TEST Metroid Prime 4: Beyond, Samus revient armée jusqu’aux cristaux (Switch 2)
Une épopée galactique qui remet Samus sous les projecteurs… avec quelques surprises psychiques dans la besace.
Quand la chasseuse galactique troque le classique contre du psychique
Le gameplay de Metroid Prime 4: Beyond renoue d’abord avec la formule qui a fait la légende de la saga, tout en la modernisant avec élégance. Nous retrouvons cette boucle exploration-combat-énigmes parfaitement huilée, où chaque pièce du level design semble pensée pour créer une progression organique, presque instinctive. Les environnements interconnectés forment un labyrinthe cohérent, avec des raccourcis malins, des zones secrètes, et cette gratification pure lorsque nous débloquons enfin la capacité qui ouvre une porte convoitée depuis deux heures. Le rythme alterne constamment entre tension et contemplation, ce qui offre une sensation d'aventure spatiale maîtrisée, presque chorégraphiée tant les transitions fonctionnent bien.
Le gameplay façon « Joy-Con souris » apporte une vraie singularité à cette version Switch 2.
Les nouvelles idées donnent un coup de jeune à l’exploration. C’est-à-dire ? Nous avons par exemple la moto, qui introduit un souffle de liberté inédit, même si certains terrains sont plus propices au plaisir que d’autres. Ou encore les puzzles environnementaux, qui gagnent en verticalité, avec des plateformes mouvantes, des systèmes de glyphes psychiques et des zones où l’usage du scan devient une véritable mécanique d’enquête. La combinaison de Samus, elle, se transforme petit à petit en boîte à outils ultra polyvalente, et nous prenons un malin plaisir à revisiter des lieux déjà visités pour y dénicher de nouveaux chemins, de nouveaux secrets ou des objets soigneusement planqués par les level designers.
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