 qui déboite ou pas ?
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
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