#PREVIEW - Until Dawn : nous y avons joué pendant 2h30, peur, tension et sursauts garantis
Until Dawn : Nous avons pu profiter sans limites de tout le début d'Until Dawn, la prochaine grosse exclusivité PS4. Verdict ?
Sur la route jusqu'au chalet, plusieurs objets peuvent être trouvés. Il y a d'abord des indices, répartis en trois catégories : ceux sur les jumelles, ceux sur "1952", et ceux sur le ou les tueurs potentiels. Si nous en découvrons suffisamment avant certains passages, des possibilités de scénario nous sont ouvertes. Il y a également des totems, liés aux Indiens habitant ce lieu avant la famille Washington, qui peuvent nous dévoiler des prophéties. Nous pouvons en effet découvrir des issues possibles de nos actes avant de les vivre, afin de pourquoi pas tenter des les éviter.
La force d'Until Dawn, c'est de faire régner un climat de tension en permanence
En vous épargnant les détails de notre partie, pour vous laisser un peu de place à la découverte lors du lancement du jeu, sachez que nous avons joué à quatre chapitres, et même si le tueur met du temps à faire une première apparition concrète, la tension est présente tout du long. Il y a d'abord la tension dans le groupe d'amis, qui doit faire face à la mort des jumelles et aux problèmes sentimentaux et existentiels de chacun, souvent influencés par nos décisions, et forcément le sentiment d'être toujours épié, traqué, et qu'un jump scare est peut-être au prochain recoin. D'ailleurs, les possesseurs de la PlayStation Camera pourront voir le replay de leur effroi face aux situations les plus surprenantes.
À noter qu'entre les chapitres, de mystérieux passages nous amènent en consultation psychiatrique, dans la peau d'un mystérieux personnage qui semble connaître le groupe, face à un Dr. Hill incarné par Peter Stormare. Il nous questionne sur nos préférences amicales, nos peurs, pour des choix et des retombées scénaristiques pour le moment nul sur l'histoire. À quoi servent ces séquences ? Nous le découvrirons en même temps que les autres mystères du jeu, à sa sortie du 26 août.
Commenter 3 commentaires
C'est déjà fait depuis un bail. On peut citer des titres comme Black Christmass, See no Evil ou plus récemment Cold Prey qui proposent un scénario où l'on ne connait pas l'identité du tueur. C'est pas vraiment nouveau dans le genre du Slasher-movie.
Après ce qui est bien c'est le fait que les choix vont avoir un impact dans l'aventure mais bon, si c'est pour avoir des clichés et encore des clichés cinématographiques, rien de bien original.
J'attendrai qu'il soit à petit prix.
Tu dis ça parce que t'as peur MMOOUUAAAHHAAAHHAAA !!