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Daedalus R11 pour 1.50

par

StrmnNrmn, auteur de cet émulateur Nintendo 64, nous ouvre les portes, qui mènent à sa toute ...

Caractéristiques

  • Langue : Français
  • Taille : 0.00 Ko
  • Licence : OpenSource
  • Site de l'éditeur : http://pspgen.com/modules.php?name=...ic&t=43810
  • Note de la rédaction : 4.0
  • Note de la communauté : 2.4/5 (11 avis)
  • Votre avis :
StrmnNrmn, auteur de cet émulateur Nintendo 64, nous ouvre les portes, qui mènent à sa toute dernière réalisation en liste : Daedalus R10.

Nous vous rappelons que cet émulateur n’a plus de concurrent et se voit décerné le titre de référence pour la console 64-bit de Nintendo.

Les nouveautés :

Voici donc les nouveautés de cette version R11 :

- révision dans les préférences et les réglages des roms. Les réglages devraient être sauvegardés.
- support natif des textures palettes, pour un rendement plus rapide et plus économe en mémoire.
- rajout d'une taille limite pour la mémoire de toutes les textures. Cela limitera l'utilisation de la mémoire.
- l'expansion pack est "enabled" par défault.
- mise à jour de la basse de données des roms, pour inclure le mécanisme de sauvegardes de beaucoup de roms.
- fix d'une fuite de mémoire dans le cache des texture.
- fix de la conversion des textures RGBA/32bpp, avec des alignements étranges.
- fix du crash qui survenait lors de la recolorisation des textures en cas de mémoire faible.
- large réécriture du cache des textures, pour réduire la quantité de mémoire utilisée, et augmenter les performances.
- plusieurs optimisations pour les textures "way" ont ete trouvées et installées.
- optimisation du offsetting / scalling des coordonnées des textures.
- amélioration des performance du "dynarec fragment cache", et réduction de la fragmentation de la mémoire.

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