Test
Strider test 24.02.2014

TEST - Strider : Le retour d'un ninja psychédélique

par

Strider : Jouissif or not jouissif ?

Le jeu commence et a de quoi surprendre d'un point de vue esthétique. Certes, nous avons affaire à un jeu de plateforme se jouant en deux dimensions, mais le rendu est plus qu’appréciable à l’œil. Et pour cause, les effets de lumières sont sympathiques, la modélisation n'est pas du tout mauvaise et l'animation est de bonne facture. Vous l'aurez compris, ce Strider a vraiment tout pour plaire. De plus, les développeurs ont eu la charmante idée d'y intégrer un rendu scanline, donnant un aspect vieillot à l'image. En soi, c'est à croquer.

Gros carton rouge aux temps de chargement.

Strider 29.11.2013 (24)Les niveaux, eux par contre, se succèdent et se ressemblent. Et pour cause, bien que chaque monde ait son propre univers, ces environnements restent dans un ton identique, dans une tonalité métallique. Une sensation de redondance visuelle se fait alors ressentir par moments. Autre point, une production bourrée de qualité cache, de temps à autre, quelques imperfections. Nous avons eu la chance d’admirer divers soucis d'affichage (le héros n'apparaissant pas à l'image par exemple) et parfois quelques légères saccades. Si le premier bug peut poser problème, le second ne trouble en rien la prise en main ou les phases d'action intenses.

En parlant de gêne, gros carton rouge aux temps de chargement. Ces derniers sont plus ou moins longs et cassent le rythme du jeu. Le joueur hurle alors de rage en perdant une partie, non pas parce qu'il doit recommencer son étape, mais parce qu'il se doit d'attendre le chargement du niveau. Le tempo en prend donc un coup… Concernant la bande-son, nous retrouvons des nuances d'antan remises au goût du jour. Ajoutez en fond quelques effets sonores tels que des craquements de méchas, des explosions, des bruits de lames, et vos esgourdes en redemanderont.

Strider 29.11.2013 (17)

Commenter 9 commentaires

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Zer01neDev
La réflexion "Encore un jeu qui aurait dû sortir sur PS Vita" n'est malheureusement plus d'actualité, Sony en a littéralement rien a foutre de cette console et ce sera la dernière fois que Sony sortiront une Console Portable.
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Hakase
@Zero
Excuse-moi mais c'est quoi cette réflexions débile ?
Genre c'est Sony qui a édité le jeu et ils ont mis le jeu sur le XboxLive pour la 360 et la ONE pendant qu'on y est ?
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Kainhunter
Non mais c'est bien connu qu'ils ont fait le remote play juste car ils se faisaient chier, qu'ils sortent un modèle moins cher histoire d'occuper un dimanche et qu'ils continuent à éditer des jeux sur PS Vita car ils ont trop d'argent et ça leur permet d'avoir une réduction d'impôts.

Si la débilité permettait de vivre plus longtemps rassure toi Zero tu ne connaîtras jamais la mort ...
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Zer01neDev
Réflexion débile ? regarde le nombre de jeu "AAA" annoncé sur PS4 et sur Vita, le choix est vite fait pour Sony ;).
Et sur Wololo un article a cette effet a été poster, qui montre bien que Sony n'en a complétement rien a branlé de la "PS Vita", elle ne restera qu'un Gamepad pour la PS4.
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Hakase
Tu as amené la chose sans précision comme si la faute était entièrement due à Sony, mais c'est à Capcom de choisir sur quel plateforme son jeu peut sortir.
La PSVita ne marche pas bien et c'est en grande partie due à Sony, quand à savoir si le jeu Strider aurait pu sortir sur la console portable ça on en sait rien. (C'est pas la première fois qu'un ancien jeu de console de salon sorte sur la portable au bout de quelques mois)
Bref on est loin d'un jeu triple A comme Borderlands 2.
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eikichi_onizuka
Zer01neDev Wrote:Sony n'en a complétement rien a branlé de la "PS Vita", elle ne restera qu'un Gamepad pour la PS4.


La PS Vita est une portable de très rare qualité , pour en parler ainsi tu n'as probablement jamais du y jouer ...
Ce qui lui manque c'est un plus de contenu mais la qualité est bien la !En tout cas elle ne prends pas la poussière chez moi la preuve encore récemment avec Toukiden tout simplement magnifique !
Pour en revenir à Strider , je le prendrai surement mais quand il y aura une petite promo :D
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Zer01neDev
@ekichi_onizuka
J'ai acheter la PS Vita a sa sortie Européenne et je suis déçu, j'ai été servie au début (Gravity Rush, Uncharted) mais après on ne se tape que des pseudo jeu(Pseudo-Indépendant).
Et je n'est rien contre l’indépendant, comme exemple Outlast un excellent jeu inde, mais se tapé des jeu genre Olli Olli qui aurai pu tourné sur SNES...Non merci.
On a même perdu une de nos exclusivité(AC Liberation) certes ce n'est pas un AAA mais il était présent et par appât du gain Ubisoft la porter sur les autre plateforme, Sony n'a pas assez précisé le terme "Exclusif" a Ubisoft a mon avis.

Oui la console me plait, elle en a dans l'estomac et l'underclock du SoC de 2.0Ghz a 1.6Ghz ne me choque pas, mais Sony a bien foirer sur ce coup comparer a la PSP.
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