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TEST Hell Is Us : un plaisir de se perdre en enfer ?

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Un jeu qui ne vous prend pas par la main, ça existe encore ? Il est temps de répondre à cette question.

Il faut sortir son cerveau du mode veille…

Parlons peu, parlons bien, alors le gameplay de Hell Is Us, ça donne quoi ? Eh bien il repose sur une approche volontairement épurée. Pour faire simple, pas de carte, pas de marqueurs, pas de GPS pour nous tenir la main. L’exploration est la clé, et c’est à travers l’observation des environnements, des repères visuels et de notre propre sens de l’orientation que nous progressons. Ce choix radical change la dynamique habituelle des jeux d’action-aventure. Ici, avancer demande de la curiosité, mais aussi une certaine patience, car chaque détour peut soit déboucher sur une découverte fascinante, soit sur une impasse frustrante. Avoir le sens de l’orientation est donc important !

Prenant !

Les combats se veulent eux aussi singuliers. Armé d’une épée, nous faisons face à des créatures surnaturelles dans des affrontements brutaux et exigeants. L’accent est mis sur la précision et la gestion du timing plutôt que sur le spam de coups. Pas de combos spectaculaires à rallonge. Mais encore ? Un duel se joue à l’économie de mouvements, avec une tension permanente. Chaque erreur peut être fatale, et cela force à aborder les affrontements avec prudence.

Ce minimalisme assumé s’étend également à la progression. Pas de véritable montée en puissance classique, pas d’arbres de compétences tentaculaires, pas d’améliorations faramineuses d’équipement... Le héros ne devient pas un demi-dieu, il reste vulnérable tout au long de l’aventure. Le sentiment recherché est clair, nous faire ressentir la fragilité face à l’inconnu. C’est une approche qui divisera, entre ceux qui apprécieront la cohérence de ce choix et ceux qui espéraient davantage de récompenses tangibles.

Enfin, l’aspect narratif est intimement lié au gameplay. Les rencontres avec les PNJ et les indices laissés dans les parages servent à aiguiller notre progression, sans jamais la verrouiller. Cette liberté totale, si elle encourage l’immersion, peut aussi mener à des moments de flottement où nous nous demandons si nous avançons vraiment dans la bonne direction. Mais c’est précisément cette incertitude qui fait la force et le caractère unique de Hell Is Us. Prenant !

Martial DUCHEMIN
Rédacteur en chef - Spécialiste Japon
Résident au Japon qui a trois passions dans la vie : les jeux vidéo, les figurines, et la bouffe. Adore les balades à Akiba, le retrogaming, et les salles d'arcade. Ma vie est vouée à Dragon Ball.
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